大家好,我是孙叫兽,微信公众号【孙叫兽杂谈】,本期给大家分享一下JavaSE的入门部分之Java基础
目录
注释
标识符
数据类型
类型转换
变量,常量
运算符
平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到一个注释了,注释就类似于我们上学时候写的笔记,我们看着笔记就知道自己写的什么
东西了!在程序中也是如此。我们来看一下Java中的注释怎么写,看以下代码:
1 /* 2 * @Description HelloWorld类 3 * @Author Diamond 狂神QQ:24736743 4 **/ 5 public class HelloWorld { 6 /* 7 这是我们Java程序的主入口, 8 main方法也是程序的主线程。 9 */ 10 public static void main(String[] args) { 11 //输出HelloWorld! 12 System.out.println("Hello,World!"); 13 } 14 }
注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的,书写注释是一个非常好的习惯,在很多大公司都是强制要求各位去进行编写注释!比如,我们的BAT三大巨头等等。。。
Java中的注释有三种:
单行注释:只能注释当前行,以//开始,直到行结束
1 //输出HelloWorld!
多行注释:注释一段文字,以/ /结束!
1 /*
2 这是我们Java程序的主入口,
3 main方法也是程序的主线程。
4 */
文档注释:用于生产API文档,配合JavaDoc。
【注】文档注释我们现在只作为了解,在学习JavaDoc时候我们会详细给大家说,目前知道有这样的注释就好。
1 /*
2 * @Description HelloWorld类
3 * @Author Diamond 狂神QQ:24736743
4 **/
【狂神建议】平时写代码一定要注意注释的规范性,一个好的程序员,一定是有非常良好的编码习惯
的,我希望大家能够从小事开始锻炼自己的行为习惯!
每个人从出生开始就有一个名字,咋们生活中的所有事物也都有名字,这名字是谁规定呢?回答是:造物主,谁生产出来的谁规定名字,在我们的程序中也不例外。
我们作为造物主,需要给所有的东西给上一个名字,比如我们的HelloWorld程序:
HelloWorld是类名,也是我们的文件名。它前面的 public class是关键字,不过是搞Java那群人已经定义好的有特殊作用的,下面的每一个代码都有自己的意思和名字对吧,就是用来作区分!和我们的名字一
样,拿来被叫或者称呼的,程序一切都源自于生活,一定要把学程序和生活中的一切联系起来,你会发现这一切都是息息相关的。
我们来看看有哪些是Java自己定义好的关键字呢?
这些看起来非常的多,但是随着我们以后的学习我们都会用到,所以完全不用担心自己 看不懂,这些被Java已经规定的关键字,我们自己就不能拿它当做名字了!
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
我们自己起名字有哪些要求呢?
表示类名的标识符用大写字母开始。
1 如:Man, GoodMan
表示方法和变量的标识符用小写字母开始,后面的描述性词以大写开始。
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
不能使用关键字作为变量名或方法名。
标识符是大小写敏感的
合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
【 JAVA不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用unicode这样的标准的国际字符集。因此,这里的字母的含义:可以表示英文、汉字等等。】
【可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low】
1 public static void main(String[] args) { 2 String 王者荣耀 = "最强王者"; 3 System.out.println(王者荣耀); 4 }
课外扩展:各种字符集和编码详解
演示:合法标识符以及不合法标识符
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
1、强弱类型语言
说到强类型语言,那什么是强类型语言呢?
强类型语言也称为强类型定义语言。要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
Java、.NET、C++等都是强制类型定义的。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过转换,那么它就永远是这个数据类型了。
安全性高,运行效率相对较慢,鱼和熊掌不可兼得!强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。与其相对应的是弱类型语言。
弱类型语言也称为弱类型定义语言。与强类型定义相反。像vb,php等就属于弱类型语言·在VBScript中,可以将字符串‘12’和整数3进行连接得到字符串‘123’,也可以把它看成整数123,而不需要显示转换。是不
是十分的随便,我们Java就不是这样的。但其实它们的类型没有改变,VB只是在判断出一个表达式含有不同类型的变量之后,自动在这些变量前加了一个clong()或(int)()这样的转换函数而已。能做到这
一点其实是归功于VB的编译器的智能化而已,这并非是VB语言本身的长处或短处。
好了,到这里,我们应该对强弱类型语言有了一定的了解!我们继续回到数据类型这个话题.
