本文主要是介绍Java设计模式之观察者模式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java设计模式之观察者模式
- 天气预报项目需求
(1) 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。
(2) 需要设计开放型 API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。
(3) 提供温度、气压和湿度的接口
(4) 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方 - 观察者模式原理
观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为 Subject,依赖的对象为 Observer,Subject通知 Observer 变化,比如这里的奶站是Subject,是 1 的一方。用户时 Observer,是多的一方。
(1)类似于顶牛奶业务
(2)奶站/气象局:Subject
(3)用户/第三方网站:Observer
Subject:登记注册、移除和通知
① registerObserver 注册
② removeObserver 移除
③ notifyObservers() 通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实施推送,看具体需求定
Observer:接收输入 - 观察者模式解决天气预报需求
(1)类图
(2)代码实现
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建一个 WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();
//创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();
//注册到 weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);
//测试
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
weatherData.removeObserver(currentConditions);
//测试
System.out.println();
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
}
}
//观察者接口,有观察者来实现
public interface Observer {
public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
//接口, 让 WeatherData 来实现
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
public class BaiduSite implements Observer {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 显示
public void display() {
System.out.println("===百度网站====");
System.out.println("***百度网站 气温 : " + temperature + "***");
System.out.println("***百度网站 气压: " + pressure + "***");
System.out.println("***百度网站 湿度: " + humidity + "***");
}
}
public class CurrentConditions implements Observer {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 显示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}
/**
* 类是核心
* 1. 包含最新的天气情况信息
* 2. 含有 观察者集合,使用 ArrayList 管理
* 3. 当数据有更新时,就主动的调用 ArrayList, 通知所有的(接入方)就看到最新的信息
* @author Administrator
*
*/
public class WeatherData implements Subject {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
//观察者集合
private ArrayList<Observer> observers;
//加入新的第三方
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public void dataChange() {
//调用 接入方的 update
notifyObservers();
}
//当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用 dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
//注册一个观察者
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.add(o);
}
//移除一个观察者
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
if(observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
}
//遍历所有的观察者,并通知
@Override
public void notifyObservers() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
}
}
}
- 观察者模式在 Jdk 应用的源码分析
(1)Jdk 的 Observable 类就使用了观察者模式
(2)代码分析+模式角色分析
模式角色分析
① Obvervable:等价于前面的Subject,是类,不是接口,类中已经实现了核心的方法 ,即管理 Observer 的方法 add… delete … notify…
② Observer 等价于前面的 Observer, 有 update
③ Observable 和 Observer 的使用方法和前面讲过的一样,只是 Observable 是类,通过继承来实现观察者模式
这篇关于Java设计模式之观察者模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!