1.封装
封装即是对数据的隐藏,这么做是为了禁止访问一个对象中 数据的实际表示,而应该通过一些操作接口来访问。
封装要求程序高内聚,低耦合,高内聚说的是对类中的内部数据操作的细节由自己完成,强调的是高独立性,不允许外部干涉,低耦合说的是仅暴露少量的方法供外部操作
对于代码而言:类中的属性是私有的,通过get和set方法对它进行操作
2.继承
继承即是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
继承是类与类之间的一种关系,除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合和聚合等。
对于代码而言使用关键字extends,如public class A extends B表示A类继承B类,B类是父类,A类是派生类,extends即是扩展,所以A类是B类的扩展,总结就是子类是父类的扩展
对于上例,子类(派生类)和父类之间应具有“is a"关系,即A is a B.
3.多态
多态是针对类中的方法而言的,方法才有多态,而属性没有多态
多态即是同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
代码中new出来的对象的类型是确定的,但是指向对象的引用类型有很多
多态存在的条件:
1.有类与类中继承关系的体现
2.子类必须得重写父类的方法
3.父类引用指向子类对象