本章为算法部分,作为对程序员基本功的考察,算法几乎是所有公司、各种水平的程序员都要面对的必考内容。该部分采用 Swift 语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为 iOS 开发者量身打造的算法解答。
数组是最基本的数据结构。在 Swift 中,以前 Objective-C 时代中将 NSMutableArray 和 NSArray 分开的做法,被统一到了唯一的数据结构 —— Array 。虽然看上去就一种数据结构,其实它的实现有三种:
下面是数组最基本的一些运用。
// 声明一个不可修改的数组 let nums = [1, 2, 3] let nums = [Int](repeating: 0, count: 5) // 声明一个可以修改的数组 var nums = [3, 1, 2] // 增加一个元素 nums.append(4) // 对原数组进行升序排序 nums.sort() // 对原数组进行降序排序 nums.sort(by: >) // 将原数组除了最后一个以外的所有元素赋值给另一个数组 // 注意:nums[0..<nums.count - 1] 返回的是 ArraySlice,不是 Array let anotherNums = Array(nums[0 ..< nums.count - 1])
不要小看这些简单的操作:数组可以依靠它们实现更多的数据结构。Swift 虽然不像 Java 中有现成的队列和栈,但我们完全可以用数组配合最简单的操作实现这些数据结构,下面就是用数组实现栈的示例代码。
// 用数组实现栈 struct Stack<Element> { private var stack: [Element] var isEmpty: Bool { return stack.isEmpty } var peek: AnyObject? { return stack.last } init() { stack = [Element]() } mutating func push(_ element: Element) { stack.append(object) } mutating func pop() -> Element? { return stack.popLast() } } // 初始化一个栈 let stack = Stack<String>()
最后特别强调一个操作:reserveCapacity()
。它用于为原数组预留空间,防止数组在增加和删除元素时反复申请内存空间或是创建新数组,特别适用于创建和 removeAll() 时候进行调用,为整段代码起到提高性能的作用。
字典和集合(这里专指HashSet)经常被使用的原因在于,查找数据的时间复杂度为 O(1)。
一般字典和集合要求它们的 Key 都必须遵守 Hashable 协议,Cocoa 中的基本数据类型都
满足这一点;自定义的 class 需要实现 Hashable,而又因为 Hashable 是对 Equable 的扩展,
所以还要重载 == 运算符。
下面是关于字典和集合的一些实用操作:
let primeNums: Set = [3, 5, 7, 11, 13] let oddNums: Set = [1, 3, 5, 7, 9] // 交集、并集、差集 let primeAndOddNum = primeNums.intersection(oddNums) let primeOrOddNum = primeNums.union(oddNums) let oddNotPrimNum = oddNums.subtracting(primeNums) // 用字典和高阶函数计算字符串中每个字符的出现频率,结果 [“h”:1, “e”:1, “l”:2, “o”:1] Dictionary("hello".map { ($0, 1) }, uniquingKeysWith: +)
集合和字典在实战中经常与数组配合使用,请看下面这道算法题:
给一个整型数组和一个目标值,判断数组中是否有两个数字之和等于目标值
这道题是传说中经典的 “2Sum”,我们已经有一个数组记为 nums,也有一个目标值记为 target,最后要返回一个 Bool 值。
最粗暴的方法就是每次选中一个数,然后遍历整个数组,判断是否有另一个数使两者之和为 target。这种做法时间复杂度为 O(n^2)。
采用集合可以优化时间复杂度。在遍历数组的过程中,用集合每次保存当前值。假如集合中已经有了目标值减去当前值,则证明在之前的遍历中一定有一个数与当前值之和等于目标值。这种做法时间复杂度为 O(n),代码如下。
func twoSum(nums: [Int], _ target: Int) -> Bool { var set = Set<Int>() for num in nums { if set.contains(target - num) { return true } set.insert(num) } return false }
如果把题目稍微修改下,变为
给定一个整型数组中有且仅有两个数字之和等于目标值,求两个数字在数组中的序号
思路与上题基本类似,但是为了方便拿到序列号,我们采用字典,时间复杂度依然是 O(n)。代码如下。
func twoSum(nums: [Int], _ target: Int) -> [Int] { var dict = [Int: Int]() for (i, num) in nums.enumerated() { if let lastIndex = dict[target - num] { return [lastIndex, i] } else { dict[num] = i } } fatalError("No valid output!") }
