C/C++教程

[C++]模板template

本文主要是介绍[C++]模板template,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

模板的使用

定义:

模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector <int> 或 vector <string>。

————From 菜鸟编程

语法:

template<class T>
...

这里语法看不懂没有关系

后面会有解释

函数模板

在函数上套上模板

可以满足处理不同数据类型的需要

比如 STL 中自带的 swap 函数

只能进行 int类型数据 的转化

要满足所有类型的转化 就要依靠模板

Code:

template<class T>
T Swap(T &a,T &b){
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

这里就假定了一个类 T

当输入的是 int 类型数据的时候

T 所表示的含义就是 int

就把所有的 T 视为 int 即可

输入的是其他类型的也一样

效果演示

Code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

template<class T>
T Swap(T &a,T &b){
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main(){
	int x1 = 1,y1 = 2;
	double x2 = 1.5,y2 = 2.4;
	Swap(x1,y1);
	cout << x1 << " " << y1 << endl;
	Swap(x2,y2);
	cout << x2 << " " << y2 << endl;
	return 0;
}

Show

2 1
2.4 1.5

--------------------------------
Process exited after 0.05167 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .

类模板

原理作用和函数模板相似

直接来看代码

(ps: 个人比较喜欢指针的写法 但会把非指针的代码放在折叠中)

Code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

template<class T>
class class1{
	public:
		T a,b;
		T Max(){
			if(a > b) return a;
			else return b;
		}
};

int main(){
	class1<int>x,*px = &x;
	cin >> px->a >> px->b;
	cout << px->Max() << endl;
	
	class1<double>y,*py = &y;
	cin >> py->a >> py->b;
	cout << py->Max() << endl;
	return 0;
}
非指针
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

template<class T>
class class1{
	public:
		T a,b;
		T Max(){
			if(a > b) return a;
			else return b;
		}
};

int main(){
	class1<int>x;
	cin >> x.a >> x.b;
	cout << x.Max() << endl;
	
	class1<double>y;
	cin >> y.a >> y.b;
	cout << y.Max() << endl;
	return 0;
}

Print:

10 20
20
10.6 10.5
10.6

--------------------------------
Process exited after 10.52 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
这篇关于[C++]模板template的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!