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本案例由于内容较多,故分为三个篇章。
1-9部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(上)
10-15部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(中)
16部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(下)
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息,接下来我们利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统。
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板。显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责。普通员工的职责:完成经理交给的任务;经理的职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工;老板的职责:管理公司所有事务。
管理系统中需要实现的功能如下:
系统界面效果图如下:
需根据用户不同的选择,完成不同的功能!
2. 创建项目 创建项目的步骤: 1. 创建新项目06基于多态的职工管理系统
;
2. 添加文件职工管理系统.cpp
。
具体步骤参见C++基础入门(一)—— C++初识中的第三小节内容。
3. 创建管理类管理类负责的内容如下:
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h
和 workerManager.cpp
文件。
在workerManager.h
中设计管理类,代码如下所示。
#pragma once //防止头文件重复包含 #include<iostream> //包含输入输出流头文件 using namespace std; //使用标准命名空间 class WorkerManager { public: WorkerManager(); //构造函数(在.h文件中,只做声明,不做实现) ~WorkerManager(); //析构函数 };
在workerManager.cpp
中将构造和析构函数空实现补全,代码如下所示。
#include"workerManager.h" //构造函数 WorkerManager::WorkerManager() { } //析构函数 WorkerManager::~WorkerManager() { }
至此职工管理类创建完毕。
4. 菜单功能功能描述: 与用户沟通的界面。
在管理类workerManager.h
中添加成员函数void Show_Menu();
,代码如下所示。
void Show_Menu(); //展示菜单
在管理类 workerManager.cpp
中实现Show_Menu()
函数,代码如下所示。
//展示菜单 void WorkerManager::Show_Menu() { cout << "*************************************" << endl; cout << "******* 欢迎使用职工管理系统 ********" << endl; cout << "********** 0. 退出管理程序 **********" << endl; cout << "********** 1. 增加职工信息 **********" << endl; cout << "********** 2. 显示职工信息 **********" << endl; cout << "********** 3. 删除离职职工 **********" << endl; cout << "********** 4. 修改职工信息 **********" << endl; cout << "********** 5. 查找职工信息 **********" << endl; cout << "********** 6. 按照编号排序 **********" << endl; cout << "********** 7. 清空所有文档 **********" << endl; cout << "*************************************" << endl; cout << endl; }
在职工管理系统.cpp
中测试菜单功能,代码如下所示。
#include<iostream> using namespace std; #include"workerManager.h" int main() { //实例化管理者对象 WorkerManager wm; //调用展示菜单成员函数 wm.Show_Menu(); system("pause"); return 0; }
测试效果图如下所示。
5. 退出功能在main函数中使用switch分支选择提供每个功能接口,代码如下所示。
int main() { //实例化管理者对象 WorkerManager wm; int choice = 0; //用来存储用户的选项 while (true) { //调用展示菜单成员函数 wm.Show_Menu(); cout << "请输入您的选择:" << endl; cin >> choice; //接受用户的选项 switch (choice) { case 0: //0. 退出管理程序 break; case 1: //1. 增加职工信息 break; case 2: //2. 显示职工信息 break; case 3: //3. 删除离职职工 break; case 4: //4. 修改职工信息 break; case 5: //5. 查找职工信息 break; case 6: //6. 按照编号排序 break; case 7: //7. 清空所有文档 break; default: system("cls"); //输入0-7之外的数字,清屏 break; } } system("pause"); return 0; }
在workerManager.h
中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
,代码如下所示。
void ExitSystem(); //退出系统
在workerManager.cpp
中提供具体的功能实现,代码如下所示。
//退出系统 void WorkerManager::ExitSystem() { cout << "欢迎下次使用!" << endl; system("pause"); exit(0); //退出程序 }
在switch case语句中case 0:
里调用退出程序的接口,代码如下所示。
case 0: //0. 退出管理程序 wm.ExitSystem(); break;
测试效果图如下所示。
6. 创建职工类职工的分类:普通员工、经理、老板。将三种职工抽象到一个类(Worker)中,利用多态管理不同的职工种类。
