C/C++教程

C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(上)

本文主要是介绍C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(上),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

C++系列内容的学习目录 → \rightarrow →C++学习系列内容汇总。

  • 1. 管理系统需求
  • 2. 创建项目
  • 3. 创建管理类
    • 3.1 创建文件
    • 3.2 头文件实现
    • 3.3 源文件实现
  • 4. 菜单功能
    • 4.1 添加成员函数
    • 4.2 菜单功能实现
    • 4.3 测试菜单功能
  • 5. 退出功能
    • 5.1 提供功能接口
    • 5.2 实现退出功能
    • 5.3 测试功能
  • 6. 创建职工类
    • 6.1 创建职工抽象类
    • 6.2 创建普通员工类
    • 6.3 创建经理类
    • 6.4 创建老板类
    • 6.5 测试多态
  • 7. 添加职工
    • 7.1 功能分析
    • 7.2 功能实现
    • 7.3 测试添加
  • 8. 文件交互 —— 写文件
    • 8.1 设定文件路径
    • 8.2 成员函数声明
    • 8.3 保存文件功能实现
    • 8.4 保存文件功能测试
  • 9. 文件交互 —— 读文件
    • 9.1 文件未创建
    • 9.2 文件存在但数据为空
    • 9.3 文件存在且保存职工数据
      • 9.3.1 获取记录的职工人数
      • 9.3.2 初始化数组
  • 10. 显示职工
  • 11. 删除职工
  • 12. 修改职工
  • 13. 查找职工
  • 14. 排序
  • 15. 清空文件
  • 16. 附录:完整代码

  本案例由于内容较多,故分为三个篇章。
    1-9部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(上)
    10-15部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(中)
    16部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(下)

1. 管理系统需求

  职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息,接下来我们利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统。

  公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板。显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责。普通员工的职责:完成经理交给的任务;经理的职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工;老板的职责:管理公司所有事务。

  管理系统中需要实现的功能如下:

  • 退出管理程序: 退出当前管理系统;
  • 增加职工信息: 实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号;
  • 显示职工信息: 显示公司内部所有职工的信息;
  • 删除离职职工: 按照编号删除指定的职工;
  • 修改职工信息: 按照编号修改职工个人信息;
  • 查找职工信息: 按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息;
  • 按照编号排序: 按照职工编号进行排序,排序规则由用户指定;
  • 清空所有文档: 清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)。

  系统界面效果图如下:

在这里插入图片描述

  需根据用户不同的选择,完成不同的功能!

2. 创建项目

  创建项目的步骤: 1. 创建新项目06基于多态的职工管理系统
           2. 添加文件职工管理系统.cpp

  具体步骤参见C++基础入门(一)—— C++初识中的第三小节内容。

3. 创建管理类

  管理类负责的内容如下:

  1. 与用户沟通的菜单界面;
  2. 对职工进行增删改查的操作;
  3. 与文件的读写交互。

3.1 创建文件

  在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.hworkerManager.cpp文件。

在这里插入图片描述

3.2 头文件实现

  在workerManager.h中设计管理类,代码如下所示。

#pragma once  //防止头文件重复包含
#include<iostream>  //包含输入输出流头文件
using namespace std;  //使用标准命名空间

class WorkerManager
{
public:
	WorkerManager();  //构造函数(在.h文件中,只做声明,不做实现)

	~WorkerManager();  //析构函数
};

3.3 源文件实现

  在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全,代码如下所示。

#include"workerManager.h"