2、数据类型
Java的数据类型分为两大类:基本类型(primitive type)和引用类型 (reference type)
【注:引用数据类型的大小统一为4个字节,记录的是其引用对象的地址!】
如果你看到这一堆头疼的话,没关系,不用记,JDK中类型对应的包装类都帮忙写好了,我们需要时候可以直接看到!可以把以下代码拷贝进行查看结果:
1 public static void main(String[] args) { 2 // byte 3 System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE); 4 System.out.println("包装类:java.lang.Byte"); 5 System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE); 6 System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE); 7 System.out.println(); 8 9 // short 10 System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE); 11 System.out.println("包装类:java.lang.Short"); 12 System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE); 13 System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE); 14 System.out.println(); 15 16 // int 17 System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE); 18 System.out.println("包装类:java.lang.Integer"); 19 System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE); 20 System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE); 21 System.out.println(); 22 23 // long 24 System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE); 25 System.out.println("包装类:java.lang.Long"); 26 System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE); 27 System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE); 28 System.out.println(); 29 30 // float 31 System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE); 32 System.out.println("包装类:java.lang.Float"); 33 System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE); 34 System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE); 35 System.out.println(); 36 37 // double 38 System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE); } System.out.println("包装类:java.lang.Double"); System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE); System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE); System.out.println(); // char System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE); System.out.println("包装类:java.lang.Character"); // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台 System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE=" + (int) Character.MIN_VALUE); // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台 System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE=" + (int) Character.MAX_VALUE);
如果你是热爱学习的人,你现在应该非常想知道这字节到底是什么东西,所以我给大家科普一下相关知识:
1 /*
2 位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
3 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示,
4 1B(byte,字节)= 8bit(位)
5 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
6
7 ASCIIS码:
8 1个英文字母(不分大小写)= 1个字节的空间
9 1个中文汉字 = 2个字节的空间
10 1个ASCII码 = 一个字节
11 UTF-8编码:
12 1个英文字符 = 1个字节
13 英文标点 = 1个字节
14 1个中文(含繁体) = 3个字节
15 中文标点 = 3个字节
16 Unicode编码:
17 1个英文字符 = 2个字节
18 英文标点 = 2个字节
19 1个中文(含繁体) = 2个字节
20 中文标点 = 2个字节
21
22 1bit表示1位,
23 1Byte表示一个字节 1B=8b。
24 1024B=1KB
25 1024KB=1M
26 1024M=1G.
27 */
那有人会问:电脑的32位和64位的区别是什么呢?
1 /*
2 32位操作系统只可以使用32位的cpu,而64位的CPU既可以安装32位操作系统也可以安装64位操作
系统。
3
4 寻址能力简单点说就是支持的内存大小能力,64位系统最多可以支达128 GB的内存,而32位系统最
多只可以支持4G内存。
5
6 32位操作系统只可以安装使用32位架构设计的软件,而64位的CPU既可以安装使用32位软件也可以
安装使用64位软件。
7
8 现在的电脑都是64位了!
9 */
【好了,回到正题,我们了解了这些知识后,我们自己定义一些变量来看!】
1 public static void main(String[] args) { 2 3 //整型 4 int i1=100; 5 //长整型 6 long i2=998877665544332211L; 7 //短整型 8 short i3=235; 9 //浮点型 10 double d1=3.5; //双精度 11 double d2=3; 12 float f1=(float)3.5; //单精度 13 float f2=3.5f; //单精度 14 15 //布尔类型 boolean true真/false假 16 boolean isPass=true; 17 boolean isOk=false; 18 boolean isBig=5>8; } if(isPass){ System.out.println("通过了"); }else{ System.out.println("未通过"); } //单字符 char f='女'; char m='男';
【Java语言的整型常数默认为int型,浮点数默认是Double】
3、整型拓展
在我们计算机中存在很多进制问题,十进制,八进制,十六进制等等的问题,他们怎么表示呢?