职工的属性:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号。
职工的行为:岗位职责信息描述,获取岗位名称。
在头文件文件夹下创建文件worker.h
文件,并添加如下所示的代码。
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include<string> //职工抽象类(不做任何实现,不用创建.cpp文件) class Worker { public: //显示个人信息 virtual void showInfo() = 0; //获取岗位名称 virtual string getDeptName() = 0; int m_Id; //职工编号 string m_Name; //职工姓名 int m_DeptId; //职工所在部门名称编号 };
普通员工类Employee
继承职工抽象类Worker
,并重写父类中的纯虚函数。在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h
和employee.cpp
文件。
employee.h
中代码如下所示。
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include"worker.h" //普通员工文件 class Employee :public Worker { public: //构造函数 Employee(int id, string name, int deptId); //显示个人信息 virtual void showInfo(); //获取岗位名称 virtual string getDeptName(); };
employee.cpp
中代码如下:
#include"employee.h" //构造函数 Employee::Employee(int id, string name, int deptId) { this->m_Id = id; //自身属性的初始化 this->m_Name = name; this->m_DeptId = deptId; } //显示个人信息 void Employee::showInfo() { cout << "职工编号:" << this->m_Id << "\t职工姓名:" << this->m_Name << "\t岗位名称:" << this->getDeptName() << "\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl; } //获取岗位名称 string Employee::getDeptName() { return "员工"; }
经理类Manager
继承职工抽象类Worker
,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似。在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h
和 manager.cpp
文件。
manager.h
中代码如下所示。
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include"worker.h" #include<string> //经理类 class Manager :public Worker { public: //构造函数 Manager(int id, string name, int deptId); //显示个人信息 virtual void showInfo(); //获取岗位名称 virtual string getDeptName(); };
manager.cpp
中代码如下所示。
#include"manager.h" //构造函数 Manager::Manager(int id, string name, int deptId) { this->m_Id = id; this->m_Name = name; this->m_DeptId = deptId; } //显示个人信息 void Manager::showInfo() { cout<< "职工编号:" << this->m_Id << "\t职工姓名:" << this->m_Name << "\t岗位名称:" << this->getDeptName() << "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl; } //获取岗位名称 string Manager::getDeptName() { return string("经理"); }
老板类Boss
继承职工抽象类Worker
,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似。在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h
和boss.cpp
文件。
boss.h
中代码如下所示。
#pragma once #include<iostream> using namespace std; #include"worker.h" #include<string> //老板类 class Boss :public Worker { public: //构造函数 Boss(int id, string name, int deptId); //显示个人信息 virtual void showInfo(); //获取岗位名称 virtual string getDeptName(); };
boss.cpp
中代码如下所示。
#include"boss.h" //构造函数 Boss::Boss(int id, string name, int deptId) { this->m_Id = id; this->m_Name = name; this->m_DeptId = deptId; } //显示个人信息 void Boss::showInfo() { cout << "职工编号:" << this->m_Id << "\t职工姓名:" << this->m_Name << "\t岗位名称:" << this->getDeptName() << "\t岗位职责:管理公司所有事务" << endl; } //获取岗位名称 string Boss::getDeptName() { return string("老板"); }
在职工管理系统.cpp
中添加测试函数,并且运行能够产生多态,测试代码如下所示。
#include<iostream> using namespace std; #include"workerManager.h" #include"worker.h" #include"employee.h" #include"manager.h" #include"boss.h" void test() { //测试代码 Worker *worker = NULL; worker = new Employee(1, "张三", 1); worker->showInfo(); delete worker; worker = new Manager(2, "李四", 2); worker->showInfo(); delete worker; worker = new Boss(3, "王五", 3); worker->showInfo(); delete worker; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
