<video width="320" height="240" controls> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> </video>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>为 HTML 添加新元素</title> <script> document.createElement("myHero") </script> <style> myHero { display: block; background-color: #ddd; padding: 50px; font-size: 30px; } </style> </head> <body> <h1>我的第一个标题</h1> <p>我的第一个段落。</p> <myHero>我的第一个新元素</myHero> </body> </html>
在元素中加入下面这段注释
<!--[if lt IE 9]> <script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script> <![endif]-->
元素是一个画布,可设置宽高,边框,但是不能在上面画画,画画需要通过JavaScript来绘制图像
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"> </canvas>
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75);
解析:
首先,找到 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var ctx=c.getContext("2d");
getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
定义和用法
getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。
语法
Canvas.getContext(contextID)
参数
参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 “2d”,它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。
提示:在未来,如果 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 “3d” 字符串参数。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75);
设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
另外
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
绘制线条我们必须使用到 “ink” 的方法,就像stroke().
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke();
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
Canvas - 文本
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
Canvas - 渐变
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
Canvas - 图像
drawImage(image,x,y)
定义:SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
类型:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="300" height="100" style="fill:blue;stroke-width:1;stroke:pink;fill-opacity:0.1; stroke-opacity:0.9"/> </svg>
x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x=“0” 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y=“0” 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
style 属性用来定义 CSS 属性
CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 stroke-opacity 属性定义轮廓颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
此外还有
SVG 文本(可设置文本的显示路径)
SVG Strokes属性(设置线条属性,实线和虚线等)
SVG 滤镜(实现图像的模糊和变色效果 包含 SVG 模糊效果 和 SVG 阴影 )
SVG 渐变-线性
SVG 渐变-放射性
var x=document.getElementById("demo"); function getLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition); } else { x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。"; } } function showPosition(position) { x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude + "<br>经度: " + position.coords.longitude; } function showError(error) { switch(error.code) { case error.PERMISSION_DENIED: x.innerHTML="用户拒绝对获取地理位置的请求。" break; case error.POSITION_UNAVAILABLE: x.innerHTML="位置信息是不可用的。" break; case error.TIMEOUT: x.innerHTML="请求用户地理位置超时。" break; case error.UNKNOWN_ERROR: x.innerHTML="未知错误。" break; } }