1 十进制整数,如:99, -500, 0。
2
3 八进制整数,要求以 0 开头,如:015。
4
5 十六进制数,要求 0x 或 0X 开头,如:0x15 。
演示:
1 //整型 2 int i=10; 3 int i2=010; 4 int i3=0x10; 5 System.out.println(i); //10 6 System.out.println(i2); //8 7 System.out.println(i3); //16
4、浮点型拓展
【金融面试问:银行金融业务用什么类型表示?】
浮点类型float, double的数据不适合在不容许舍入误差的金融计算领域。
如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需要使用BigDecimal类。
1 public static void main(String[] args) { 2 float f = 0.1f; 3 double d = 1.0/10; 4 System.out.println(f==d); //false 5 6 float d1 = 2131231231f; 7 float d2 = d1+1; 8 if(d1==d2){ 9 System.out.println("d1==d2"); 10 }else{ 11 System.out.println("d1!=d2"); 12 } 13 }
主要理由:
由于字长有限,浮点数能够精确表示的数是有限的,因而也是离散的。浮点数一般都存在舍入误差,很多数字无法精确表示,其结果只能是接近,但不等于;二进制浮点数不能精确的表示0.1,0.01,0.001这样
10的负次幂。并不是所有的小数都能可以精确的用二进制浮点数表示。
最好完全避免使用浮点数比较 !
大数值:Java.math下面的两个有用的类:BigInteger和BigDecimal,这两个类可以处理任意长度的数值。BigInteger实现了任意精度的整数运算。BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。
浮点数使用总结:
1. 默认是double
2. 浮点数存在舍入误差,很多数字不能精确表示。如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需
要使用BigDecimal类。
3. 避免比较中使用浮点数
5、字符型拓展
单引号用来表示字符常量。例如‘A’是一个字符,它与“A”是不同的,“A”表示一个字符串。
char 类型用来表示在Unicode编码表中的字符。.
Unicode编码被设计用来处理各种语言的所有文字,它占2个字节,可允许有65536个字符;
【科普:2字节=16位 2的16次方=65536,我们用的Excel原来就只有这么多行,并不是无限的】
【代码演示:字符转int看结果】
1 public static void main(String[] args) { 2 char c1 = 'a'; 3 char c2 = '中'; 4 System.out.println(c1); 5 System.out.println((int) c1); //97 6 System.out.println(c2); 7 System.out.println((int) c2); //20013 8 }
Unicode具有从0到65535之间的编码,他们通常用从’u0000’到’uFFFF’之间的十六进制值来表示(前缀为u表示Unicode)
1 char c3 = '\u0061'; 2 System.out.println(c3); //a
Java 语言中还允许使用转义字符 ‘’ 来将其后的字符转变为其它的含义,有如下常用转义字符:
【以后我们学的String类,其实是字符序列(char sequence)。在这里给大家一个思考题】
1 //代码1 2 String sa=new String("Hello world"); 3 String sb=new String("Hello world"); 4 System.out.println(sa==sb); // false 5 //代码2 6 String sc="Hello world"; 7 String sd="Hello world"; 8 System.out.println(sc==sd); // true
大家可以先思考下为什么,之后我们学到对象的时候,会给大家进行内存级别的分析,那时候你会恍然大悟!
6、布尔型拓展
boolean类型(一位,不是一个字节),就是0|1
boolean类型有两个值,true和false,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。
1 boolean flag = false; 2 if(flag){ 3 // true分支 4 }else{ 5 // false分支 6 }
【编码规范:很多新手程序员喜欢这样写】
1 if (is == true && un == false ) {...}
只有新手才那么写。对于一个熟练的人来说,应该用如下方式来表示:
1 if ( is && !un ) {....}
这点都不难理解吧。所以要习惯去掉所有的==fasle 和 ==true。Less is More!! 代码要精简易读!
