根据前一个已知坐标\((x_i,y_i)\)进行增量运算到\((x_{i+1},y_{i+1})\)主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母\(d\)表示。
\[ y_{i+1}=\left\{ \begin{array}{rcl} y_i+1 & & {e_{i+1} >= 0}\\ y_i & & {e_{i+1} < 0} \end{array} \right. \]其中,\(e_{i+1}=d_{i+1}-0.5\)
会出现走向现象。
像素点距离光栅交点越近,该像素点颜色与直线颜色越接近,亮度越小;越远颜色相差越大,亮度越大。
其中,\(x\)方向有:
\[x=(1-t)x_0+tx_1 \]\[t=\frac{x-x_0}{x_1-x_0} \]\(y\)方向有:
\[y=(1-t)y_0+ty_1 \]\[t=\frac{y-y_0}{y_1-y_0} \]颜色插值的表达式为:
\[c=(1-t)c_0+tc_1 \]将\(x\)方向与\(y\)方向带入,得到:
\[c=\frac{x_1-x}{x_1-x_0}c_0+\frac{x-x_0}{x_1-x_0}c_1 \]\[c=\frac{y_1-y}{y_1-y_0}c_0+\frac{y-y_0}{y_1-y_0}c_1 \]