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C语言重构【304】二维区域和检索 - 矩阵不可变

本文主要是介绍C语言重构【304】二维区域和检索 - 矩阵不可变,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

        • 所有题目源代码:[Git地址](https://github.com/ch98road/leetcode)
        • 题目
        • 方案:
          • 复杂度计算

所有题目源代码:Git地址

题目

给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2) 。


上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。

在这里插入图片描述

示例:

给定 matrix = [
 [3, 0, 1, 4, 2],
 [5, 6, 3, 2, 1],
 [1, 2, 0, 1, 5],
 [4, 1, 0, 1, 7],
 [1, 0, 3, 0, 5]
]

sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8
sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11
sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12

方案:

  • 大致思想就是先存好每个元素到0.0元素的和,然后要算的时候简单计算一下就行了,不用每个都遍历过去
class NumMatrix
{
public:
    vector<vector<int>> mymatrix;
    NumMatrix(vector<vector<int>> &matrix)
    {
        //意思是计算出某一点到(0,0)的和然后-上-左+左上
        int row = matrix.size();
        int col = matrix[0].size();
        vector<vector<int>> tmp(row, vector<int>(col, 0));
        mymatrix = tmp;
        mymatrix[0][0] = matrix[0][0];
        for (int i = 1; i < row; i++)
        {
            //init 第0列
            mymatrix[i][0] = mymatrix[i - 1][0] + matrix[i][0];
            // cout<<mymatrix[i][0]<<endl;
        }
        for (int i = 1; i < col; i++)
        {
            //init 第0行
            mymatrix[0][i] = mymatrix[0][i - 1] + matrix[0][i];
            // cout<<mymatrix[0][i]<<endl;
        }
        for (int i = 1; i < row; i++)
        {
            for (int j = 1; j < col; j++)
            {
                mymatrix[i][j] = mymatrix[i - 1][j] + mymatrix[i][j - 1] - mymatrix[i - 1][j - 1] + matrix[i][j];
                // cout<<mymatrix[i][j]<<endl;
            }
        }
    }

    int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2)
    {
        //=(r2,c2)-(r1-1,c2)-(r2,c1-1)+(r1-1,c1-1)
        int res = mymatrix[row2][col2];
        if (row1 > 0)
            res -= mymatrix[row1 - 1][col2];
        if (col1 > 0)
            res -= mymatrix[row2][col1 - 1];
        if (row1 > 0 && col1 > 0)
            res += mymatrix[row1 - 1][col1 - 1];
        return res;
    }
};

/**
 * Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
 * NumMatrix* obj = new NumMatrix(matrix);
 * int param_1 = obj->sumRegion(row1,col1,row2,col2);
 */
复杂度计算
  • 时间复杂度:O(1):但是建造和矩阵的时候是n^2
  • 空间复杂度:O(n^2)
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