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级(根据容量来看)。
1 低 ------------------------------------> 高
2
3 byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:
不能对boolean类型进行类型转换。
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
1 int i =128;
2 byte b = (byte)i;
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。
浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
1 (int)23.7 == 23;
2 (int)-45.89f == -45
1、自动类型转换
自动类型转换:容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。
例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为
32,可以自动转换为64位的double类型。
【演示】
1 public class ZiDongLeiZhuan{ 2 public static void main(String[] args){ 3 char c1='a';//定义一个char类型 4 int i1 = c1;//char自动类型转换为int 5 System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1); 6 char c2 = 'A';//定义一个char类型 7 int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算 8 System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2); 9 } 10 }
【解析:c1 的值为字符 a ,查 ASCII 码表可知对应的 int 类型值为 97, A 对应值为 65,所以i2=65+1=66。】
2、强制类型转换
强制类型转换,又被称为造型,用于显式的转换一个数值的类型.
在有可能丢失信息的情况下进行的转换是通过造型来完成的,但可能造成精度降低或溢出。
强制类型转换的语法格式: (type)var ,运算符“()”中的type表示将值var想要转换成的目标数据类型。 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
【演示】
1 public static void main(String[] args) { 2 double x = 3.14; 3 int nx = (int)x; //值为3 4 5 char c = 'a'; 6 int d = c+1; 7 System.out.println(d); //98 8 System.out.println((char)d); //b 9 }
当将一种类型强制转换成另一种类型,而又超出了目标类型的表示范围,就会被截断成为一个完全不同的值,溢出。
1 public static void main(String[] args) { 2 int x = 300; 3 byte bx = (byte)x; //值为44 4 System.out.println(bx); 5 }
3、常见错误和问题
1. 操作比较大的数时,要留意是否溢出,尤其是整数操作时;
1 public static void main(String[] args) { 2 int money = 1000000000; //10亿 3 int years = 20; 4 int total = money*years; //返回的是负数 5 long total1 = money*years; //返回的仍然是负数。默认是int,因此结果会转成int值,再转成long。但是已经发生了数据丢失 6 long total2 = money*((long)years); //先将一个因子变成long,整个表达式发生提升。全部用long来计算。 7 System.out.println(total); 8 System.out.println(total1); 9 System.out.println(total2); 10 }
2. L和l 的问题:
不要命名名字为l的变量,long类型使用大写L不要用小写。
1 public static void main(String[] args) { 2 int l = 2; 3 long a = 23451l; 4 System.out.println(l+1); //3 5 System.out.println(a); //23451 6 }
4、JDK7扩展
JDK7新特性: 二进制整数
由于我们在开发中也经常使用二进制整数,因此JDK7为我们直接提供了二进制整数的类型。
我们只要以:0b开头即可。
1 int a = 0b0101:
JDK7新特性:下划线分隔符
在实际开发和学习中,如果遇到特别长的数字,读懂它令人头疼!JDK7为我们提供了下划线分隔符,可以按照自己的习惯进行分割。
1 int b = 1_2234_5678;
我们很容易就知道这是1亿2234万5678啦! 非常符合国人的习惯!
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 0b0101; 3 int b = 1_2345_7893; 4 System.out.println(a); //5 5 System.out.println(b); //123457893 6 }
1、变量(variable)
变量是什么:就是可以变化的量!
