package com.chenxi.java2; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * */ //1.创建实现callable的实现类 class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将线程的操作声明在此方法中 @Override public Object call() { int sum =0; for (int i = 0 ;i <= 10;i++){ if (i%2==0){ // System.out.println(i); sum+=i; } } return sum; } } public class ThreadNew { public static void main(String[] args) { //创建callable接口实现类对象 NumThread numThread = new NumThread();//造对象 //将callable实现类对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);//造对象把上一个对象作为参数传进去 //将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并start方法调用 new Thread(futureTask).start(); //还要new try { //6.获取Callable中call方法的返回值 //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写call()方法返回值 Object sum = futureTask.get();//调方法返回值 System.out.println(sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } 测试 30
理解:
1.call()可以有返回值
2.call()可以抛异常
3.Callable是支持范型的
新增方式二:使用线程池 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完 放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交 通工具。 好处: 提高响应速度(减少了创建新线程的时间) 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) 便于线程管理 corePoolSize:核心池的大小 maximumPoolSize:最大线程数 keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 线程池相关API JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable void shutdown() :关闭连接池 Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池 Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池 Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池 Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池 Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行package com.chenxi.java4; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 使用线程池创建线程 * */ class Number implements Runnable{ @Override//打印10 以内的偶数 public void run() { for (int i=1;i<=10;i++){ if (i%2==0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //提供指定数量的线程池 ExecutorService Service = Executors.newFixedThreadPool(10); //执行指定线程le的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的方法 Service.execute(new Number());//无返回值适用于Runnable // Service.submit();//适用于Callable Service.shutdown();//关闭线程池 } } 测试 2 4 6 8 10
修改线程池的属性
package com.chenxi.java4; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * 使用线程池创建线程 * */ class Number implements Runnable{ @Override//打印10 以内的偶数 public void run() { for (int i=1;i<=10;i++){ if (i%2==0){ System.out.println(i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //提供指定数量的线程池 ExecutorService Service = Executors.newFixedThreadPool(10); //设置线程池的属性 ThreadPoolExecutor Server1= (ThreadPoolExecutor)Service; Server1.setCorePoolSize(15); //System.out.println(Service.getClass()); //执行指定线程le的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的方法 Service.execute(new Number());//无返回值适用于Runnable // Service.submit();//适用于Callable Service.shutdown();//关闭线程池 } } 测试 2 4 6 8 10