Java教程

五子棋游戏

本文主要是介绍五子棋游戏,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void menu()//菜单 
{
printf("**********************************************\n");
printf("****1.play             0.exit         ********\n");
printf("**********************************************\n");
}
void INITBOARD(char board[ROW][COL],int row,int col)//打印每一个元素为空格 
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)	
{
	for(j=0;j<col;j++)
	{
		board[i][j]=' ';
	}
}
}
void DISPLAYBOARD(char board[ROW][COL],int row,int col)//打印棋盘 
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		int j=0;
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j<col-1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
		if(i<row-1) 
		{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			printf("---");
			if(j<col-1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
	   }
	}
}
void playmove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x,y;
	while(1)
	{
	printf("玩家走;\n");
	printf("请输入要下的坐标\n");
	scanf("%d %d",&x,&y);
	if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
	{
		if(board[x-1][y-1]==' ')
		{
		board[x-1][y-1]='*';
		break;
    	}
		else
		{
			printf("该坐标被占用\n");
		}
	}
	else
	{
		printf("坐标输入非法,请重新输入\n");
	}
    }
}
void computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	
	while(1)
	{
	int x,y;
	x=rand()%row;
	y=rand()%col;
	if(board[x][y]==' ')
	{
		printf("电脑走\n");
		board[x][y]='#';
		break;
	}
	
    }
}
int isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i,j;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
		if(board[i][j]==' ')
		{
			return 0;
		}
    	}
	}
	return 1;
}
char iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i;
	for(i=0;i<row;i++)   //某一行相同 
	{
		if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	for(i=0;i<col;i++)    //某一列相同 
	{
		if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')    //主对角线相同 
	{
			return board[0][0];
	}
		if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')    //次对角线相同 
	{
			return board[2][0];
	}
	if(isfull(board,ROW,COL)==1)                //棋盘满了,平局 
	{
		return 'q';
	}
	else
	return 'c';
}
void game()
{
	char ret;
	char board[ROW][COL]={0};
	INITBOARD(board,ROW,COL);//数组初始化 
	DISPLAYBOARD(board,ROW,COL);//打印棋盘 
	while(1)
	{
	playmove(board,ROW,COL);//玩家走棋 
	DISPLAYBOARD(board,ROW,COL);//打印棋盘 
    ret=iswin(board,ROW,COL);          //判断输赢    '*' 玩家赢  '#' 电脑赢  'q'平局  'c'继续 
    if(ret!='c') 
	{
		break;
	}
	computermove(board,ROW,COL);//电脑走棋 
	DISPLAYBOARD(board,ROW,COL);//打印棋盘 
    ret=iswin(board,ROW,COL);          //判断输赢    '*' 玩家赢  '#' 电脑赢  'q'平局  'c'继续 
    if(ret!='c') 
	{
		break;
	}
    }
    if(ret=='*')
    {
    	printf("玩家赢\n");
	}
	else if(ret=='#')
    {
    	printf("电脑赢\n");
	}
	else
    {
    	printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数的起点 
	do
	{
		menu();
		printf("请选择;1or0\n");
		scanf("%d",&input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				printf("开始三子棋\n");
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default: 
			    printf("选择错误,请输入1or0\n");
			    break;
		}
	}
	while(input);
}

int main()
{
	test(); 
	return 0;
}


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