我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定! 打个比方:
这就好像我们家里有一个大衣柜,里面有十分多的小格子,我们给格子上贴上标签,放衣服,放鞋子,放手表等等,此时我们知道了哪里该放什么,但是,我们并不知道里面到底放的是什么牌子的鞋子,是
衣服还是裤子。那个标签就相当于我们的变量,我们给他起了个名字,但是里面要放什么需要我们自己去放。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:
1 type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
2 //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
【演示】
1 int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c 2 int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 3 byte z = 22; // 声明并初始化 z 4 String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s 5 double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi 6 char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
【编码规范】
虽然可以在一行声明多个变量,但是不提倡这个风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
2、变量作用域
变量根据作用域可划分为三种:
类变量(静态变量: static variable):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量(lacal variable):类的方法中的变量。
1 public class Variable{ 2 static int allClicks=0; // 类变量 3 String str="hello world"; // 实例变量 4 5 public void method(){ 6 int i =0; // 局部变量 7 } 8 }
局部变量
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。
在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i; 3 int j = i+5 ; // 编译出错,变量i还未被初始化 4 System.out.println(j); 5 }
修改为:
1 public static void main(String[] args) { 2 int i=10; 3 int j = i+5 ; 4 System.out.println(j); 5 }
实例变量
方法外部、类的内部定义的变量。
从属于对象,生命周期伴随对象始终。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
1 public class Test { 2 // 这个实例变量对子类可见 3 public String name; 4 // 私有变量,仅在该类可见 5 private double salary; 6 ... 7 }
静态变量
使用static定义。
从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。(注:讲完内存分析后我们再深入!先放一放这个概念!)
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
1 public class Employee { 2 //salary是静态的私有变量 3 private static double salary; 4 // DEPARTMENT是一个常量 5 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; 6 public static void main(String[] args){ 7 salary = 10000; 8 System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); 9 } 10 }
3、常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
1 final 常量名=值;
2 final double PI=3.14; final String LOVE="hello";
常量名一般使用大写字符。
程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的
不规范赋值导致程序出错的情况。
4、变量的命名规范
1. 所有变量、方法、类名:见名知意
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
运算符operator
Java 语言支持如下运算符:
算术运算符: +,-,*,/,%,++,--
赋值运算符 =
关系运算符: >,<,>=,<=,==,!= instanceof
逻辑运算符: &&,||,!
位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>> (了解!!!)
条件运算符 ?:
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
1、二元运算符
两个操作数,来看看我们小时候的数学运算;
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 10; 3 int b = 20; 4 int c = 25; 5 int d = 25; 6 System.out.println("a + b = " + (a + b) ); 7 System.out.println("a - b = " + (a - b) ); 8 System.out.println("a * b = " + (a * b) ); 9 System.out.println("b / a = " + (b / a) ); 10 }
整数运算
如果两个操作数有一个为Long, 则结果也为long
没有long时,结果为int。即使操作数全为shot,byte,结果也是int.
1 public static void main(String[] args) { 2 long a = 1231321311231231L; 3 int b = 1213; 4 short c = 10; 5 byte d = 8; 6 7 System.out.println((a+b+c+d)); //Long类型 8 System.out.println((b + c + d));//Int类型 9 System.out.println((c + d));//Int类型 10 }
浮点运算
如果两个操作数有一个为double, 则结果为double.
只有两个操作数都是float, 则结果才为float.
1 public static void main(String[] args) { 2 float a = 3.14565F; 3 double b = 3.194546464; 4 float c = 1.3123123F; 5 6 System.out.println(a+b); //double类型 7 System.out.println(b+c); //double类型 8 System.out.println(a+c); //float类型 9 }
关系运算符
返回布尔值!
2、取模运算
就是我们小学的取余; 5%3 余 2
其操作数可以为浮点数,一般使用整数。如:5.9%3.9=2.000000004
要点:
负数%负数=负数;
负数%正数=负数;
正数%负数=正数;
1 public static void main(String[] args) { 2 System.out.println(9 % 4); //1 3 System.out.println(-9 % -4); //-1 4 System.out.println(-10 % 4); //-2 5 System.out.println(9 % -4); //1 6 }
【注:一般都是正整数运算,进行结果的判断!】
3、一元运算符
自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数,分为前缀和后缀两种。
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 3; 3 int b = a++; //执行完后,b=3。先给b赋值,再自增。 4 int c = ++a; //执行完后,c=5。先自增,再给b赋值 5 }
注意:java中的乘幂处理
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 3^2; //java中不能这么处理, ^是异或符号。 3 double b = Math.pow(3, 2); 4 }
Math类提供了很多科学和工程计算需要的方法和常数。特殊的运算都需要运用到方法!
