加载背景音乐 播放背景音乐(设置单曲循环) 我方飞机诞生 interval = 0 while True: if 用户是否点击了关闭按钮: 退出程序 interval += 1 if interval == 50: interval = 0 小飞机诞生 小飞机移动一个位置 屏幕刷新 if 用户鼠标产生移动: 我方飞机中心位置 = 用户鼠标位置 屏幕刷新 if 我方飞机与小飞机发生肢体冲突: 我方挂,播放撞机音乐 修改我方飞机图案 打印"Game Over" 停止背景音乐,最好淡出
score = int(input('请输入一个分数:')) if 100 >= score >= 90: print('A') elif 90 > score >= 80: print('B') elif 80 > score >= 60: print('C') elif 60 > score >= 0: print('D') else: print('输入错误!')
if ( hi > 2 ) if( hi > 7 ) printf(“好棒!好棒!”); else printf(“切~”);
语法:x if 条件 else y 有了这个三元操作符的条件表达式,你可以使用一条语句来完成以下的条件判断和赋值操作: x, y = 4, 5 if x < y: small = x else: small = y 例子可以改进为 small = x if x < y else y #如果x小于y,则small等于x,否则等于y
assert这个关键字我们称之为“断言”,当这个关键字后边的条件为假的时候,程序自动崩溃并抛出AssertionError的异常。
eg:
一般来说我们可以用Ta再程序中置入检查点,当需要确保程序中的某个条件一定为真才能让程序正常工作的话,assert关键字就非常有用了。
你听说过成员资格运算符吗?
Python 有一个成员资格运算符:in,用于检查一个值是否在序列中,如果在序列中返回 True,否则返回 False。
例如:
>>> name = '小甲鱼' >>> '鱼' in name True >>> '肥鱼' in name False
while 条件: 循环体
语法: for 目标 in 表达式: 循环体
range( [strat,] stop[, step=1] ) 这个BIF有三个参数,其中用中括号括起来的两个表示这两个参数是可选的。 step=1表示第三个参数的值默认值是1。 range这个BIF的作用是生成一个从start参数的值开始到stop参数的值结束的数字序列。
bingo = '小甲鱼是帅哥' answer = input('请输入小甲鱼最想听的一句话:') while True: if answer == bingo: break answer = input('抱歉,错了,请重新输入(答案正确才能退出游戏):') print('哎哟,帅哦~') print('您真是小甲鱼肚子里的蛔虫啊^_^')
for i in range(10): if i%2 != 0: print(i) continue i += 2 print(i)