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探索 Snabbdom 模块系统原理

本文主要是介绍探索 Snabbdom 模块系统原理,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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近几年随着 React、Vue 等前端框架不断兴起,Virtual DOM 概念也越来越火,被用到越来越多的框架、库中。Virtual DOM 是基于真实 DOM 的一层抽象,用简单的 JS 对象描述真实 DOM。本文要介绍的 Snabbdom 就是 Virtual DOM 的一种简单实现,并且 Vue 的 Virtual DOM 也参考了 Snabbdom 实现方式。

对于想要深入学习 Vue Virtual DOM 的朋友,建议先学习 Snabbdom,对理解 Vue 会很有帮助,并且其核心代码 200 多行。

本文挑选 Snabbdom 模块系统作为主要核心点介绍,其他内容可以查阅官方文档《Snabbdom》。

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一、Snabbdom 是什么

Snabbdom 是一个专注于简单性、模块化、强大特性和性能的虚拟 DOM 库。其中有几个核心特性:

  1. 核心代码 200 行,并且提供丰富的测试用例;
  2. 拥有强大模块系统,并且支持模块拓展和灵活组合;
  3. 在每个 VNode 和全局模块上,都有丰富的钩子,可以在 Diff 和 Patch 阶段使用。

接下来从一个简单示例来体验一下 Snabbdom。

1. 快速上手

安装 Snabbdom:

npm install snabbdom -D

接着新建 index.html,设置入口元素:

<div id="app"></div>

然后新建 demo1.js 文件,并使用 Snabbdom 提供的函数:

// demo1.js
import { h } from 'snabbdom/src/package/h'
import { init } from 'snabbdom/src/package/init'

const patch = init([])
let vnode = h('div#app', 'Hello Leo')
const app = document.getElementById('app')
patch(app, vnode)

这样就实现一个简单示例,在浏览器打开 index.html,页面将显示 “Hello Leo” 文本。
img-1.png

接下来,我会以 snabbdom-demo 项目作为学习示例,从简单示例到模块系统使用的示例,深入学习和分析 Snabbdom 源码,重点分析 Snabbdom 模块系统。

二、Snabbdom-demo 分析

Snabbdom-demo 项目中的三个演示代码,为我们展示如何从简单到深入 Snabbdom。
首先克隆仓库并安装:

$ git clone https://github.com/zyycode/snabbdom-demo.git
$ npm install

虽然本项目没有 README.md 文件,但项目目录比较直观,我们可以轻松的从 src 目录找到这三个示例代码的文件:

  • 01-basicusage.js
  • 02-basicusage.js
  • 03-modules.js -> 本文核心介绍

接着在 index.html 中引入想要学习的代码文件,默认 <script src="./src/01-basicusage.js"></script>  ,通过 package.json 可知启动命令并启动项目:

$ npm run dev

1. 简单示例分析

当我们要研究一个库或框架等比较复杂的项目,可以通过官方提供的简单示例代码进行分析,我们这里选择该项目中最简单的 01-basicusage.js 代码进行分析,其代码如下:

// src/01-basicusage.js

import { h } from 'snabbdom/src/package/h'
import { init } from 'snabbdom/src/package/init'

const patch = init([])

let vnode = h('div#container.cls', 'Hello World')
const app = document.getElementById('app') // 入口元素

const oldVNode = patch(app, vnode)

// 假设时刻
vnode = h('div', 'Hello Snabbdom')
patch(oldVNode, vnode)

运行项目以后,可以看到页面展示了“Hello Snabbdom”文本,这里你会觉得奇怪,前面的 “Hello World” 文本去哪了

img-2.png

原因很简单,我们把 demo 中的下面两行代码注释后,页面便显示文本是 “Hello World”:

vnode = h('div', 'Hello Snabbdom')
patch(oldVNode, vnode)

这里我们可以猜测 patch() 函数可以将 VNode 渲染到页面。更进一步可以理解为,这边第一个执行 patch() 函数为首次渲染,第二次执行 patch() 函数为更新操作

img-3.png

2. VNode 介绍

这里可能会有小伙伴疑惑,示例中的 VNode 是什么?这里简单解释下:

