兼容性
promise兼容性
Promise有3种状态:
Promise状态的改变只有两种:
Promise构造器接受一个函数作为参数,这个函数有两个参数:resolve,reject,分别代表这个Promise实例成功之后的回调函数和失败之后的回调函数。
举个例子:
var promise = new Promise(function (resolve, reject) { var a = 1 if (a == 1) { resolve(a) } else { reject(error) } }) promise.then(function (value) { console.log(value); }).catch(function (error) { console.log(error); }) // 输出: // 1
不管是then方法还是catch方法返回的都是一个新的Promise实例,这意味着Promise可以链式调用then和catch,每一个方法的返回值作为下一个方法的参数:
var promise = new Promise(function (resolve, reject) { var a = 1 if (a === 1) { resolve(a) } else { reject(error) } }) promise.then(function (value) { console.log(value++) return value }).catch(function (error) { console.log(error) }).then(function (value) { console.log(value++) }) // 输出: // 1 // 2
如果其中一个then失败了,它后面第一个catch方法就会接受这个错误并执行,然后继续执行后面的方法,比如:
var promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve() }) promise.then(function (value) { // 抛出错误 console.log(1 / x) }).then(function () { // 此方法不会执行 console.log('This "then" method will not happend!') }).catch(function (error) { // 接受错误,并打印出错误 console.log('Have an error: ',error) }).then(function () { // 此方法会执行 console.log('This "then" method will happend!') }) // 输出: /* Have an error: ReferenceError: x is not defined at /Users/linxueying/Library/Mobile ...... This "then" method will happend! */
两者都是是new promise()
的快捷方式。
Promise.resolve(value)是下面代码的语法糖:
new Promise(function (resolve) { resolve(value) })
所以
Promise.resolve(42).then(function(value){ console.log(value); }); // 等同于 var promise = new Promise(function (resolve) { resolve(42) }) promise.then(function (value) { console.log(value) })
Promise.reject(value)是下面代码的语法糖:
new Promise(function(resolve,reject){ reject(new Error("出错了")); });
接收一个Promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有Promise对象全部变为resolve的时候,该方法才resolve。
如果其中一个Promise对象为reject的话,则该方法为reject。
比如:
// `delay`毫秒后执行resolve function timerPromisefy(delay) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(delay); }, delay); }); } // 当数组中所有Promise对象被resolve之后,该方法才返回 Promise.all([ timerPromisefy(1), timerPromisefy(32), timerPromisefy(64), timerPromisefy(128) ]).then(function (value) { console.log(value); }); //输出: [ 1, 32, 64, 128 ]
使用方法和Promise.all一样,接收一个Promise对象数组为参数。
只要其中一个Promise对象变为Resolved或者Rejected状态,该方法返回,进行后面的处理。
看例子:
// `delay`毫秒后执行resolve function timerPromisefy(delay) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(delay); }, delay); }); } // 任何一个promise变为resolve或reject 的话程序就停止运行 Promise.race([ timerPromisefy(1), timerPromisefy(32), timerPromisefy(64), timerPromisefy(128) ]).then(function (value) { console.log(value); }); // 输出: 1
原生的AJAX代码真的是又臭又长了,可以用Promise把它们封装起来,每次使用只需要调用一下封装好的函数就可以了:
function get(url) { // 返回一个Promise对象 return new Promise(function (resolve, reject) { // 创建一个XHR对象 var req = new XMLHttpRequest() || new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP') req.open('GET', url, true) // 使用req.onload监听req的状态 req.onload = function () { if (req.readyState == 4 && req.status == 200) { resolve(req.response) } else { reject(Error(req.statusText)) } } // 网络错误 req.onerror = function () { reject(Error("Network Error")); }; // 发送请求 req.send(); }); } get("http://something").then(function (response) { console.log(response); }).catch(function (error) { console.log(error); })
之后想要使用AJAX,只需要一个简单的get()
函数就可以搞定啦!
有一个地方需要注意的是,在get()
函数里面调用了req.onload
,之前为什么这里不使用req.onreadystatechange
呢?
上面已经说过,Promise的状态的改变是单向的,一次性的,一旦改变,状态就会凝固了,而我们代码中判断状态的片段是这样的:
if (req.readyState == 4 && req.status == 200) { resolve(req.response) } else { reject(Error(req.statusText)) }
我们在if...else
语句中改变了Promise的状态,也就是req.onreadystatechange
只会被调用一次。那么如果用req.onreadystatechange
的话,会出现什么结果呢?
我们永远只能得到error~因为req的state一旦改变,req.onreadystatechange
就会被调用,所以我们永远只能捕捉到req的state为2的时候!