fasthttp本身无路由功能。
fasthttp传入函数而不是interface。 type RequestHandler func(ctx *RequestCtx)
fast http在返回时不得有对ctx及其成员的引用,并提供两种解决方案:
TimeoutHandler
TimeoutError
[]byte
buffers from you code.String may be appended to []byte buffer with append dst = append(dst, "foobar"...)
Because []byte
to string
conversion isn't free - it requires memory allocation and copy. Feel free wrapping returned []byte
result into string()
if you prefer working with strings instead of byte slices. But be aware that this has non-zero overhead
调用链路:
fasthttp.ListenAndServe()-->s.Serve()传递serveConn【serveConn中调用handler】到WorkerFunc。并执行WorkerPool.Start()
workerPool struct: FILO顺序提供服务,理论上可保持CPU cache hot。
Start 函数:
chan struct{}不占用空间
WorkerChanPool--->sync.Pool ---New-->WorkerChan{上次使用时间,chan net.Conn}
对于WorkerChan的chan单核使用无缓冲【立即switches Server to WorkerFunc】,多核使用缓冲为1的chan:
goroutine:不断执行clean【间隔idle time,默认10s】
Clean函数:
根据最大闲置时间计算临界时间,二分查找【目标:wp.ready】到临界时间的位置然后记录要被淘汰的workerChan【用于停止】,更新ready为剩余需要保留的。
line:141 tmp[i].ch <- nil ?
Serve函数:
调用getCh,能拿到就把net.Conn【client】交给ch处理
getCh函数:
如果ready有则直接拿去用【ready--】
如果ready无:
workerFunc函数:用于执行由外部传进来的实际的工作函数。在创建ch时陷入循环,从ch中读入net.Conn并处理。
MaxWorkersCount====> DefaultConcurrency = 256 * 1024
未完待续。。。。
copy函数:最多copy len(dst),返回拷贝数。