本文主要是介绍Java并发之锁详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java并发之锁
- 一、临界区
- 二、线程安全
- 三、解决临界区线程安全问题
- 四、Java对象头
- 五、重量级锁 Monitor
- 5.1 synchronized
- 5.1.1 synchronized加锁流程
- 六、轻量级锁
- 6.1 轻量级锁加锁流程
- 6.2 CAS失败的情况
- 6.3 轻量级锁解锁流程
- 七、偏向锁(轻量级锁优化)
- 八、锁膨胀
- 九、自旋优化(重量级锁优化)
- 十、锁消除
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- 十一、锁粗化
- 十二、锁粒度
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一、临界区
二、线程安全
三、解决临界区线程安全问题
四、Java对象头
- Java对象在内存中都有三部分组成:对象头、对象体、对齐填充
普通对象头:Mark Word、Class Word
数组对象头:Mark Word、Class Word、array length - Mark Word存储的是哈希码、分代年龄、加锁状态位
Class Word存储的是类型指针(指针指向对象,判断对象是什么类型) - 查看对象头:借助第三方jar包jol-core,使用ClassLayout
五、重量级锁 Monitor
5.1 synchronized
- Java中调用 synchronized(不是Java层面) 时,底层即使用Monitor加重量级锁,重量级锁属于悲观锁,即防着其他线程来修改共享变量,即上锁之后其他线程都别想修改,当前线程改完了解开锁,其他线程才有机会
- Monitor(锁)由操作系统提供,成本较高,每次执行synchronized获取Monitor锁对程序的运行性能有一定的影响,JDK6之后对synchronized获取Monitor锁的方式做了一定的改进优化(轻量级锁、偏向锁)
5.1.1 synchronized加锁流程
前提条件:synchronized必须是进入同一个对象的monitor;不加synchronized的对象不会关联monitor
- 调用synchronized给对象上锁(重量级)时,每个Java对象去关联一个Monitor对象,Java对象头的Mark Word中就被设置指向Monitor对象的指针
- 刚开始Monitor中Owner为null,当一个线程执行synchronized时就会将Monitor的所有者置为当前线程,Monitor中只能有一个Owner
- 在当前线程上锁的过程中,如果其他线程也来执行synchronized,就会进入EntryList 阻塞 BLOCKED
- 当前线程执行完同步代码块的内容,然后唤醒EntryList中等待的线程来竞争锁,竞争的时候是非公平的(JDK底层实现)
六、轻量级锁
- 前提条件:一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(没有竞争),则可以使用轻量级锁来优化,有竞争,则还会升级为重量级锁
- 轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是synchronized,即优先使用轻量级锁加锁,若加锁失败,则升级为重量级锁
6.1 轻量级锁加锁流程
- 创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程的栈都会包含一个锁记录的结构(不可见,不是Java层面),内部包含两部分,一部分是对象的地址(指针)Object reference,另一部分是加锁对象的Mark Word
- 让锁记录中的Object reference指向锁对象,并尝试用cas替换对象的Mark Word,将Mark Word的值存入锁记录,将对象的Mark Word存入锁记录地址以及加锁状态位(替换的目的就是为了加锁),加锁状态位为01表示无锁状态,00表示轻量级锁状态,10表示重量级锁状态,11表示Marked for GC
- 若cas替换成功,对象头中存储了锁记录地址和状态00,表示由该线程给对象加轻量级锁(cas保证替换操作是原子性的,不会被打断)
6.2 CAS失败的情况
- 如果是其他线程已经持有了该Object的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
- 如果是自己执行了锁重入,那么再添加一条Lock Record作为重入的计数,即锁记录数对应加锁的次数,锁重入的锁记录中的加锁对象的Mark Word为null
6.3 轻量级锁解锁流程
- 当退出synchronized代码块(解锁时),如果有取值为null的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一
- 当退出synchronized代码块(解锁时)锁记录的值不为null,这时使用cas将Mark Word的值恢复给对象
成功,则解锁成功
失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
七、偏向锁(轻量级锁优化)
- 前提:线程无竞争,轻量级锁在没有竞争时,每次重入仍然需要执行cas操作
