C/C++教程

C++ 静态变量(static), 为何“一定”放在cpp文件中初始化.

本文主要是介绍C++ 静态变量(static), 为何“一定”放在cpp文件中初始化.,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

c++ 静态变量,经常会放到cpp文件中初始化。但并非一定要放到cpp中初始化.

之所以需要放到cpp中初始化,是因为static变量,必需切只能一次被初始化。

如果放到头文件.h中,两个cpp都include了.h文件,那就变成了"multiple definition"。但是如果只会被include一次,放到.h中是可以编译通过的。

问题的核心在于 " 必需切只能一次被初始化 "

 

例如: static_test.h, main.cpp,static 变量在.h中初始化, 如下:

static_test.h

#include <iostream>

class A
{
 public:
  void print()
  {
    std::cout << "my data:" << m_a << " static data: " << a << std::endl;
  }
  void print2();

 public:
  static int a;

 private:
  int m_a = 1;
};

int A::a = 4;

  

main.cpp:

#include "static_test.h"


int main()
{
  A a;
  a.print();
  //a.print2();
  return 0;
}

  

以上能正常编译.

但是,当增加新的cpp文件,static_test.cpp, include "static_test.h" 之后,编译就异常了。

#include "static_test.h"

// int A::a = 4;

void A::print2()
{
  std::cout << "print again ----- my data:" << m_a << " static data: " << a << std::endl;
}

  

此时需要,将int A::a = 4 的实现,放到cpp文件中。

 

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