C/C++教程

TCP和UDP的区别

本文主要是介绍TCP和UDP的区别,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1. 基于连接vs无连接

  • TCP是面向连接的协议。
  • UDP是无连接的协议。UDP更加适合消息的多播发布,从单个点向多个点传输消息。

2. 可靠性

  • TCP提供交付保证,传输过程中丢失,将会重发。
  • UDP是不可靠的,不提供任何交付保证。(网游和视频的丢包情况)

3. 有序性

  • TCP保证了消息的有序性,即使到达客户端顺序不同,TCP也会排序。
  • UDP不提供有序性保证。

4. 数据边界

  • TCP不保存数据边界。
    虽然TCP也将在收集所有字节之后生成一个完整的消息,但是这些信息在传给传输给接受端之前将储存在TCP缓冲区,以确保更好的使用网络带宽。
  • UDP保证。
    在UDP中,数据包单独发送的,只有当他们到达时,才会再次集成。包有明确的界限来哪些包已经收到,这意味着在消息发送后,在接收器接口将会有一个读操作,来生成一个完整的消息。

5. 速度

  • TCP速度慢
  • UDP速度快。应用在在线视频媒体,电视广播和多人在线游戏。

6. 发送消耗

  • TCP是重量级。
  • UDP是轻量级。
    因为UDP传输的信息中不承担任何间接创造连接,保证交货或秩序的的信息。
    这也反映在用于报头大小。

7. 报头大小

  • TCP头大。
    一个TCP数据包报头的大小是20字节。
    TCP报头中包含序列号,ACK号,数据偏移量,保留,控制位,窗口,紧急指针,可选项,填充项,校验位,源端口和目的端口。
  • UDP头小。
    UDP数据报报头是8个字节。
    而UDP报头只包含长度,源端口号,目的端口,和校验和。

8. 拥塞或流控制

  • TCP有流量控制。
    在任何用户数据可以被发送之前,TCP需要三数据包来设置一个套接字连接。TCP处理的可靠性和拥塞控制。
  • UDP不能进行流量控制。

9. 应用

  • 由于TCP提供可靠交付和有序性的保证,它是最适合需要高可靠并且对传输时间要求不高的应用。
  • UDP是更适合的应用程序需要快速,高效的传输的应用,如游戏。
  • UDP是无状态的性质,在服务器端需要对大量客户端产生的少量请求进行应答的应用中是非常有用的。
  • 在实践中,TCP被用于金融领域,如FIX协议是一种基于TCP的协议,而UDP是大量使用在游戏和娱乐场所。

10.上层使用的协议

  • 基于TCP协议的:Telnet,FTP以及SMTP协议。
  • 基于UDP协议的:DHCP、DNS、SNMP、TFTP、BOOTP。

转载于:https://juejin.cn/post/6844904150363275278

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