本文主要是介绍ES6学习笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1.Set
- 数据结构,类似数组
- 没有重复
- 可用…或者Array.from将new Set构造函数返回值转为数组
- 有add/delete/clear/has/size方法
- 有keys/values/entries/forEach方法(键和值相同)
- 可用于取交集、并集、差集
2. WeakSet
- 成员只能是对象
- 成员都是弱引用,随时可能消失,不能遍历,没有size方法
- 有add/delete/has方法
- 应用:保证了Foo的实例方法,只能在Foo的实例上调用。这里使用 WeakSet 的好处是,foos对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos,也不会出现内存泄漏。
const foos = new WeakSet()
class Foo {
constructor() {
foos.add(this)
}
method () {
if (!foos.has(this)) {
throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
}
}
}
3. Map
- 类似于对象,但键的范围不限于字符串(Map数据结构不是对象)
- Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
- 有set/get/delete/clear/has/size方法
- 有keys/values/entries/forEach方法
- 可用…转为数组
- 对象转Map
Object.entries()
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
4. WeakMap
- 只接受对象作为键名(不接受null作为键名)
- WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
- 有方法get/set/has/delete
- 无遍历方法、无size属性
- WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名(它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。)
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(
document.getElementById('logo'),
{timesClicked: 0})
;
document.getElementById('logo').addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(document.getElementById('logo'));
logoData.timesClicked++;
}, false);
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