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Go并发编程(三)context&waitgroup

本文主要是介绍Go并发编程(三)context&waitgroup,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • Go并发编程(三)context&waitgroup
    • 使用Context
    • WaitGroup
    • Context
      • 使用场景
        • 请求链路传值
        • 主动和超时取消请求

Go并发编程(三)context&waitgroup

控制并发的方式有两种:

  • 使用WaitGroup
    • 通过WaitGroup等待所有goroutine执行完在执行别的事
  • 使用Context

WaitGroup

waitGroup会等待所有的goroutine执行完后在执行其他的事

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func TestWaitGroup()  {
	wg := new(sync.WaitGroup)
	wg.Add(2)
	go func1(wg)
	go func2(wg)
	wg.Wait()
	fmt.Println("all finish")
}

func func1(wg *sync.WaitGroup)  {
	fmt.Println("func1 start")
	time.Sleep(3 * time.Second)
	fmt.Println("func1 finish")
	wg.Done()
}

func func2(wg *sync.WaitGroup)  {
	fmt.Println("func2 start")
	time.Sleep(2 * time.Second)
	fmt.Println("func2 finish")
	wg.Done()
}

在这里插入图片描述

context是一个线程安全的请求上下文,携带了请求的全局数据,如超时时间,截止时间,信号量,k-v数据等

Context

Context是一个接口,接口定义如下:

type Context interface {
	Deadline() (deadline time.Time, ok bool)	//  返回 context.Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止日期;
	Done() <-chan struct{}	// 返回一个 Channel,这个 Channel 会在当前工作完成或者上下文被取消后关闭
	Err() error	// 返回 context.Context 结束的原因
		//如果 context.Context 被取消,会返回 Canceled 错误;
		//如果 context.Context 超时,会返回 DeadlineExceeded 错误;
	Value(key interface{}) interface{}	// 从 context.Context 中获取键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用 Value 并传入相同的 Key 会返回相同的结果,该方法可以用来传递请求特定的数据;
}

使用场景

请求链路传值

go服务中每一个请求都是单独的goroutine处理的,对于一个请求我们会创建多个goroutine去处理,有的goroutine去做数据库操作,有的goroutine去做rpc请求,context包的作用就是在多个goroutine之间同步请求的特定数据。

每个context.Context都是在最顶层的goroutine中传递给下一层,当上层的goroutine发生错误时,可以将信号传递到下层的goroutine,及时退出该请求的所有goroutine,以减少资源的开销。

import (
	"context"
	"fmt"
)

func TestMyContext()  {
	ctx := context.Background()
	func1(ctx)
}

func func1(ctx context.Context)  {
	// 将需要传的值放入context中,自请求链路自上而下往下传,键值对绑定
	ctx = context.WithValue(ctx,"k1","v1")
	func2(ctx)
}

func func2(ctx context.Context)  {
	fmt.Println(ctx.Value("k1").(string))
}

主动和超时取消请求

请求中的所有goroutine监听ctx.Done()返回的管道中的信号,一旦监听到信号消费成功,所有goroutine立即退出返回。

// 超时或者手动触发cancel都会发消息到Done管道·
context.WithTimeout(context.Background(),time.Second * 3) // 超时时间:3s

// 主动取消需要手动执行cancel,cancel执行后,取消信号进入Done管道,请求取消,主动通知机制
ctx,cancel := context.WithCancel(context.Background())

超时取消请求:

// 场景二:超时取消请求
func TestContext2(){
	ctx,cancel := context.WithTimeout(context.Background(),time.Second * 3) // 超时时间:3s
	defer cancel()
	func11(ctx)
	time.Sleep(2 * time.Second)
}

func func11(ctx context.Context)  {
	resp := make(chan struct{}, 1)

	go func() {
		// 处理耗时
		time.Sleep(time.Second * 10)
		resp <- struct{}{}
	}()
	select {
		case <- ctx.Done() :	// 多个goroutine Done返回的管道中的消息,一旦消费到信号,立即停止工作
			fmt.Println("request timeout")
		case num := <- resp:
			fmt.Println("正常业务处理:",num)
	}
	fmt.Println("finish")
}

主动取消请求

// 主动取消请求
func TestContext3()  {
	wg := new(sync.WaitGroup)
	wg.Add(1)
	ctx,cancel := context.WithCancel(context.Background())
	go func111(ctx,wg)
	time.Sleep(2 * time.Second)	// main goroutine执行2秒后取消,所有goroutine退出
	cancel()
	wg.Wait() // 等待goroutine退出
	fmt.Println("全部goroutine都已退出")
}

func func111(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done()
	resp := make(chan int)
	go func() {
		// 模型耗时请求
		time.Sleep(3 * time.Second)
		resp <- 10
	}()
	select {
	case <- ctx.Done():
		fmt.Println("request canceled")
	case num := <- resp:
		fmt.Println(num)
	}
}
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