jdk版本:1.8.0_181
数组,链表 红黑树;数据结构和HashMap
数据结构一样;
/** * Creates a new, empty map with the default initial table size (16). */ // 无参构造方法 public ConcurrentHashMap() { } // 初始化指定容量的构造方法 public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException(); int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1)); this.sizeCtl = cap; }
常用的构造方法主要就是上面两种;
第一种:什么都没做,所以会使用默认的配置,默认配置就是数组长度为16
第二种:指定容器数组长度,这里和HashMap
的指定容器长度的构造方法差不多,都是调用了tableSizeFor
方法,
不同的是HashMap
直接将传入的值作为参数去调用tableSizeFor
方法,而ConcurrentHashMap
将传入的值进行了
initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1
,也就是在原来的基础上大概增加了一半
提供对外调用的添加方法
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { tryPresize(m.size()); for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) putVal(e.getKey(), e.getValue(), false); } public V putIfAbsent(K key, V value) { return putVal(key, value, true); }
第一个put
方法,这个方法是最常用的;
第二个是将Map
中的数据添加进ConcurrentHashMap
,实际使用for
循环Map
,再put
;
第三个也是添加,但是是在没有key
值的情况下才会添加;这种适合设置默认值的时候用;
上面三个方法都调用了putVal
方法:
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { // 判断空 if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 计算hash值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; // 循环(cas) for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // 判断是否已经初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // 判断对应(桶)数组位置是否有数据 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // cas将数据添加至(桶)数组对应头结点(线程安全) if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } // 判断当前(桶)数组对应位置是否为MOVED,判断当前Map是否在扩容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 加速扩容 tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; // 使用synchronized将对应位置锁住(线程安全) synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { if (fh >= 0) { binCount = 1; // 链表处理,和HashMap差不多 for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; // 判断是否有相同的key,找到就替换 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } Node<K,V> pred = e; // 没有找到相同的key,就直接在末尾添加 if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key,value, null); break; } } } // 判断是否红黑树(也和HashMap差不多) else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { // 判断是否需要树化 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 链表转红黑树 treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } // 修改容器中元素数量 addCount(1L, binCount); return null; }
说明:
synchronized
锁住部分代码与HashMap
基本差不多;但是处理流程和HashMap
就不同了;cas
与synchronized
(这里是分段锁)来保证线程安全;addCount
方法中,这里需要注意binCount
数值,在addCount
方法中会用到;MOVED
状态,需要结合transfer
方法来观察;流程:
addCount
)private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; // 判断当前容器数组是否已经初始化 while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 判断sizeCtl数值,如果小于0,则代表有其他线程正在初始化 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // lost initialization race; just spin // cas方式修改SIZECTL值 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { // 判断容器 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 判断容器长度,没若有指定,则使用DEFAULT_CAPACITY;默认16长度就在这个地方实现 int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; // sc为数组容量3/4 sc = n - (n >>> 2); } } finally { //修改值 sizeCtl = sc; } // 停止while循环 break; } } return tab; }
初始化也使用了cas
来保证线程安全;也使用了双重校验数组长度是否为空;
还需要注意的是sizeCtl
,当容器正在扩容时,sizeCtl
是负数;
多线程竞争时,使用了Thread.yield()
;
private final void addCount(long x, int check) { CounterCell[] as; long b, s; // 这里注意baseCount值,使用cas添加1,也就是目前容器中的元素数量 if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { CounterCell a; long v; int m; boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { // 分段cas方法 fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumCount(); } // 主要看这里 if (check >= 0) { Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; // 判断容器是否需要扩容 while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { int rs = resizeStamp(n); if (sc < 0) { // 说明已经有线程在进行扩容,加速扩容 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))// 增加一个线程,帮助扩容 transfer(tab, nt); } // 进行扩容,修改sizeCtl值 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); s = sumCount(); } } }
这个方法主要是两个功能:
一是修改容器元素数量值,也就是cas
修改baseCount
,但是这里需要注意的是,如果没有cas成功,则表示多线程竞争添加,就会分段cas,这里就不细说了;
二是判断是否需要扩容,也就是调用transfer
扩容;若正在扩容,则加速扩容;
总结起来就是:cas
,分段cas
;扩容,加速扩容
ConcurrentHashMap
的扩容是新建一个新的数组,容量是原来数组的两倍,然后再将原数组中元素添加到新建的数组中;
