1)IP:网络中每一台计算机的唯一标识。
2)端口:用于标识进程的逻辑地址
3)协议:定义通信规则
三次握手:
A:创建客户端的Socket对象 B:建立连接 Socket s = new Socket("192.168.3.100", 10010);//创建了对象也建立了连接,端口号要和服务端一致 C:获取输出流,写数据即可 OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write("hello,tcp,我来了".getBytes()); D:释放资源 s.close();
A:创建服务器端Socket对象 ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);//端口号要和客户端写的一致 B:监听连接 Socket s = ss.accept();//阻塞式方法 C:获取输入流,读取数据,并显示 InputStream is = s.getInputStream(); byte[] bys = new byte[1024]; int len = is.read(bys);//阻塞阻塞式方法 String client = new String(bys, 0, len); System.out.println(client); D:释放资源 s.close();
案例:TCP服务器多线程,让服务器完成字符串反转功能,上传文件
A:创建发送端Socket服务对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); B:创建数据,并把数据打包 byte[] bys = "黄牛破解12306网站,刷票。说明黄牛也是IT出身".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.3.100"), 12306); C:发送数据 ds.send(dp); D:释放资源 ds.close();
A:创建接收端Socket服务对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12306); B:创建数据包(接收容器) byte[] bys = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length); C:调用接收方法 ds.receive(dp); D:解析数据包,把数据显示在控制台 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println(ip + "---" + s); E:释放资源 ds.close();
案例:键盘录入数据发送到服务器,服务器和客户端多线程,聊天室