VNode,该对象用于描述节点的信息,它的全称是虚拟节点(virtual node)。与 “虚拟节点” 相关联的另一个概念是 “虚拟 DOM”,它是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。“虚拟 DOM” 由 VNode 组成的。
—— 全栈修仙之路 《Vue 3.0 进阶之 VNode 探秘》

其实 VNode 就是一个 JS 对象,在 Snabbdom 中是这么定义 VNode 的类型:

export interface VNode {
  sel: string | undefined; // selector的缩写
  data: VNodeData | undefined; // 下面VNodeData接口的内容
  children: Array<VNode | string> | undefined; // 子节点
  elm: Node | undefined; // element的缩写,存储了真实的HTMLElement
  text: string | undefined; // 如果是文本节点,则存储text
  key: Key | undefined; // 节点的key,在做列表时很有用
}

export interface VNodeData {
  props?: Props
  attrs?: Attrs
  class?: Classes
  style?: VNodeStyle
  dataset?: Dataset
  on?: On
  hero?: Hero
  attachData?: AttachData
  hook?: Hooks
  key?: Key
  ns?: string // for SVGs
  fn?: () => VNode // for thunks
  args?: any[] // for thunks
  [key: string]: any // for any other 3rd party module
}

在 VNode 对象中含描述节点选择器 sel 字段、节点数据 data 字段、节点所包含的子节点 children 字段等。

在这个 demo 中,我们似乎并没有看到模块系统相关的代码,没事,因为这是最简单的示例,下一节会详细介绍。

我们在学习一个函数时,可以重点了解该函数的“入参”和“出参”,大致就能判断该函数的作用。

从这个 demo 主要执行过程可以看出,主要用到有三个函数: init() / patch() / h() ,它们到底做什么用的呢?我们分析一下 Snabbdom 源码中这三个函数的入参和出参情况:

3. init() 函数分析

init() 函数被定义在 package/init.ts 文件中:

// node_modules/snabbdom/src/package/init.ts

export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) {
    // 省略其他代码
}

其参数类型如下:

function init(modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI): (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode) => VNode

export type Module = Partial<{
  pre: PreHook
  create: CreateHook
  update: UpdateHook
  destroy: DestroyHook
  remove: RemoveHook
  post: PostHook
}>
  
export interface DOMAPI {
  createElement: (tagName: any) => HTMLElement
  createElementNS: (namespaceURI: string, qualifiedName: string) => Element
  createTextNode: (text: string) => Text
  createComment: (text: string) => Comment
  insertBefore: (parentNode: Node, newNode: Node, referenceNode: Node | null) => void
  removeChild: (node: Node, child: Node) => void
  appendChild: (node: Node, child: Node) => void
  parentNode: (node: Node) => Node | null
  nextSibling: (node: Node) => Node | null
  tagName: (elm: Element) => string
  setTextContent: (node: Node, text: string | null) => void
  getTextContent: (node: Node) => string | null
  isElement: (node: Node) => node is Element
  isText: (node: Node) => node is Text
  isComment: (node: Node) => node is Comment
}

init() 函数接收一个模块数组 modules 和可选的 domApi 对象作为参数,返回一个函数,即 patch() 函数。
domApi 对象的接口包含了很多 DOM 操作的方法。
这里的 modules 参数本文将重点介绍。

4. patch() 函数分析

init() 函数返回了一个 patch() 函数,其类型为:

// node_modules/snabbdom/src/package/init.ts

patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode) => VNode

patch() 函数接收两个 VNode 对象作为参数,并返回一个新 VNode。

5. h() 函数分析

h() 函数被定义在 package/h.ts 文件中:

// node_modules/snabbdom/src/package/h.ts

export function h(sel: string): VNode
export function h(sel: string, data: VNodeData | null): VNode
export function h(sel: string, children: VNodeChildren): VNode
export function h(sel: string, data: VNodeData | null, children: VNodeChildren): VNode
export function h (sel: any, b?: any, c?: any): VNode{
    // 省略其他代码
}

h() 函数接收多种参数,其中必须有一个 sel 参数,作用是将节点内容挂载到该容器中,并返回一个新 VNode。

6. 小结

通过前面介绍,我们在回过头看看这个 demo 的代码,大致调用流程如下:

img-4.png

三、深入 Snabbdom 模块系统

学习完前面这些基础知识后,我们已经知道 Snabbdom 使用方式,并且知道其中三个核心方法入参出参情况和大致作用,接下来开始看本文核心 Snabbdom 模块系统。

