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用Python设计第一个小游戏——猜数游戏。在正式开始设计游戏之前,我们首先要学习两个基础知识:缩进和BIF。
缩进(Indentation)是Python的灵魂,缩进的严格要求使得Python的代码显得非常精简并且有层次感。但是如果没有正确地使用缩进,就会出现问题。Python的缩进和C语言里面的大括号一样重要,没有它就不能写loop、不能写function、不能写class。好多编程语言都要用大括号来表示循环、条件等的作用域,而在Python中只需要用适当缩进来表示即可。
Python的缩进可以使用Tab键或者空格键实现,如果在正确的位置输入冒号(:),IDLE也会在下一行进行自动缩进。
通过前面的学习,我们可以发现Python是一种对缩进非常敏感的语言,对代码格式要求非常严格的。下面是一些常见的有关缩进的错误:
不应该使用缩进的地方使用了缩进
不同级别的代码没有使用缩进
缩进量不对
缩进量不对主要有两种情况:代码内全部使用4个空格,某些行代码缩进量不是4个空格;缩进太多(本应4个空格或1个Tab,缩进8个空格或2个Tab)或太少(本应8个空格或2个Tab,缩进4个空格或1个Tab)
Tab键和空格键的混用
这个问题很难用肉眼看出来,所以编写代码时要格外注意。
BIF(Built-in Functions)是内置函数,为了方便程序员快速编写脚本程序,Python提供了非常丰富的内置函数,只需要直接调用即可。
在IDLE中输入dir(_ _builtins_ _)
可以看到Python提供的内置函数列表。help()
这个内置函数用于显示BIF的功能。
新建一个Number_guessing_game.py
文件,编写以下代码:
print('----------------我爱猜数字----------------')temp = input("不妨猜一下我现在心里想的是哪个数字:")guess = int(temp)if guess == 8: print("你是我肚子里的蛔虫吗?") print("哼,猜中了也没有奖励!")else: print("猜错啦,我现在心里想的是8!")print("游戏结束,不玩啦^-^")
运行程序,执行结果如下:
我们设计的第一个小游戏的大概思路是,首先设置好自己心里想的那个数字,这里设置的是8
,然后运行代码,会在屏幕上打印出不妨猜一下我现在心里想的是哪个数字:
,这时候需要玩家在后面输入自己猜测的数字。如果玩家输入的是8,就会在屏幕上打印"你是我肚子里的蛔虫吗?哼,猜中了也没有奖励!游戏结束,不玩啦^-^"
,否则就打印猜错啦,我现在心里想的是8!游戏结束,不玩啦^-^
。如果玩家第一次猜错,想要再次进行猜测的话,需要再一次运行代码。
我们的第一个小游戏就是这样啦,后面还会对它进行改进的!