原文链接:https://blog.csdn.net/w_x_myself/article/details/82252646
1、dll的有点
代码复用是提高软件开发效率的重要途径。一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用。比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL、MFC等,它们都以源代码的形式发布。由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”。“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点。
暴露了源代码;多份拷贝,造成存储浪费;
容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突;
更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现;
实际上,以上4点概括起来就是“暴露的源代码”造成“代码严重耦合”。为了弥补这些不足,就提出了“二进制级别”的代码复用。使用二进制级别的代码复用一定程度上隐藏了源代码,对于缓解代码耦合现象起到了一定的作用。这样的复用被称为“黑盒复用”。
说明:实现“黑盒复用”的途径不只dll一种,静态链接库甚至更高级的COM组件都是。
2、ddl的创建
2.1、创建及注意事项
文件------>新建------>项目------>Win32控制台应用程序/Win32项目------>单击下一步------>应用程序类型选择DLL(图1)------>单击完成。
创建出来原始项目结构:
在附加选项中,选择空项目,生成的项目结构
注意:解决方案配置问题,win32平台生成的dll文件,只能被win32平台运行的项目调用:x64平台生成的dll文件,只能被x64平台运行的项目调用。
2.2、动态库制作方法
extern "C" _declspec(dllexport)与project2.h中的#ifdef.......endif是将C++函数导出,才会生成lib文件
2.2.1、方法一
通过定义C的接口函数对类方法进行封装,及定义全局变量,源码如下(此方法定义的类,还可以进行多项目联合编程):
Project1.h
#include "stdafx.h" #include<iostream> #include<string> using namespace std; class project1 { public: project1(); ~project1(); void project1_name(); void project1_budget(int money); bool project1_run(); int project1_numPeople(); string project_name; };
Project1.cpp
#include "stdafx.h" #include"Project1.h" project1::project1(){} project1::~project1(){} project1 theApp;//定义一个全局变量,方便被封装函数调用类的方法 void project1::project1_name() { cout << "项目名称为:"<<endl; cout << project_name << endl; } void project1::project1_budget(int money) { cout << money << endl; } bool project1::project1_run() { return true; } int project1::project1_numPeople() { return 10; } extern "C" _declspec(dllexport) void name() { theApp.project1_name(); } extern "C" _declspec(dllexport) void budget(int money) { theApp.project1_budget(money); } extern "C" _declspec(dllexport) bool run() { return theApp.project1_run(); } extern "C" _declspec(dllexport) int numPeople()//对numPeople进行封装,需要使用关键字extern "C" _declspec(dllexport),运用关键字后,才会生产lib文件 { return theApp.project1_numPeople(); }
将类的成员函数直接封装成C接口,源码如下
project2.h
#ifdef TESTDLL_EXPORTS #define TESTDLL_API __declspec(dllexport) #else #define TESTDLL_API __declspec(dllimport) #endif #include<iostream> #include<string> using namespace std; class project2 { public: project2(); ~project2(); TESTDLL_API void project2_name(); TESTDLL_API void project2_budget(int money);//库制作不会报异常,但是传入参数会无效 //应修改成 static TESTDLL_API void project2_budget(int money); TESTDLL_API bool project2_run(); TESTDLL_API int project2_numPeople(); string project_name; };
project2.cpp
project2::project2(){} project2::~project2(){} void project2::project2_name() { project_name=“项目2”;//1 cout << "项目名称为:" << endl; cout << project_name << endl;//2 //调用时,应该把1和2注销,原因未理解 } void project2::project2_budget(int money) { cout << money << endl; } bool project2::project2_run() { return true; } int project2::project2_numPeople() { return 20; }
2.3、查看动态库生成的接口
运用的工具:单击Windows图标------>所有程序------>找到相应的Visual Studio文件夹------->选择Visual Studio tool(会打开文件夹)-------->寻找本机工具命令提示。切换到dll文件目录下,运行命令:dumpbin /EXPORTS 库名(例:dumpbin /EXPORTS Project2.dll)
方法一生成的动态库结构图:
方法二生成的动态库结构图:
获取dll库的路径,无需配置环境,代码如下:
#include<iostream> #include<Windows.h> using namespace std; void Display_Call_Project1_DLL() { typedef void(*name)(); typedef void(*budget)(int money); typedef bool(*run)(); typedef int(*numPeople)(); HMODULE hDLL = LoadLibrary("..\\..\\Make_Dll\\x64\\Debug\\Project1.dll");//dll的文件路径 if (hDLL == NULL) { cout << "动态库未找到" << endl; return; } name n = name(GetProcAddress(hDLL, "name"));//运用函数名 n(); budget b = budget(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(1)));//运用序号调用,调用的为budget函数 b(2000); run r = run(GetProcAddress(hDLL, "run")); cout << r() << endl; numPeople np = numPeople(GetProcAddress(hDLL, "numPeople")); cout << np() << endl; FreeLibrary(hDLL); } //调用方法二生成的动态库 void Display_Call_Project2_DLL() { typedef void(*name)(); typedef void(*budget)(int money); typedef bool(*run)(); typedef int(*numPeople)(); HMODULE hDLL = LoadLibrary("..\\..\\Make_Dll2\\x64\\Debug\\Project2.dll");//dll的文件路径 if (hDLL == NULL) { cout << "动态库未找到" << endl; return; } name n = name(GetProcAddress(hDLL, "?project2_name@project2@@QEAAXXZ"));//运用函数名 n(); budget b = budget(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(1)));//运用序号调用,调用的为budget函数 b(1000); run r = run(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(4))); cout << r() << endl; numPeople np = numPeople(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(3))); cout << np() << endl; FreeLibrary(hDLL); } int main() { Display_Call_Project2_DLL(); system("pause"); return 0; }
注意:运用方法二,生成的动态库,成员函数必须设置静态成员函数,并且不能调用类的成员。否则入传参无效,并且调用类成员会报错。
3.2、隐式链接
必须配置环境:
项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“包含目录”里添加头文件project2.h所在的目录
项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“库目录”里添加头文件project2.lib所在的目录
项目->属性->配置属性->链接器->输入-> 在“附加依赖项”里添加“project2.lib”(若有多个 lib 则以空格隔开)
方法一生成的动态库,无法进行隐式链接。
隐式链接动态库的制作方法,必须在类函数中加上宏定义,源码如下:
project2.h
#ifdef TESTDLL_EXPORTS #define TESTDLL_API __declspec(dllexport) #else #define TESTDLL_API __declspec(dllimport) #endif #include<iostream> #include<string> using namespace std; class project2 { public: TESTDLL_API project2(); TESTDLL_API ~project2(); TESTDLL_API void project2_name(); TESTDLL_API void project2_budget(int money); TESTDLL_API bool project2_run(); TESTDLL_API int project2_numPeople(); string project_name; };
project2.cpp
#define TESTDLL_EXPORTS//不进行宏定义,或提示链接不一致,导致隐式调用失败 #include"Project2.h" project2::project2(){} project2::~project2(){} void project2::project2_name() { //project_name = "项目2"; cout << "项目名称为:"; //cout << project_name << endl; } void project2::project2_budget(int money) { cout << money << endl; } bool project2::project2_run() { return true; } int project2::project2_numPeople() { return 20; }
调用函数:
main.cpp
#include<iostream> #include<Windows.h> #include"Project1.h" #include"project2.h" using namespace std; void Call_Project2_DLL() { project2 p; p.project2_run(); p.project2_budget(1000); } int main() { Call_Project2_DLL(); system("pause"); return 0; }
注:提示找不到dll库时,将dll库放在main.cpp同级目录下