//构造函数
WorkerManager::WorkerManager()
{

}

//析构函数
WorkerManager::~WorkerManager()
{

}

  至此职工管理类创建完毕。

4. 菜单功能

  功能描述: 与用户沟通的界面。

4.1 添加成员函数

  在管理类workerManager.h中添加成员函数void Show_Menu();,代码如下所示。

	void Show_Menu();  //展示菜单

4.2 菜单功能实现

  在管理类 workerManager.cpp 中实现Show_Menu()函数,代码如下所示。

//展示菜单
void WorkerManager::Show_Menu()
{
	cout << "*************************************" << endl;
	cout << "******* 欢迎使用职工管理系统 ********" << endl;
	cout << "********** 0. 退出管理程序 **********" << endl;
	cout << "********** 1. 增加职工信息 **********" << endl;
	cout << "********** 2. 显示职工信息 **********" << endl;
	cout << "********** 3. 删除离职职工 **********" << endl;
	cout << "********** 4. 修改职工信息 **********" << endl;
	cout << "********** 5. 查找职工信息 **********" << endl;
	cout << "********** 6. 按照编号排序 **********" << endl;
	cout << "********** 7. 清空所有文档 **********" << endl;
	cout << "*************************************" << endl;
	cout << endl;
}

4.3 测试菜单功能

  在职工管理系统.cpp中测试菜单功能,代码如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include"workerManager.h"

int main()
{
	//实例化管理者对象
	WorkerManager wm;

	//调用展示菜单成员函数
	wm.Show_Menu();

	system("pause");

	return 0;
}

  测试效果图如下所示。

在这里插入图片描述

5. 退出功能

5.1 提供功能接口

  在main函数中使用switch分支选择提供每个功能接口,代码如下所示。

int main()
{
	//实例化管理者对象
	WorkerManager wm;

	int choice = 0;  //用来存储用户的选项
	while (true)
	{
		//调用展示菜单成员函数
		wm.Show_Menu();

		cout << "请输入您的选择:" << endl;
		cin >> choice;  //接受用户的选项

		switch (choice)		
		{ 
		case 0:  //0. 退出管理程序
			break;
		case 1:  //1. 增加职工信息
			break;
		case 2:  //2. 显示职工信息
			break;
		case 3:  //3. 删除离职职工
			break;
		case 4:  //4. 修改职工信息
			break;
		case 5:  //5. 查找职工信息
			break;
		case 6:  //6. 按照编号排序
			break;
		case 7:  //7. 清空所有文档
			break;
		default:
			system("cls");  //输入0-7之外的数字,清屏
			break;
		}
	}

	system("pause");

	return 0;
}

5.2 实现退出功能

  在workerManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();,代码如下所示。

	void ExitSystem();  //退出系统

  在workerManager.cpp中提供具体的功能实现,代码如下所示。

//退出系统
void WorkerManager::ExitSystem()
{
	cout << "欢迎下次使用!" << endl;
	system("pause");
	exit(0);  //退出程序
}

5.3 测试功能

  在switch case语句中case 0:里调用退出程序的接口,代码如下所示。

		case 0:  //0. 退出管理程序
			wm.ExitSystem();
			break;

  测试效果图如下所示。

在这里插入图片描述

6. 创建职工类

6.1 创建职工抽象类

  职工的分类:普通员工、经理、老板。将三种职工抽象到一个类(Worker)中,利用多态管理不同的职工种类。

  职工的属性:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号。

  职工的行为:岗位职责信息描述,获取岗位名称。

  在头文件文件夹下创建文件worker.h文件,并添加如下所示的代码。

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//职工抽象类(不做任何实现,不用创建.cpp文件)
class Worker
{
public:
	//显示个人信息
	virtual void showInfo() = 0;

	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName() = 0;

	int m_Id;  //职工编号
	string m_Name;  //职工姓名
	int m_DeptId;  //职工所在部门名称编号
};

6.2 创建普通员工类

  普通员工类Employee继承职工抽象类Worker,并重写父类中的纯虚函数。在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.hemployee.cpp文件。

  employee.h中代码如下所示。

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"

//普通员工文件
class Employee :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Employee(int id, string name, int deptId);

	//显示个人信息
	virtual void showInfo();

	//获取岗位名称
	virtual string  getDeptName();
};

  employee.cpp中代码如下:

#include"employee.h"

//构造函数
Employee::Employee(int id, string name, int deptId)
{
	this->m_Id = id;  //自身属性的初始化
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = deptId;
}

//显示个人信息
void Employee::showInfo()
{
	cout << "职工编号:" << this->m_Id
		<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
		<< "\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}