测试效果图如下所示。
测试成功后,测试代码可以注释保留,或者选择删除。
功能描述: 批量添加职工,并且保存到文件中。
分析: 1. 用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工;
2. 如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里;
3. 如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **
的指针维护。
在WokerManager.h
头文件中添加成员属性,代码如下所示。
int m_EmpNum; //记录职工人数 Worker ** m_EmpArray; //职工数组指针
在WorkerManager.cpp
的构造函数中初始化属性,代码如下所示。
//构造函数 WorkerManager::WorkerManager() { //初始化属性 this->m_EmpNum = 0; this->m_EmpArray = NULL; }
在workerManager.h
中添加成员函数,代码如下所示。
void Add_Emp(); //添加职工
在workerManager.cpp
中实现该函数,代码如下所示。
//添加职工 void WorkerManager::Add_Emp() { cout << "请输入添加职工的数量:" << endl; int addNum = 0; //保存用户输入的数量 cin >> addNum; if (addNum > 0) { //添加 //计算添加新的空间大小 int newSize = this->m_EmpNum + addNum; //新空间大小 = 原来记录人数 + 新增人数 //开辟新空间 Worker ** newSpace = new Worker *[newSize]; //将原来空间下的数据拷贝到新空间下 if (this->m_EmpArray != NULL) { for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { newSpace[i] = this->m_EmpArray[i]; } } //添加新数据 for (int i = 0; i < addNum; i++) { int id; //职工编号 string name; //职工姓名 int deptSelect; //岗位选择 cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的编号:" << endl; cin >> id; cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的姓名:" << endl; cin >> name; cout << "请选择第" << i + 1 << "个新职工的岗位:" << endl; cout << "1. 员工" << endl; cout << "2. 经理" << endl; cout << "3. 老板" << endl; cin >> deptSelect; Worker * worker = NULL; switch (deptSelect) { case 1: worker = new Employee(id, name, 1); case 2: worker = new Manager(id, name, 2); case 3: worker = new Boss(id, name, 3); default: break; } //将创建的职工指针保存到数组中 newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker; } //释放原有空间 delete[] this->m_EmpArray; //更改新空间的指向 this->m_EmpArray = newSpace; //更新新的职工人数 this->m_EmpNum = newSize; //提示添加成功 cout << "成功添加了" << addNum << "名新职工!" << endl; } else { cout << "输入数据有误!" << endl; } //按任意键后清屏,回到上级目录 system("pause"); system("cls"); }
在WorkerManager.cpp
的析构函数中释放堆区数据,代码如下所示。
//析构函数 WorkerManager::~WorkerManager() { if (this->m_EmpArray != NULL) { delete[] this->m_EmpArray; this->m_EmpArray = NULL; } }
在switch case语句中case 1:
里调用添加职工的接口,代码如下所示。
case 1: //1. 增加职工信息 wm.Add_Emp(); break;
测试效果图如下所示。
至此,添加职工到程序中的功能实现完毕!
功能描述: 对文件进行读写。
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了。因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作。
首先我们将文件路径在workerManager.h
中添加宏常量,并且包含头文件fstream,代码如下所示。
#include<fstream> #define FILENAME "empFile.txt"
在workerManager.h
中类里添加成员函数 void save()
,代码如下所示。
void save(); //保存文件
在workerManager.cpp
中实现保存文件的函数,代码如下所示。
//保存文件 void WorkerManager::save() { ofstream ofs; ofs.open(FILENAME, ios::out); //用输出的方式打开文件——写文件 //将每个人的数据写入到文件中 for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " " << this->m_EmpArray[i]->m_Name << " " << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl; } //关闭文件 ofs.close(); }
在添加职工的函数void Add_Emp()
中,职工添加成功后,添加保存文件函数,代码如下所示。
//保存数据到文件中 this->save();
再次运行代码,添加职工,如下图所示。
同级目录下多出empFile.txt文件,并且保存了添加的信息,如下图所示。