字符串在算法实战中极其常见。在 Swift 中,字符串不同于其他语言(包括 Objective-C),它是值类型而非引用类型,它是多个字符构成的序列(并非数组)。首先还是列举一下字符串的通常用法。
// 字符串和数字之间的转换 let str = "3" let num = Int(str) let number = 3 let string = String(num) // 字符串长度 let len = str.count // 访问字符串中的单个字符,时间复杂度为O(1) let char = str[str.index(str.startIndex, offsetBy: n)] // 修改字符串 str.remove(at: n) str.append("c") str += "hello world" // 检测字符串是否是由数字构成 func isStrNum(str: String) -> Bool { return Int(str) != nil } // 将字符串按字母排序(不考虑大小写) func sortStr(str: String) -> String { return String(str.sorted()) } // 判断字符是否为字母 char.isLetter // 判断字符是否为数字 char.isNumber // 得到字符的 ASCII 数值 char.asciiValue
关于字符串,我们来一起看一道以前的 Google 面试题。
给一个字符串,将其按照单词顺序进行反转。比如说 s 是 “the sky is blue”,
那么反转就是 “blue is sky the”。
这道题目一看好简单,不就是反转字符串的翻版吗?这种方法有以下两个问题
fileprivate func reverse<T>(_ chars: inout [T], _ start: Int, _ end: Int) { var start = start, end = end while start < end { swap(&chars, start, end) start += 1 end -= 1 } } fileprivate func swap<T>(_ chars: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) { (chars[p], chars[q]) = (chars[q], chars[p]) }
有了这个方法,我们就可以实行下面两种字符串翻转:
func reverseWords(s: String?) -> String? { guard let s = s else { return nil } var chars = Array(s), start = 0 reverse(&chars, 0, chars.count - 1) for i in 0 ..< chars.count { if i == chars.count - 1 || chars[i + 1] == " " { reverse(&chars, start, i) start = i + 2 } } return String(chars) }
时间复杂度还是 O(n),整体思路和代码简单很多。
在 Swift 中,数组、字符串、集合以及字典是最基本的数据结构,但是围绕这些数据结构的问题层出不穷。而在日常开发中,它们使用起来也非常高效(栈上运行)和安全(无需顾虑线程问题),因为他们都是值类型。
本节我们一起来探讨用 Swift 如何实现链表以及链表相关的技巧。
对于链表的概念,实在是基本概念太多,这里不做赘述。我们直接来实现链表节点。
class ListNode { var val: Int var next: ListNode? init(_ val: Int) { self.val = val } }
有了节点,就可以实现链表了。
class LinkedList { var head: ListNode? var tail: ListNode? // 头插法 func appendToHead(_ val: Int) { let node = ListNode(val) if let _ = head { node.next = head } else { tail = node } head = node } // 头插法 func appendToTail(_ val: Int) { let node = ListNode(val) if let _ = tail { tail!.next = node } else { head = node } tail = node } }
有了上面的基本操作,我们来看如何解决复杂的问题。
话不多说,我们直接先来看下面一道题目。
给一个链表和一个值 x,要求将链表中所有小于 x 的值放到左边,所有大于等于 x 的值放到右边。原链表的节点顺序不能变。
例:1->5->3->2->4->2,给定x = 3。则我们要返回1->2->2->5->3->4
直觉告诉我们,这题要先处理左边(比 x 小的节点),然后再处理右边(比 x 大的节点),最后再把左右两边拼起来。
思路有了,再把题目抽象一下,就是要实现这样一个函数:
func partition(_ head: ListNode?, _ x: Int) -> ListNode? {}
即我们有给定链表的头节点,有给定的x值,要求返回新链表的头结点。接下来我们要想:怎么处理左边?怎么处理右边?处理完后怎么拼接?