//获取岗位名称
string  Employee::getDeptName()
{
	return "员工";
}

6.3 创建经理类

  经理类Manager继承职工抽象类Worker,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似。在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.hmanager.cpp文件。

  manager.h中代码如下所示。

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"
#include<string>

//经理类
class Manager :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Manager(int id, string name, int deptId);

	//显示个人信息
	virtual void showInfo();

	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
};

  manager.cpp中代码如下所示。

#include"manager.h"

//构造函数
Manager::Manager(int id, string name, int deptId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = deptId;
}

//显示个人信息
void Manager::showInfo()
{
	cout<< "职工编号:" << this->m_Id
		<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
		<< "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}

//获取岗位名称
string Manager::getDeptName()
{
	return string("经理");
}

6.4 创建老板类

  老板类Boss继承职工抽象类Worker,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似。在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.hboss.cpp文件。

  boss.h中代码如下所示。

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"worker.h"
#include<string>

//老板类
class Boss :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Boss(int id, string name, int deptId);

	//显示个人信息
	virtual void showInfo();

	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
};

  boss.cpp中代码如下所示。

#include"boss.h"

//构造函数
Boss::Boss(int id, string name, int deptId)
{
	this->m_Id = id;
	this->m_Name = name;
	this->m_DeptId = deptId;
}

//显示个人信息
void Boss::showInfo()
{
	cout << "职工编号:" << this->m_Id
		<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
		<< "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
		<< "\t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}

//获取岗位名称
string Boss::getDeptName()
{
	return string("老板");
}

6.5 测试多态

  在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态,测试代码如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include"workerManager.h"
#include"worker.h"
#include"employee.h"
#include"manager.h"
#include"boss.h"

void test()
{
	//测试代码
	Worker *worker = NULL;
	worker = new Employee(1, "张三", 1);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	worker = new Manager(2, "李四", 2);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	worker = new Boss(3, "王五", 3);
	worker->showInfo();
	delete worker;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");

	return 0;
}

  测试效果图如下所示。

在这里插入图片描述
  测试成功后,测试代码可以注释保留,或者选择删除。

7. 添加职工

  功能描述: 批量添加职工,并且保存到文件中。

7.1 功能分析

  分析: 1. 用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工;
      2. 如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里;
      3. 如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护。

在这里插入图片描述

7.2 功能实现

  在WokerManager.h头文件中添加成员属性,代码如下所示。

	int m_EmpNum;  //记录职工人数

	Worker ** m_EmpArray;  //职工数组指针

  在WorkerManager.cpp的构造函数中初始化属性,代码如下所示。

//构造函数
WorkerManager::WorkerManager()
{
	//初始化属性
	this->m_EmpNum = 0;
	this->m_EmpArray = NULL;
}

  在workerManager.h中添加成员函数,代码如下所示。

	void Add_Emp();  //添加职工

  在workerManager.cpp中实现该函数,代码如下所示。

//添加职工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
	cout << "请输入添加职工的数量:" << endl;

	int addNum = 0;  //保存用户输入的数量
	cin >> addNum;

	if (addNum > 0)
	{
		//添加
		//计算添加新的空间大小
		int newSize = this->m_EmpNum + addNum;  //新空间大小 = 原来记录人数 + 新增人数

		//开辟新空间
		Worker ** newSpace = new Worker *[newSize];

		//将原来空间下的数据拷贝到新空间下
		if (this->m_EmpArray != NULL)
		{
			for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
			{
				newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
			}
		}

		//添加新数据
		for (int i = 0; i < addNum; i++)
		{
			int id;  //职工编号
			string name;  //职工姓名
			int deptSelect;  //岗位选择

			cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的编号:" << endl;
			cin >> id;

			cout << "请输入第" << i + 1 << "个新职工的姓名:" << endl;
			cin >> name;

			cout << "请选择第" << i + 1 << "个新职工的岗位:" << endl;
			cout << "1. 员工" << endl;
			cout << "2. 经理" << endl;
			cout << "3. 老板" << endl;
			cin >> deptSelect;

