提示:
本文为JavaScript栏目:JavaScript高级系列——面对对象章节
本文讲解JS的垃圾回收机制。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
什么是JS中的垃圾?—声明使用过,后续不在使用的变量、声明后没有使用过。
JS中如何处理垃圾?
自动处理:声明在函数内的变量,在函数直接完毕自动销毁。
手动处理:变量赋值为null,或者对象属性使用delete关键字。
function fn() { let x=10; let y=20; z=30; //z为全局变量,函数执行完毕也不会清空,谨慎使用。 console.log(x); } fn();
声明后在代码执行完毕都没有被使用,属于垃圾数据。
但是y变量是声明在函数体内的,函数未执行时,该代码无意义,不会占据空间。
函数执行过程中,会造成资源浪费。但是函数执行完毕,函数体内参数都会自动清除。
console.log(x); //报错,x is not defined console.log(z); //全局变量,即使在函数执行完毕,该变量依然可用。
释放z的内存空间
z=null; //主动赋值为null即可清空变量,释放内存空间。 console.log(z);
双引用—针对对象类型的概念
let obj={name:"张三"}; //对象类型会在内存中开辟空间,然后把内存地址指向obj对象 let zs=obj; //obj对象赋值给zs对象,实际上只是把obj的内存地址告诉了zs,但是想要释放内存,必须把obj和zs都设置为null才可以完全释放。 obj=null; zs=null;
document.getElementById("d").οnclick=function () { console.log("ddddd"); } /*从页面中根据ID获取这个标签的DOM对象*/ let d=document.getElementById("d"); d.remove();//从页面中删除标签 console.log(d.onclick);//这里onclick属性依然可以正常输出 d=null;//JS中清除标签的同时把他的DOM对象一起清掉才能彻底清除。