Net Core教程

C#基础学习

本文主要是介绍C#基础学习,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

编程语言

学习C#基础 能够自由的编写代码


学习目标:熟练代码的编写能力

能够做一个winform的音乐播放器


### C#编程语言

C#基础

  1. 搭建 .net和.netframework平台开发环境
  2. 掌握 Vs 2015的使用
  3. 编程第一课“Hello Word”
  4. 数据类型
  5. 变量定义的规则
  6. 变量声名的规则
  7. C#注释
  8. = 赋值方式
  9. +运算符号的作用
搭建 .net和.netframework平台开发环境

visual studio 2015 下载安装包
安装 visual studio 2015 就可以直接搭建好环境了

掌握 Vs 2015的使用

快捷键
	1.CTRL+S	保存代码
	2.CTRL+Z 	撤销代码
	3.CTRL+Y    恢复代码
	4.CTRL+K+D  快速对齐代码
	5.CTRL+K+U 快速取消注释代码
	6.CTRL+k+c 	快速注释代码
vs 2015设置
	设置行号 工具--》选项--》文本编辑--》c#--》行号
	设置字体 工具--》选项--》环境--》颜色字体
	设置启动项 解决方案--》右键 --》属性--》设置当前启动项

编程第一课“Hello Word”

//引用名称部分
using system;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
// namespace 项目名称
namespace OneFristC
{
	//类 名称
	class Program{
		//main方法或者叫main函数
		static void main(string[] args){
			//console.WriteLine("Hello word") 向控制台输出
			Console.WriteLine("Hello word");
			//console.ReadKey(); 暂停代码执行,直到用户点击任意键继续程序
			Console.readKey();
		}
	}
}

数据类型

int 整数类型
double,decimal 小数类型
string 字符串类型
char 	字符类型

变量定义的规则

定义变量的步骤
1.声名变量
2.赋值变量
三要素: 变量类型 变量名称 = 变量值;
列:int number;
	a=10;
或者直接定义
int number=10;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 变量定义的规则
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //定义一个变量
            int number;
            //为变量赋值
            number = 20;
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey();
            //大写的是字符串String是类
            String name = "张三类";
            string names = "张三";
        }
    }
}

变量声名的规则

1.字母开头后面接任意字母和符号
2.变量名必须要唯一
3.变量名不能为关键字
注:camel 骆驼命名规范 要求:第一个首字母小学第二个单词大写
	  列: hightSchoolStdent
	  pascal 所有的单词第一个首字母都大写 一般使用方法名称或者类名称
	  列: HeightSchoolStudent
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _04变量的命名规则
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //变量满足骆驼命名规范 numberMax 
            int numberMax = 10;
            Console.Write("1");
        }
    }
}

C#注释

单行注释:// 		解释一行代码
多行注释:/**/		注释代码
文档注释:///		用于注释类或者方法

= 赋值方式

变量名 = 值;
数据类型 变量名 = 值;
注:再给一个变量重新赋值之后 
       第一次赋值的值会被第二次给覆盖

+运算符号的作用

可以起到拼接字符串或者运算加法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _05拼接项目
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //定义变量string
            string name = "卡卡西";
            //定义变量int
            int age = 30;
            //定义变量string
            string eamil = "*****@qq.com";
            //定义变量string
            string address = "长沙存";
            //定义变量decimal
            decimal money = 2000;
            //输出
            Console.WriteLine("我叫" + name + ",今年" + age + "岁了,住在" + address + ",电子邮箱是:" + eamil + ",工资是" + money);
            //暂停程序直到用户点击任意建继续程序
            Console.ReadKey();
			//这样是启用运算的方法 	输出10
			Console.writeLine(5+5);
        }
    }
}

这篇关于C#基础学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!