			Worker * worker = NULL;
			switch (deptSelect)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(id, name, 1);
			case 2:
				worker = new Manager(id, name, 2);
			case 3:
				worker = new Boss(id, name, 3);
			default:
				break;
			}

			//将创建的职工指针保存到数组中
			newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
		}

		//释放原有空间
		delete[] this->m_EmpArray;

		//更改新空间的指向
		this->m_EmpArray = newSpace;

		//更新新的职工人数
		this->m_EmpNum = newSize;

		//提示添加成功
		cout << "成功添加了" << addNum << "名新职工!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "输入数据有误!" << endl;
	}

	//按任意键后清屏,回到上级目录
	system("pause");
	system("cls");
}

  在WorkerManager.cpp的析构函数中释放堆区数据,代码如下所示。

//析构函数
WorkerManager::~WorkerManager()
{
	if (this->m_EmpArray != NULL)
	{
		delete[] this->m_EmpArray;
		this->m_EmpArray = NULL;
	}
}

7.3 测试添加

  在switch case语句中case 1:里调用添加职工的接口,代码如下所示。

		case 1:  //1. 增加职工信息
			wm.Add_Emp();
			break;

  测试效果图如下所示。

在这里插入图片描述
  至此,添加职工到程序中的功能实现完毕!

8. 文件交互 —— 写文件

  功能描述: 对文件进行读写。

  ​在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了。因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作。

8.1 设定文件路径

  首先我们将文件路径在workerManager.h中添加宏常量,并且包含头文件fstream,代码如下所示。

#include<fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"

8.2 成员函数声明

  在workerManager.h中类里添加成员函数 void save(),代码如下所示。

	void save(); //保存文件

8.3 保存文件功能实现

  在workerManager.cpp中实现保存文件的函数,代码如下所示。

//保存文件
void WorkerManager::save()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open(FILENAME, ios::out);  //用输出的方式打开文件——写文件

	//将每个人的数据写入到文件中
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << "  "
			<< this->m_EmpArray[i]->m_Name << "  "
			<< this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
	}

	//关闭文件
	ofs.close();
}

8.4 保存文件功能测试

  在添加职工的函数void Add_Emp()中,职工添加成功后,添加保存文件函数,代码如下所示。

		//保存数据到文件中
		this->save();

  再次运行代码,添加职工,如下图所示。

在这里插入图片描述
  同级目录下多出empFile.txt文件,并且保存了添加的信息,如下图所示。

在这里插入图片描述

9. 文件交互 —— 读文件

  功能描述: 将文件中的内容读取到程序中。

  虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中的数据读取到程序中。而我们的程序功能中还有清空文件的需求,因此构造函数初始化数据的情况分为三种:

  1. 第一次使用,文件未创建;
  2. 文件存在,但是数据被用户清空;
  3. 文件存在,并且保存职工的所有数据。

9.1 文件未创建

  在workerManager.h中添加新的成员属性m_FileIsEmpty,标志文件是否为空。

	bool m_FileIsEmpty;  //判断文件是否为空的标志

  修改WorkerManager.cpp中的构造函数代码如下所示。

//构造函数
WorkerManager::WorkerManager()
{
	//1. 文件不存在
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);  //读文件

	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "文件不存在!" << endl;

		//初始化属性
		this->m_EmpNum = 0;  //初始化人数为0
		this->m_EmpArray = NULL;  //初始化数组的指针为空
		this->m_FileIsEmpty = true;  //初始化文件是否为空
		ifs.close();  //关闭文件
		return;
	}
}

  删除文件empFile.txt后,测试文件不存在时初始化数据的功能,测试效果如下图所示。

在这里插入图片描述

9.2 文件存在但数据为空

  在workerManager.cpp中的构造函数追加如下所示的代码。

//2. 文件存在,但是数据被用户清空
	char ch;
	ifs >> ch;  //读取文件的一个字符,如果是eof(文件尾部)的标志,说明文件读完了。如果文件真的为空,相当于里面只有一个eof的标志,我们把这个标志读走,然后判断这个文件是否为空。
	if (ifs.eof())  //如果ifs.eof()为真,代表文件读完了
	{
		cout << "文件为空!" << endl;
		this->m_EmpNum = 0;  //初始化人数为0
		this->m_EmpArray = NULL;  //初始化数组的指针为空
		this->m_FileIsEmpty = true;  //初始化文件是否为空
		ifs.close();  //关闭文件
		return;
	}

