Java教程

JAVA网络编程

本文主要是介绍JAVA网络编程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1.1概述

TCP:打电话 连接、通话

UDP:发短信 发完就完事了 接收

  1. 如何定位一个网络上的一台主机:ip地址:端口 定位到这个计算机上的某个资源

  2. 硬件连接 有线、无线

    网页编程 javaweb B/S

    网络编程 TCP/IP C/S

1.2网络通信的要素

如何实现网络的通信?

  • 如何如何定位网络上的一台或多台主机
  • 找到主机如何通信

通信双方地址:

  • ip
  • 端口号

规则:网络通信的协议 TCP、UDP

1.3 IP

ip地址:InetAddress

  • 127.0.0.1 本机localhost

  • ip地址分类

    • ipv4/ipv6

      • ipv4 :127.0.0.1 4个字节组成 42亿 亚洲4亿

      • ipv6 8个无符号整数 128位

        1238:abcd:9291:cccc:2819:abcd:7478:bdec
        
    • 公网-互联网 私网-局域网

      • ABCD类地址
      • 192.168.xx.xx专门给组织内部使用
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
//getHostName获取域名
//getHostAddress获取ip

1.4端口

端口表示计算机中一个程序的进程

  • 不同的进程有不同的端口号,用来区分软件

  • 规定为0~65536

  • TCP ,UDP 单个协议下端口号不能相同

  • 端口分类

    • 公有端口0~1023

      • HTTP:80
      • HTTPS:443
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口

      • Tomcat:8080
      • Mysql: 3306
      • Oracle:1521
    • 动态、私有端口:49152~65535

      netstat -ano
      netstat -ano |findstr "5900" 查找进程
      

1.5通信协议

TCP/IP协议 传输层

  • TCP:用户传输协议
    • 连接 稳定
    • 三次握手 四次挥手
    • 客户端、服务端
    • 传输完成 释放连接 效率低
  • UDP:用户数据报协议
    • 不连接 不稳定
    • 客户端、服务端 :没有明确的界定
    • 不管有没有准备好,都可以发给你

1.6TCP

//客户端
public class C{
    psvm{
        //获取ip地址 端口号
        InetAddress c = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port=9999;
        //创建socket连接
        Socket socket = new Socket(c,port);
        //发送消息
        OutputStream os = socket.getOutStream();
        os.write("你好hahaha".getButes()); 
        //关闭资源 io流 scoket资源
    }
}
//服务端
public class S{
    psvm{
        try{
            //1.创建地址
            ServerSocket s = new ServerSocket("9999");
            //2.等待连接
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //3.获取服务端消息
            InputStream is =socket.getInputStream();
            
            //管道流
            ByteArratOutputStream baos = new ByteArratOutputStream();
            byte[] = buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len=is.read(buffer))!=-1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println(baods.toString());
            //关闭资源 先开的后关
            
        }catch
    }
}
上传文件
class C {
    psvm{
        //创建一个连接
        Socket socket = new Socket(InetAddresss.getByName("127.0.0.1"),9999);
        //获取输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //获取文件流
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("3/txt"));
        //写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len=fis.read(buffer))!=-1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭资源
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

class S{
    psvm{
        //创建服务
        ServerSokcet serverSocket = new ServerSokcet();
        //等待连接 阻塞式等待 会一直等待直到客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("recesive.txt"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len=fos.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        
        //关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        
    }
}

待更新

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