先来看怎么处理左边。我们不妨把这个题目先变简单一点:
给一个链表和一个值 x,要求只保留链表中所有小于 x 的值,原链表的节点顺序不能变。
例:1->5->3->2->4->2,给定x = 3。则我们要返回 1->2->2
我们只要采用尾插法,遍历链表,将小于 x 值的节点接入新的链表即可。代码如下:
func getLeftList(_ head: ListNode?, _ x: Int) -> ListNode? { let dummy = ListNode(0) var pre = dummy, node = head while node != nil { if node!.val < x { pre.next = node pre = node! } node = node!.next } // 防止构成环 pre.next = nil return dummy.next }
注意,上面的代码我们引入了 Dummy 节点,它的作用就是作为一个虚拟的头前结点。我们引入它的原因是我们不知道要返回的新链表的头结点是哪一个,它有可能是原链表的第一个节点,可能在原链表的中间,也可能在最后,甚至可能不存在(nil)。而 Dummy 节点的引入可以巧妙的涵盖所有以上情况,我们可以用
dummy.next
方便得返回最终需要的头结点。
现在我们解决了左边,右边也是同样处理。接着只要让左边的尾节点指向右边的头结点即可。全部代码如下:
func partition(_ head: ListNode?, _ x: Int) -> ListNode? { // 引入Dummy节点 let prevDummy = ListNode(0), postDummy = ListNode(0) var prev = prevDummy, post = postDummy var node = head // 用尾插法处理左边和右边 while node != nil { if node!.val < x { prev.next = node prev = node! } else { post.next = node post = node! } node = node!.next } // 防止构成环 post.next = nil // 左右拼接 prev.next = postDummy.next return prevDummy.next }
注意这句 post.next = nil
,这是为了防止链表循环指向构成环,是必须的但是很容易忽略的一步。
刚才我们提到了环,那么怎么检测链表中是否有环存在呢?
笔者理解快行指针,就是两个指针访问链表,一个在前一个在后,或者一个移动快另一个移动慢,这就是快行指针。来看一道简单的面试题:
如何检测一个链表中是否有环?
答案是用两个指针同时访问链表,其中一个的速度是另一个的 2 倍,如果他们相等了,那么这个链表就有环了,这就是快行指针的实际使用。代码如下:
func hasCycle(_ head: ListNode?) -> Bool { var slow = head var fast = head while fast != nil && fast!.next != nil { slow = slow!.next fast = fast!.next!.next if slow === fast { return true } } return false }
再举一个快行指针一前一后的例子,看下面这道题。
删除链表中倒数第 n 个节点。例:1->2->3->4->5,n = 2。返回1->2->3->5。
注意:给定 n 的长度小于等于链表的长度。
解题思路依然是快行指针,这次两个指针移动速度相同。但是一开始,第一个指针(指向头结点之前)就落后第二个指针 n 个节点。接着两者同时移动,当第二个移动到尾节点时,第一个节点的下一个节点就是我们要删除的节点。代码如下:
func removeNthFromEnd(head: ListNode?, _ n: Int) -> ListNode? { guard let head = head else { return nil } let dummy = ListNode(0) dummy.next = head var prev: ListNode? = dummy var post: ListNode? = dummy // 设置后一个节点初始位置 for _ in 0 ..< n { if post == nil { break } post = post!.next } // 同时移动前后节点 while post != nil && post!.next != nil { prev = prev!.next post = post!.next } // 删除节点 prev!.next = prev!.next!.next return dummy.next }
这里还用到了 Dummy 节点,因为有可能我们要删除的是头结点。
这次我们用 Swift 实现了链表的基本结构,并且实战了链表的几个技巧。在结尾处,我还想强调一下 Swift 处理链表问题的两个细节问题:
这期我们来讨论一下栈和队列。在 Swift 中,没有内设的栈和队列,很多扩展库中使用 Generic Type 来实现栈或是队列。正规的做法使用链表来实现,这样可以保证加入和删除的时间复杂度是 O(1)。然而笔者觉得最实用的实现方法是使用数组,因为 Swift 没有现成的链表,而数组又有很多的 API 可以直接使用,非常方便。
对于栈来说,我们需要了解以下几点:
protocol Stack { /// 持有的元素类型 associatedtype Element /// 是否为空 var isEmpty: Bool { get } /// 栈的大小 var size: Int { get } /// 栈顶元素 var peek: Element? { get } /// 进栈 mutating func push(_ newElement: Element) /// 出栈 mutating func pop() -> Element? } struct IntegerStack: Stack { typealias Element = Int var isEmpty: Bool { return stack.isEmpty } var size: Int { return stack.count } var peek: Element? { return stack.last } private var stack = [Element]() mutating func push(_ newElement: Element) { stack.append(newElement) } mutating func pop() -> Element? { return stack.popLast() } }
