以前没怎么接触前端对JavaScript 的异步操作不了解,现在有了点了解一查,发现 python 和 JavaScript 的协程发展史简直就是一毛一样!
这里大致做下横向对比和总结,便于对这两个语言有兴趣的新人理解和吸收.
总结一句话, 协程就是满足下面条件的函数:
在主线发展过程中也出现了很多支线的协程实现如Gevent
def foo(): print("foo start") a = yield 1 print("foo a", a) yield 2 yield 3 print("foo end") gen = foo() # print(gen.next()) # gen.send("a") # print(gen.next()) # print(foo().next()) # print(foo().next()) # 在python3.x版本中,python2.x的g.next()函数已经更名为g.__next__(),使用next(g)也能达到相同效果。 # next()跟send()不同的地方是,next()只能以None作为参数传递,而send()可以传递yield的值. print(next(gen)) print(gen.send("a")) print(next(gen)) print(next(foo())) print(next(foo())) list(foo()) """ foo start 1 foo a a 2 3 foo start 1 foo start 1 foo start foo a None foo end """
Promise中也利用了回调函数。在then和catch方法中都传入了一个回调函数,分别在Promise被满足和被拒绝时执行, 这样就就能让它能够被链接起来完成一系列任务。
总之就是把层层嵌套的 callback 变成 .then().then()...,从而使代码编写和阅读更直观
生成器Generator的底层实现机制是协程Coroutine。
function* foo() { console.log("foo start") a = yield 1; console.log("foo a", a) yield 2; yield 3; console.log("foo end") } const gen = foo(); console.log(gen.next().value); // 1 // gen.send("a") // http://www.voidcn.com/article/p-syzbwqht-bvv.html SpiderMonkey引擎支持 send 语法 console.log(gen.next().value); // 2 console.log(gen.next().value); // 3 console.log(foo().next().value); // 1 console.log(foo().next().value); // 1 /* foo start 1 foo a undefined 2 3 foo start 1 foo start 1 */
可等待对象可以在 await 语句中使用, 可等待对象有三种主要类型: 协程(coroutine), 任务(task) 和 Future.
import asyncio import time async def exec(): await asyncio.sleep(2) print('exec') # 这种会和同步效果一直 # async def go(): # print(time.time()) # c1 = exec() # c2 = exec() # print(c1, c2) # await c1 # await c2 # print(time.time()) # 正确用法 async def go(): print(time.time()) await asyncio.gather(exec(),exec()) # 加入协程组统一调度 print(time.time()) if __name__ == "__main__": asyncio.run(go())
Promise 本质是一个状态机,用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。它有三个状态:
最终 Promise 会有两种状态,一种成功,一种失败,当 pending 变化的时候,Promise 对象会根据最终的状态调用不同的处理函数。
async、await 是对 Generator 和 Promise 组合的封装, 使原先的异步代码在形式上更接近同步代码的写法,并且对错误处理/条件分支/异常堆栈/调试等操作更友好.
遇到同步任务直接执行,遇到异步任务分类为宏任务(macro-task)和微任务(micro-task)。
当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件,然后再去宏任务队列中取出一个事件。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。
var sleep = function (time) { console.log("sleep start") return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(); }, time); }); }; async function exec() { await sleep(2000); console.log("sleep end") } async function go() { console.log(Date.now()) c1 = exec() console.log("-------1") c2 = exec() console.log(c1, c2) await c1; console.log("-------2") await c2; console.log(c1, c2) console.log(Date.now()) } go();
扩展阅读 Node.js中的 EventLoop
说明 | python | JavaScript | 点评 |
---|---|---|---|
进程 | 单进程 | 单进程 | 一致 |
中断/恢复 | yield ,yield from,next,send | yield ,next | 基本相同,但 JavaScript 对 send 没啥需求 |
未来对象(回调包装) | Futures | Promise | 解决callback,思路相同 |
生成器 | generator | Generator | 将yield封装为协程Coroutine,思路一样 |
成熟后关键词 | async、await | async、await | 关键词支持,一毛一样 |
事件循环 | asyncio 应用的核心。事件循环会运行异步任务和回调,执行网络 IO 操作,以及运行子进程。asyncio 库支持的 API 较多,可控性高 | 基于浏览器环境基本是黑盒,外部基本无法控制,对任务有做优先级分类,调度方式有区别 | 这里有很大区别,运行环境不同,对任务的调度先后不同, Python可能和Node.js关于事件循环的可比性更高些,这里还需需要继续学习 |
到这里就基本结束了,看完不知道你会有什么感想,如有错误还请不吝赐教.