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { int n = tab.length, stride; if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range // 新建一个数组,大小为原来的两倍 体现在 n << 1 if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; // 注意点1,ForwardingNode 继承了Node,ForwardingNode默认hash为MOVED ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); boolean advance = true; boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab // 循环 遍历原数组,将元素放进新数组 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } // 判断原数组中元素是否全部移动完成 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; // 移动完成后 if (finishing) { nextTable = null; // table指向新数组 table = nextTab; // 修改sizeCtl值,为扩容后的3/4 sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) // 判断原数组对应i的位置是否有元素 // 没有元素,就将fwd放进原数组i对应的位置,这里就代表原数组对应i位置已经移动过 advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 判断原数组对应i的位置是否已经被移动过 advance = true; // already processed else { // 锁定(这段代码块具体就是将原数组对应位置的元素放进新的数组中,主要关注setTabAt方法) synchronized (f) { // 原数组一个位置的元素会转移至新数组中的两个位置中, if (tabAt(tab, i) == f) { Node<K,V> ln, hn; if (fh >= 0) { // 链表转移至新数组 int runBit = fh & n; Node<K,V> lastRun = f; for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); // 新数组设置头结点 setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 新数组设置头结点 setTabAt(tab, i, fwd); // 原数组设置移动标识 advance = true; } else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树转移至新数组 TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); // 新数组设置头结点 setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 新数组设置头结点 setTabAt(tab, i, fwd); // 原数组设置移动标识 advance = true; } } } } } }
扩容的代码有点多,就不详细描述了:
HashMap
的扩容差不多;cas
将ForwardingNode
放入原数组对应的节点中,标志已经移动;具体看fwd
元素的使用地方;synchronized
代码块,具体可以先看HashMap
的扩容,两者是差不多的,这里就不细说了;这个方法还有一点就是while
代码块,这个地方就是实现加速扩容的地方;下面具体说:
while (advance) { int nextIndex, nextBound; // 判断该阶段是否完成 if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } // 计算下一阶段 else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } }
这个地方主要是进行i值计算,也就是数组(桶)的下标;
通过(transferIndex-stride)
来将原数组分段;多线程的情况下通过cas
来保证线程安全;
涉及参数:
transferIndex
:转移元素的索引;就是看转移数据转移到什么位置了;
stride
:每次转移的数量,这个值是根据CPU来计算的,最小值是16;
也就是当数组长度大于16时,才会分段加速;
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; // 计算hash int h = spread(key.hashCode()); // 判断是否初始化且hash对应桶中有数据 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 判断是否为第一个 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } else if (eh < 0) // 判断是否已经扩容 return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; while ((e = e.next) != null) { 直接获取 if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
获取方法其实不难,注意点就是判断是否扩容那一步,这个find
方法是在ForwardingNode
类中;而不是Node
类中的;
// 通过key删除 public V remove(Object key) { return replaceNode(key, null, null); } // 通过key和value删除 public boolean remove(Object key, Object value) { if (key == null) throw new NullPointerException(); return value != null && replaceNode(key, null, value) != null; }
上面两个方法都调用了replaceNode
方法;
final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) { // 计算hash int hash = spread(key.hashCode()); for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 循环 Node<K,V> f; int n, i, fh; // 判断是否初始化,和key对应桶是否为空 if (tab == null || (n = tab.length) == 0 || (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) break; // 判断是否扩容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; boolean validated = false; synchronized (f) { // 锁住 if (tabAt(tab, i) == f) { if (fh >= 0) { // 链表遍历 validated = true; for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) { K ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { V ev = e.val; if (cv == null || cv == ev || (ev != null && cv.equals(ev))) { oldVal = ev; if (value != null) e.val = value; else if (pred != null) pred.next = e.next; else setTabAt(tab, i, e.next); } break; } pred = e; if ((e = e.next) == null) break; } } else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树 validated = true; TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> r, p; if ((r = t.root) != null && (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) { V pv = p.val; if (cv == null || cv == pv || (pv != null && cv.equals(pv))) { oldVal = pv; if (value != null) p.val = value; else if (t.removeTreeNode(p)) setTabAt(tab, i, untreeify(t.first)); } } } } } if (validated) { // 判断key是否存在 if (oldVal != null) { if (value == null)// 判断是否修改容量值 addCount(-1L, -1); return oldVal; } break; } } } return null; }
这个方法是对容器中的元素进行计算;
这里主要是想说明分段cas添加的数据是保存在counterCells中的;这个情况主要发生在多线程添加冲突的情况下
final long sumCount() { // 获取counterCells值 CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; // baseCount(未竞争的情况下是在baseCount中的) long sum = baseCount; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { // 遍历counterCells if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; // 累加 } } return sum; }