C/C++教程

ThreadLocal内存回收

本文主要是介绍ThreadLocal内存回收,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

 

每个线程中都有一个变量:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
threadLocals保存着该线程的所有的ThreadLocal。


ThreadLocal中get()方法:
public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

其中Entry的类如下:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

Map的Key是ThreadLocal<?>,ThreadLocal<?>是弱引用, 在线程结束后,
ThreadLocal对象会被垃圾回收,Entry中的value也会被回收。
如果线程被回收了,里面的ThreadLocal<?>和value都会被回收。此种情况不存在内存泄露。
但是如果线程是从线程池中获取的,线程池中会保持该线程,导致线程没有被回收,
从而也导致ThreadLocal<?>和value无法被回收,从而导致内存泄露。
解决内存泄露的方式是,在value用完后,使用ThreadLocal的remove方法。
该方法会将ThreadLocal的引用置为null,然后在将key为null的value也置为null。
对象没有了引用,就会被垃圾回收掉。

这篇关于ThreadLocal内存回收的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!