- JDK6之后引入偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用cas将线程ID设置到对象的Mark Word中,之后只要发现这个线程ID是自己的即表示没有竞争,不用重新cas,以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有
对象头格式中,biased_lock:0表示没有启用偏向锁,为1表示~ - 一个对象创建时:
如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建以后,Mark Word值为0x05即最后3位为101,这时它的thread、epoch、age都为0,加锁时才会set值
偏向锁默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加VM参数:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0来禁用延迟
如果没有开启偏向锁,那么对象创建以后,Mark Word值为0x01即最后3位为001,这时它的hashcode、age都为0,第一次用到hashcode时才会赋值 - 禁用偏向锁:添加VM参数:-XX:-UseBisedLocking
八、锁膨胀
- 如果在尝试加轻量级锁的过程中,cas操作无法成功,这时一种情况就是有其他线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁,即:
- 当前线程为对象申请Monitor重量级锁,让对象的对象头中的Mark Word指向Monitor重量级锁地址,并将加锁状态位置为10,然后自己进入Monitor的EntryList阻塞BLOCKED(此时可以进行自旋优化),轻量级锁没有阻塞的说法,到重量级锁才有阻塞
- 当其他线程退出synchronized解锁时,使用cas将Mark Word的值恢复给对象头,失败,这时会进入重量级解锁流程,即按照Monitor地址找到Monitor对象,设置Owner为null,唤醒EntryList中的BLOCKED线程
九、自旋优化(重量级锁优化)
- 重量级锁竞争,在进入Monitor的EntryList阻塞前还可以使用自旋来优化,如果当前线程自旋成功(即此时持有锁的线程已经退出了synchronized同步代码块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞
- 在JDK6之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性高,就多自旋几次,反之,就少自旋甚至不自旋(智能自旋次数,随着程序运行和数据积累,JVM可以进行预判同步)
- 自旋会占用CPU时间,单核自旋就是浪费,多核自旋才更有意义
- JDK6默认开启自旋,自旋次数默认是10次,JDK7之后不能手动控制是否开启自旋功能(由JVM底层实现)
- 自旋是一种获取锁时的优化手段,获取锁包含获取轻量级锁、重量级锁,自旋获取轻量级锁失败,升级为重量级锁,获取重量级锁时,可以通过尝试自旋获取重量级锁,自旋获取失败才进入阻塞队列
十、锁消除
10.1 逃逸分析
- 在运行时分析一个方法中创建的对象是否会逃逸到方法或线程外部,如果没有逃逸,可以进而执行一些编译优化,比如栈上分配、同步消除、标量替换等。如果一个对象被分配到栈上,就意味着当方法结束后就会自动销毁,省去了 GC 的开销,这对于优化应用内存占用和 GC 停顿时间来说,无疑是个好消息;而标量替换意味着压根就不会创建对象,相关数据被替换成基本类型数据直接分配到栈上,不仅省去了对象操作相关开销,也更利于 CPU 高速缓存或寄存器进行优化
-XX:+DoEscapeAnalysis 开启逃逸分析(JDK7默认开启逃逸分析) - 逃逸分析后锁同步消除
开启锁消除:-XX:+EliminateLocks
禁用锁消除:-XX:-EliminateLocks
十一、锁粗化
- 锁粗化就是把很多次锁的请求合并成一个请求,以降低短时间内大量锁请求、同步、释放带来的性能损耗
十二、锁粒度
12.1 死锁
- 多个线程相互占用对方的资源的锁,而又相互等对方释放锁
t1线程获得A对象的锁,接下来想获取B对象的锁
t2线程获得B对象的锁,接下来想获取A对象的锁 - 可以顺序加锁解决死锁的问题,但容易产生饥饿
12.1.1 死锁的条件
- 互斥使用,当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用
- 不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放
- 请求和保持,当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有
- 循环等待,存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的资源。这样就形成了一个等待环路
12.1.2 定位死锁
- 检测死锁可以使用jconsole工具,或者使用jps定位进程ID,再用jstack定位死锁
12.2 活锁
- 拿到资源却又相互释放不执行,两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束
- 可以增加随机睡眠的时间避免活锁的产生
12.3 饥饿
- 如果优先级高的线程一直抢占优先级低线程的资源,导致低优先级线程无法得到执行,则产生饥饿
- 一个线程一直占着一个资源不放而导致其他线程得不到执行
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