数组是一种可以存放大量数据的数据结构,数组中存储的数据类型必须一致,是一个具有相同数据类型的数据集合。
使用数组也需要在内存中开辟一块空间来存储数据,同时数组的空间是连续的。
数组由4种基本元素组成:
int [] array=new [数组长度]; # 创建+赋值 int [] array={1,2,3};
数组的下标为什么从0开始而不从1开始?
这样设计的原因主要是为了提升数组的查询效率,数组的特性是内存空间是连续的。
那为什么这样设计就能提升查询效率呢?
因为数组的查询是通过寻址公式来完成的,我们拿到的是数组的首地址(第一个元素的内存地址)
寻址公式就是通过下标快速计算出对应内存地址的一个公式,因为数组的数据类型是一致的,所以数组中的每一块区域长度是一样的。
假设首地址是1000
n从1开始,它的寻址公式为:1000+(n-1)*4
n从1开始,它的寻址公式为:1000+n*4
n从0开始比从1开始少了一步减法算法,所以效率更高,这就是数组下标从0开始的原因,就是为了少一步运算,从而极致的提升运算效率。
[I@10f87f48=[ + 数据类型 + @ + hashcode(简单理解为内存地址)
把数组整体输出得到是一个字符串
Java程序中任何一个引用类型变量输出的内容,都是在调用toString方法。可以看到两者输出的结果一致。
toString,Object类中提供的一个方法,Object类是Java中所有数据类型的根节点。
只有引用类型才是Object类的衍生品,引用类型就是对象,基本数据类型不属于这个范畴,基本数据类型和Object没有任何关系。
[I@10f87f48:[表示是数组,I是数据类型,int
@
10f87f48:hashcode,简单理解为内存地址。
多个一维数组嵌套在一起的数组,一个一维数组中存储的不是具体的数据,而是另一个一维数组,这样的数组就是二维数组。
java变量的内存模型
简化来看,JVM内存模型分为两部分:栈内存+堆内存
所有的变量都保存在栈内存中(基本数据类型,引用数据类型)
基本数据类型的变量和堆没有关系,变量开辟在栈中,数据直接存储在开辟的空间中。
引用数据类型,真正的数据存储在堆内存中,栈中的变量只是堆中数据的引用,栈中存储的是堆内存的地址。
# 二维数组 int [][] array2=new int[3][]; #第二维数组的长度可以不写,因为在第一维数组中存储的是第二维数组的对内存地址 例如:int [][] array3={{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}};这种情况第二维数组的长度不固定,所以定义的时候可以不写第二维数组的长度