4、逻辑运算符
逻辑与:&&和&,逻辑或:||和|,逻辑非:!。
【演示】
1 public static void main(String[] args) { 2 boolean a = true; 3 boolean b = false; 4 System.out.println("a && b = " + (a&&b)); 5 System.out.println("a || b = " + (a||b) ); 6 System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); 7 }
逻辑与和逻辑或采用短路的方式。从左到右计算,如果确定值则不会再计算下去。在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断
第二个操作了。
逻辑与只要有一个为false, 则直接返回false.
逻辑或只要有一个为true, 则直接返回true;
【演示】
1 public static void main(String[] args){ 2 int a = 5;//定义一个变量; 3 boolean b = (a<4)&&(a++<10); 4 System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b); 5 System.out.println("a的结果为"+a); 6 }
解析:
(&&) a<4 false b false
a++<10 a 5
5、位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。
1 A = 0011 1100
2 B = 0000 1101
3 -----------------
4 A&b = 0000 1100
5 A | B = 0011 1101
6 A ^ B = 0011 0001
7 ~A= 1100 0011
右移一位相当于除2取商。
左移一位相当于乘2。
【常见面试题:int a=2*8怎样运算效率最快?】
解析:
1 public static void main(String[] args) { 2 System.out.println(2 << 3); 3 }
用移位运算 int a=2<<3;
a就是2乘以8 最后结果是16 这是最省内存 最有效率的方法
这个方法确实高效率的。我来解释一下:
2的二进制是10 在32位存储器里面是0000 0000 0000 0010
左移三位后变成 0000 0000 0001 0000 也就是16
解释一下,在系统中运算是以二进制的形式进行的。相比来说俩个二进制数相乘运算比移位运算慢一些。位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。 在许多古老的微处理器上, 位运算比
加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算). 详细的需要了解计算机的组成原理!
6、扩展运算符
1 public static void main(String[] args) { 2 int a=10; 3 int b=20; 4 5 a+=b; // a = a + b 6 7 System.out.println(a+":"+b); 8 }
7、字符串连接符
“+” 运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接。
1 //字符串 2 String s1="Hello 中文!"; 3 String s2=1+""; //转换成String 4 //int 5 int c = 12; 6 System.out.println("c=" + c);
8、三目条件运算符
三目条件运算符,语法格式:
1 x ? y : z
其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。
【演示】
1 public static void main(String[] args) { 2 int score = 80; 3 String type = score < 60 ? "不及格" : "及格"; 4 System.out.println("type= " + type); 5 }
三元运算符在真实开发中十分的常见,大家可以多练习使用,之后我们会讲解分支语句,可以利用三元运算符做到更加精简代码!便于理解!
9、运算符优先级
我们小学都学过:先加减,后乘除,所以优先级我们并不陌生。
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。
大家不需要去刻意的记住,表达式里面优先使用小括号来组织!!方便理解和使用,不建议写非常冗余的代码运算!
1 public static void main(String[] args) { 2 boolean flag = 1<4*5&&122>3||'q'+3<5; 3 System.out.println(flag); 4 }
包机制
1、问题发现
存在这样一个问题:当定义了多个类的时候,可能会发生类名的重复问题。
解决方式:在java中采用包机制处理开发者定义的类名冲突问题。
就好比我们平时的用电脑,一个文件夹下不能存在同名的文件,我们要是有这样的需求,但是又不想换名字,我们就可以考虑使用新建一个文件夹来存放!在我们的Java中也是这样的。
【演示:重名文件】
还有一个问题:我们平时在IDE中可以跑的文件,用命令行就会报错;
【演示:HelloWorld!IDE和命令行】
这是为什么呢?
罪魁祸首正是代码第一行:package com.kuang.demo01;
这就是Java中的包机制,使用package com.kuang.demo01;
就要求此份.java文件必须保存在这样一个目录下,这样Java解释器才能找到它。 在IDEA中能正确运行,
你可以去Windows下的工程中查看,HelloWorld这个文件必是在这样的目录结构下的。
2、包的作用
为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包的作用:
1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可
以避免名字冲突。
3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释
(annotation)等。
包语句的语法格式为:
1 package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
例如,一个Something.java 文件它的内容:
1 package net.java.util;
2 public class Something{
3 ...