功能描述: 将文件中的内容读取到程序中。
虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中的数据读取到程序中。而我们的程序功能中还有清空文件的需求,因此构造函数初始化数据的情况分为三种:
在workerManager.h
中添加新的成员属性m_FileIsEmpty
,标志文件是否为空。
bool m_FileIsEmpty; //判断文件是否为空的标志
修改WorkerManager.cpp
中的构造函数代码如下所示。
//构造函数 WorkerManager::WorkerManager() { //1. 文件不存在 ifstream ifs; ifs.open(FILENAME, ios::in); //读文件 if (!ifs.is_open()) { cout << "文件不存在!" << endl; //初始化属性 this->m_EmpNum = 0; //初始化人数为0 this->m_EmpArray = NULL; //初始化数组的指针为空 this->m_FileIsEmpty = true; //初始化文件是否为空 ifs.close(); //关闭文件 return; } }
删除文件empFile.txt后,测试文件不存在时初始化数据的功能,测试效果如下图所示。
在workerManager.cpp
中的构造函数追加如下所示的代码。
//2. 文件存在,但是数据被用户清空 char ch; ifs >> ch; //读取文件的一个字符,如果是eof(文件尾部)的标志,说明文件读完了。如果文件真的为空,相当于里面只有一个eof的标志,我们把这个标志读走,然后判断这个文件是否为空。 if (ifs.eof()) //如果ifs.eof()为真,代表文件读完了 { cout << "文件为空!" << endl; this->m_EmpNum = 0; //初始化人数为0 this->m_EmpArray = NULL; //初始化数组的指针为空 this->m_FileIsEmpty = true; //初始化文件是否为空 ifs.close(); //关闭文件 return; }
将文件empFile.txt创建后再清空文件内容,并测试该情况下初始化功能。我们发现文件不存在或者为空时,判断文件是否为空的标志m_FileIsEmpty
都为真,那何时为假?
因此我们应该在成功添加职工后,更改文件不为空的标志。在void WorkerManager::Add_Emp()
成员函数中添加如下所示的代码。
this->m_FileIsEmpty = false; //成功添加一个职工后,文件就不为空了
删除文件empFile.txt中的数据后,测试文件为空时初始化数据的功能,测试效果如下图所示。
在workerManager.h
中添加成员函数 int get_EmpNum();
,代码如下所示。
int get_EmpNum(); //统计文件中的人数
在workerManager.cpp
中实现函数int WorkerManager::get_EmpNum()
,代码如下所示。
//统计文件中的人数 int WorkerManager::get_EmpNum() { ifstream ifs; ifs.open(FILENAME, ios::in); //打开文件——读 int id; string name; int deptId; int num = 0; //num是统计人数的变量 while (ifs>>id && ifs>>name && ifs>>deptId) //读入所有数据 { num++; } return num; }
在workerManager.cpp
的构造函数中继续追加如下所示的代码。
//3. 文件存在,并且保存职工的所有数据 int num = this->get_EmpNum(); cout << "职工人数:" << num << endl; this->m_EmpNum = num;
手动添加一些职工数据,测试获取职工数量的函数,测试效果如下图所示。
根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中的Worker ** m_EmpArray
指针。在WorkerManager.h
中添加成员函数void init_Emp();
,代码如下所示。
void init_Emp(); //初始化员工
在WorkerManager.cpp
中实现void init_Emp()
函数,代码如下所示。
//初始化员工 void WorkerManager::init_Emp() { ifstream ifs; ifs.open(FILENAME, ios::in); int id; string name; int deptId; int index = 0; //下标 while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> deptId) { Worker * worker = NULL; //初始化对象worker为空 if (deptId == 1) //普通职工 { worker = new Employee(id, name, deptId); } else if (deptId == 2) //经理 { worker = new Manager(id, name, deptId); } else //老板 { worker = new Boss(id, name, deptId); } this->m_EmpArray[index] = worker; index++; } //关闭文件 ifs.close(); }
在workerManager.cpp
构造函数中追加代码,代码如下所示。
//3. 文件存在,并且保存职工的所有数据 int num = this->get_EmpNum(); //cout << "职工人数:" << num << endl; this->m_EmpNum = num; //开辟空间 this->m_EmpArray = new Worker*[this->m_EmpNum]; //将文件中的数据存到数组中 this->init_Emp(); //测试代码 for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++) { cout << "职工编号:" << this->m_EmpArray[i]->m_Id << "\t职工姓名:" << this->m_EmpArray[i]->m_Name << "\t部门编号:" << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl; }
运行程序,测试从文件中获取的数据,测试效果如下图所示。
至此初始化数据功能完毕,测试代码可以注释或删除掉!
10-15部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(中)。
16. 附录:完整代码16部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(下)。