学习C#基础 能够自由的编写代码
能够做一个winform的音乐播放器
C#基础
visual studio 2015 下载安装包
安装 visual studio 2015 就可以直接搭建好环境了
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//引用名称部分 using system; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; // namespace 项目名称 namespace OneFristC { //类 名称 class Program{ //main方法或者叫main函数 static void main(string[] args){ //console.WriteLine("Hello word") 向控制台输出 Console.WriteLine("Hello word"); //console.ReadKey(); 暂停代码执行,直到用户点击任意键继续程序 Console.readKey(); } } }
int 整数类型 double,decimal 小数类型 string 字符串类型 char 字符类型
定义变量的步骤 1.声名变量 2.赋值变量 三要素: 变量类型 变量名称 = 变量值; 列:int number; a=10; 或者直接定义 int number=10;
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 变量定义的规则 { class Program { static void Main(string[] args) { //定义一个变量 int number; //为变量赋值 number = 20; Console.WriteLine(number); Console.ReadKey(); //大写的是字符串String是类 String name = "张三类"; string names = "张三"; } } }
1.字母开头后面接任意字母和符号 2.变量名必须要唯一 3.变量名不能为关键字 注:camel 骆驼命名规范 要求:第一个首字母小学第二个单词大写 列: hightSchoolStdent pascal 所有的单词第一个首字母都大写 一般使用方法名称或者类名称 列: HeightSchoolStudent
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _04变量的命名规则 { class Program { static void Main(string[] args) { //变量满足骆驼命名规范 numberMax int numberMax = 10; Console.Write("1"); } } }
单行注释:// 解释一行代码 多行注释:/**/ 注释代码 文档注释:/// 用于注释类或者方法
变量名 = 值; 数据类型 变量名 = 值; 注:再给一个变量重新赋值之后 第一次赋值的值会被第二次给覆盖
可以起到拼接字符串或者运算加法
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _05拼接项目 { class Program { static void Main(string[] args) { //定义变量string string name = "卡卡西"; //定义变量int int age = 30; //定义变量string string eamil = "*****@qq.com"; //定义变量string string address = "长沙存"; //定义变量decimal decimal money = 2000; //输出 Console.WriteLine("我叫" + name + ",今年" + age + "岁了,住在" + address + ",电子邮箱是:" + eamil + ",工资是" + money); //暂停程序直到用户点击任意建继续程序 Console.ReadKey(); //这样是启用运算的方法 输出10 Console.writeLine(5+5); } } }