对于队列来说,我们需要了解以下几点:
protocol Queue { /// 持有的元素类型 associatedtype Element /// 是否为空 var isEmpty: Bool { get } /// 队列的大小 var size: Int { get } /// 队首元素 var peek: Element? { get } /// 入队 mutating func enqueue(_ newElement: Element) /// 出队 mutating func dequeue() -> Element? } struct IntegerQueue: Queue { typealias Element = Int var isEmpty: Bool { return left.isEmpty && right.isEmpty } var size: Int { return left.count + right.count } var peek: Element? { return left.isEmpty ? right.first : left.last } private var left = [Element]() private var right = [Element]() mutating func enqueue(_ newElement: Element) { right.append(newElement) } mutating func dequeue() -> Element? { if left.isEmpty { left = right.reversed() right.removeAll() } return left.popLast() } }
处理栈和队列问题,最经典的一个思路就是使用两个栈/队列来解决问题。也就是说在原栈/队列的基础上,我们用一个协助栈/队列来帮助我们简化算法,这是一种空间换时间的思路。下面是示例代码:
// 用栈实现队列 struct MyQueue { var stackA: Stack var stackB: Stack var isEmpty: Bool { return stackA.isEmpty } var peek: Any? { get { shift() return stackB.peek } } var size: Int { get { return stackA.size + stackB.size } } init() { stackA = Stack() stackB = Stack() } func enqueue(object: Any) { stackA.push(object); } func dequeue() -> Any? { shift() return stackB.pop(); } fileprivate func shift() { if stackB.isEmpty { while !stackA.isEmpty { stackB.push(stackA.pop()!); } } } } // 用队列实现栈 struct MyStack { var queueA: Queue var queueB: Queue init() { queueA = Queue() queueB = Queue() } var isEmpty: Bool { return queueA.isEmpty } var peek: Any? { get { if isEmpty { return nil } shift() let peekObj = queueA.peek queueB.enqueue(queueA.dequeue()!) swap() return peekObj } } var size: Int { return queueA.size } func push(object: Any) { queueA.enqueue(object) } func pop() -> Any? { if isEmpty { return nil } shift() let popObject = queueA.dequeue() swap() return popObject } private func shift() { while queueA.size > 1 { queueB.enqueue(queueA.dequeue()!) } } private func swap() { (queueA, queueB) = (queueB, queueA) } }
上面两种实现方法都是使用两个相同的数据结构,然后将元素由其中一个转向另一个,从而形成一种完全不同的数据。
给一个文件的绝对路径,将其简化。举个例子,路径是 “/home/”,简化后为 “/home”;路径是"/a/./b/…/…/c/",简化后为 “/c”。
这是一道 Facebook 的面试题。这道题目其实就是平常在终端里面敲的 cd、pwd 等基本命令所得到的路径。
根据常识,我们知道以下规则:
然后针对以上信息,我们可以得出以下思路:
思路有了,代码也就有了
func simplifyPath(path: String) -> String { // 用数组来实现栈的功能 var pathStack = [String]() // 拆分原路径 let paths = path.split(separatedBy: "/") for path in paths { // 对于 "." 我们直接跳过 guard path != "." else { continue } // 对于 ".." 我们使用pop操作 if path == ".." { if (!pathStack.isEmpty) { pathStack.removeLast() } // 对于太注意空数组的特殊情况 } else if path != "" { pathStack.append(path) } } // 将栈中的内容转化为优化后的新路径 return "/" + pathStack.joined(separator: "/") }
上面代码除了完成了基本思路,还考虑了大量的特殊情况、异常情况。这也是硅谷面试考察的一个方面:面试者思路的严谨,对边界条件的充分考虑,以及代码的风格规范。
在 Swift 中,栈和队列是比较特殊的数据结构,笔者认为最实用的实现和运用方法是利用数组。虽然它们本身比较抽象,却是很多复杂数据结构和 iOS 开发中的功能模块的基础。这也是一个工程师进阶之路理应熟练掌握的两种数据结构。