Object提供了三个方法,可通过同步监视器对象来调用:
如同操作系统中的P/V操作一般,可以利用信号量机制辅助,从而实现多个线程之间通信。
示例代码:
private boolean flag = false; public syuchronized void draw (double draw) { try{ if(flag){wait();} else { //执行操作 …… flag = false; notify(); } } catch (InterruptedException ex){ex.printStachTrace();} }
如果程序不使用synchronized关键字来保证同步,而是直接使用Lock对象,则系统不存在隐式同步监视器,便不能使用wait()等方法进行线程通信了。
不怕,还有Condition类来保持通信。Condition与Lock关系一对一:
Condition cond = lock.newCondition()
来获得Condition对象
Condition将同步监视器的(wait(),notify()、notifyAll())方法改写为
用法同wait()等差不多。
首先要了解阻塞队列BlockingQueue,这部分感觉有些复杂,所以放在后面。
大体可将BlockingQueue比作一个容器:当生产者试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞;当消费者试图从BlockingQueue取出元素时,如果该队列为空,则该线程被阻塞。
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