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【Rust日报】 2019-06-20:重磅:使用 Rust 进行 GPU 编程的库 Emu

本文主要是介绍【Rust日报】 2019-06-20:重磅:使用 Rust 进行 GPU 编程的库 Emu,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

rs-pbrt 发布 v0.6.1

这是一个按这本书

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实现的图形渲染库。看下效果

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pbrt

如何对 diesel 写自动化测试数据

使用 diesel-factories。这个库参考 Ruby 的 factory_bot 设计。可以对应像下面这样写:

Ruby

factory :country do
  name "Denmark"
  code "DK"
end

factory :city do
  name "Copenhagen"
  country
end

Rust

#[derive(Clone, Factory)]
#[factory(model = "Country", table = "countries")]
struct CountryFactory {
    pub name: String,
    pub code: String,
}

#[derive(Clone, Factory)]
#[factory(model = "City", table = "cities")]
struct CityFactory<'a> {
    pub name: String,
    pub country: Association<'a, Country, CountryFactory>,
}


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把 Rust 移植到 vxWorks 上面去

vxWorks 是大名鼎鼎的实时操作系统,在嵌入式设备和工业上大面积使用。现在有个pr要在 Rust 编译中加入对 vxWorks 的支持。

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Rust 最早作者 Graydon Hoare 又给出一个演讲

讲安全,讲历史,讲Rust。

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重磅:使用 Rust 进行 GPU 编程的库 Emu

使用这个库,用 Rust 对 GPU 编程就非常方便了,这个库提供了一些宏,使得 GPU 编程也能充分利用 Rust 的生态。看下代码长啥样:

// The "emu!" macro accepts a chunk of Emu code and
// generates Rust functions that can be called to perform computation on the GPU
emu! {

    // Multiply any element in given data by given coefficient
    // Data and coefficient must be floats
    function multiply(data [f32], coeff f32) {
        data[..] *= coeff;
    }
    
    // Apply sigmoid function to any element in given data
    // Data must be floats
    function sig(data [f32]) {
        let elem: f32 = data[..];
        let res: f32 = 1 / (1 + pow(E, -elem));
        data[..] = res;
    }
    
    /// Multiplies each element in given data by given coefficient
    pub fn multiply(data: &mut Vec<f32>, coeff: &f32);
    /// Applies sigmoid to each element in given data
    pub fn sig(data: &mut Vec<f32>);
    
}

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Rust 的 docs 页面要瘦身了

Iterator 页面据说会从 14.4MB 缩减到 724kB :D

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resvg - 强悍的 svg 渲染库

今天这个库发布了 v0.7。来看一下性能:

另外还有一个库叫 librsvg,目前也已经用 Rust 重写了。这是各大 Linux 发行版中很基础的一个库,与resvg 比,两者性能上目前各有千秋。

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使用 Rust 和 RISC-V 构建安全系统,一个 Slide

讲得很清晰,想听听现场录音。


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