  将文件empFile.txt创建后再清空文件内容,并测试该情况下初始化功能。我们发现文件不存在或者为空时,判断文件是否为空的标志m_FileIsEmpty都为真,那何时为假?
  因此我们应该在成功添加职工后,更改文件不为空的标志。在void WorkerManager::Add_Emp()成员函数中添加如下所示的代码。

		this->m_FileIsEmpty = false;  //成功添加一个职工后,文件就不为空了

  删除文件empFile.txt中的数据后,测试文件为空时初始化数据的功能,测试效果如下图所示。

在这里插入图片描述

9.3 文件存在且保存职工数据

9.3.1 获取记录的职工人数

  在workerManager.h中添加成员函数 int get_EmpNum();,代码如下所示。

	int get_EmpNum();  //统计文件中的人数

  在workerManager.cpp中实现函数int WorkerManager::get_EmpNum(),代码如下所示。

//统计文件中的人数
int WorkerManager::get_EmpNum()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);  //打开文件——读

	int id;
	string name;
	int deptId;

	int num = 0;  //num是统计人数的变量
	while (ifs>>id && ifs>>name && ifs>>deptId)  //读入所有数据
	{
		num++;
	}
	return num;
}

  在workerManager.cpp的构造函数中继续追加如下所示的代码。

	//3. 文件存在,并且保存职工的所有数据
	int num = this->get_EmpNum();
	cout << "职工人数:" << num << endl;
	this->m_EmpNum = num;

  手动添加一些职工数据,测试获取职工数量的函数,测试效果如下图所示。

在这里插入图片描述

9.3.2 初始化数组

  根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中的Worker ** m_EmpArray指针。在WorkerManager.h中添加成员函数void init_Emp();,代码如下所示。

	void init_Emp();  //初始化员工

  在WorkerManager.cpp中实现void init_Emp()函数,代码如下所示。

//初始化员工
void WorkerManager::init_Emp()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);

	int id;
	string name;
	int deptId;

	int index = 0;  //下标
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> deptId)
	{
		Worker * worker = NULL;  //初始化对象worker为空

		if (deptId == 1)  //普通职工
		{
			worker = new Employee(id, name, deptId);
		}
		else if (deptId == 2)  //经理
		{
			worker = new Manager(id, name, deptId);
		}
		else  //老板
		{
			worker = new Boss(id, name, deptId);
		}
		this->m_EmpArray[index] = worker;
		index++;
	}
	
	//关闭文件
	ifs.close();
}

  在workerManager.cpp构造函数中追加代码,代码如下所示。

//3. 文件存在,并且保存职工的所有数据
	int num = this->get_EmpNum();
	//cout << "职工人数:" << num << endl;
	this->m_EmpNum = num;

	//开辟空间
	this->m_EmpArray = new Worker*[this->m_EmpNum];
	//将文件中的数据存到数组中
	this->init_Emp();
	
	//测试代码
	for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
	{
		cout << "职工编号:" << this->m_EmpArray[i]->m_Id
			<< "\t职工姓名:" << this->m_EmpArray[i]->m_Name
			<< "\t部门编号:" << this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
	}

  运行程序,测试从文件中获取的数据,测试效果如下图所示。

在这里插入图片描述
  至此初始化数据功能完毕,测试代码可以注释或删除掉!

10. 显示职工 11. 删除职工 12. 修改职工 13. 查找职工 14. 排序 15. 清空文件

  10-15部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(中)。

16. 附录:完整代码

  16部分的内容见C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(下)。

这篇关于C++核心编程(六)—— 案例:职工管理系统(上)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!