在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。
简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异,而采用不同的策略。
#include<iostream> using namespace std; class A { public: void print() { cout<<"This is A"<<endl; } }; class B : public A { public: void print() { cout<<"This is B"<<endl; } }; int main() { //main1 A a; B b; a.print(); b.print(); return 0; }
运行结果:
分别是“This is A”、“This is B”。
通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,但这并不是多态性行为(使用的是不同类型的指针),没有用到虚函数的功能。为了实现多态,现在把main()函数改一改
int main() { //main2 A a; B b; A *p1 = &a; A *p2 = &b; p1->print(); p2->print(); return 0; }
运行的结果却是两个This is A(错)。
因为p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数。
class A { public: virtual void print(){cout<<"This is A"<<endl;} }; class B : public A { public: void print(){cout<<"This is B"<<endl;} };
现在class A的成员函数print()已经设成了虚函数,同时class B的print()也相应成了虚函数,我们只需在把基类的成员函数设为virtual,其派生类的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,语法上可加可不加,不加的话编译器会自动加上,但为了阅读方便和规范性,建议加上。
现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。
指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。