4 }
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。 package(包) 的作用是把不同的java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。
一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
以下是一些 Java 中的包:
java.lang-打包基础的类
java.io-包含输入输出功能的函数
开发者可以自己把一组类和接口等打包,并定义自己的包。而且在实际开发中这样做是值得提倡的,当你自己完成类的实现之后,将相关的类分组,可以让其他的编程者更容易地确定哪些类、接口、枚举和
注释等是相关的。由于包创建了新的命名空间(namespace),所以不会跟其他包中的任何名字产生命名冲突。使用包这种机制,更容易实现访问控制,并且让定位相关类更加简单。
3、创建包
创建包的时候,你需要为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。
包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包
(unnamed package)中。一般利用公司域名倒置作为报名;
例子:
www.baidu.com 包名:com.baidu.www
bbs.baidu.com 包名:com.baidu.bbs
blog.baidu.com 包名:com.baidu.blog
我们平时也可以按照自己的公司域名去写,比如:com.kuangstudy.utils
4、import 关键字
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 "import" 语句可完成此功能。
在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多
条,其语法格式为:
1 import package1[.package2…].(classname|*);
如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。要是要用到其他包下的类,就必须要先导包!
如果两个类重名,需要导入对应的包,否则就需要写出完整地址:
1 com.kuang.dao.Hello hello = new com.kuang.dao.Hello()
用 import 关键字引入,使用通配符 "*" , 导入io包下的所有类!
1 import java.io.*;
【不建议这样使用,因为会全局扫描,影响速度!】
使用 import 关键字引入指定类:
1 import com.kuang.Hello;
【注意】类文件中可以包含任意数量的 import 声明。import 声明必须在包声明之后,类声明之前。
【编码规范:推荐参考阿里巴巴开发手册编程规范】
下载地址:阿里巴巴开发手册
JavaDoc
1、简介
JavaDoc是一种将注释生成HTML文档的技术,生成的HTML文档类似于Java的API,易读且清晰明了。在简略介绍JavaDoc写法之后,再看一下在Intellij Idea 中如何将代码中的注释生成HTML文档。
javadoc是Sun公司提供的一个技术,它从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。也就是说,只要在编写程序时以一套特定的标签作注释,在程序编写完成后,通过
Javadoc就可以同时形成程序的开发文档了。javadoc命令是用来生成自己API文档的,使用方式:使用命令行在目标文件所在目录输入javadoc +文件名.java。
先看一段样例代码:
1 /** 这是一个Javadoc测试程序 2 * @author Kuangshen 3 * @version 1.0 4 * @since 1.5 5 * */ 6 public class HelloWorld { 7 8 public String name; 9 /** 10 * @param name 姓名 11 * @return 返回name姓名 12 * @throws Exception 无异常抛出 13 * */ 14 public String function(String name) throws Exception{ 15 return name; 16 } 17 }
稍微解释一下:
以 /* / 结束。
@author 作者名
@version 版本号
@since 指明需要最早使用的jdk版本
@param 参数名
@return 返回值情况
@throws 异常抛出情况
2、命令行生成Doc
1 -encoding UTF-8 -charset UTF-8
2 //解决GBK乱码问题,在中间添加编码设置
【演示:生成并查看文档】
回顾及总结
这一章,我们学习了Java的基础
安装使用了IDEA
使用注释
了解了Java的关键字
数据类型
怎么定义一个变量
怎么操作这些变量
如何生成一篇完整的文档
...
以后这些东西在我们的生活中会天天遇到!
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海!
一生二,二生三,三生万物!
一切一切都说明了基础的重要性!
所以,简单的东西,不要忽略,高手之间的区分,就在于这些细节方面的东西!
好啦,本期内容就分享到这里,我们下期见!