1. Modules 介绍

Snabbdom 模块系统是 Snabbdom 提供的一套可拓展可灵活组合的模块系统,用来为 Snabbdom 提供操作 VNode 时的各种模块支持,如我们组建需要处理 style 则引入对应的 styleModule,需要处理事件,则引入 eventListenersModule 既可,这样就达到灵活组合,可以支持按需引入的效果。

Snabbdom 模块系统的特点可以概括为:支持按需引入、独立管理、职责单一、方便组合复用、可维护性强。

当然 Snabbdom 模块系统还有其他内置模块:

模块名称模块功能示例代码
attributesModule为 DOM 元素设置属性,在属性添加和更新时使用 setAttribute 方法。h('a', { attrs: { href: '/foo' } }, 'Go to Foo')
classModule用来动态设置和切换 DOM 元素上的 class 名称。h('a', { class: { active: true, selected: false } }, 'Toggle')
datasetModule为 DOM 元素设置自定义数据属性(data- *)。然后可以使用 HTMLElement.dataset 属性访问它们。h('button', { dataset: { action: 'reset' } }, 'Reset')
eventListenersModule为 DOM 元素绑定事件监听器。h('div', { on: { click: clickHandler } })
propsModule为 DOM 元素设置属性,如果同时使用 attributesModule,则会被 attributesModule 覆盖。h('a', { props: { href: '/foo' } }, 'Go to Foo')
styleModule为 DOM 元素设置 CSS 属性。h('span', {style: { color: '#c0ffee'}}, 'Say my name')

2. Hooks 介绍

Hooks 也称钩子,是 DOM 节点生命周期的一种方法。Snabbdom 提供丰富的钩子选择。模块既使用钩子来扩展 Snabbdom,也在普通代码中使用钩子,用来在 DOM 节点生命周期中执行任意代码。

这里大致介绍一下所有的 Hooks:

钩子名称触发时机回调参数
prepatch 阶段开始。none
init已添加一个 VNode。vnode
create基于 VNode 创建了一个 DOM 元素。emptyVnode, vnode
insert一个元素已添加到 DOM 元素中。vnode
prepatch一个元素即将进入 patch 阶段。oldVnode, vnode
update一个元素开始更新。oldVnode, vnode
postpatch一个元素完成 patch 阶段。oldVnode, vnode
destroy一个元素直接或间接被删除。vnode
remove一个元素直接从 DOM 元素中删除。vnode, removeCallback
postpatch 阶段结束。none

模块中可以使用这些钩子:precreateupdatedestroyremovepost
单个元素可以使用这些钩子:initcreateinsertprepatchupdatepostpatchdestroyremove

Snabbdom 是这么定义钩子的:

// snabbdom/src/package/hooks.ts

export type PreHook = () => any
export type InitHook = (vNode: VNode) => any
export type CreateHook = (emptyVNode: VNode, vNode: VNode) => any
export type InsertHook = (vNode: VNode) => any
export type PrePatchHook = (oldVNode: VNode, vNode: VNode) => any
export type UpdateHook = (oldVNode: VNode, vNode: VNode) => any
export type PostPatchHook = (oldVNode: VNode, vNode: VNode) => any
export type DestroyHook = (vNode: VNode) => any
export type RemoveHook = (vNode: VNode, removeCallback: () => void) => any
export type PostHook = () => any

export interface Hooks {
  pre?: PreHook
  init?: InitHook
  create?: CreateHook
  insert?: InsertHook
  prepatch?: PrePatchHook
  update?: UpdateHook
  postpatch?: PostPatchHook
  destroy?: DestroyHook
  remove?: RemoveHook
  post?: PostHook
}

接下来我们通过 03-modules.js 文件的示例代码,我们需要样式处理事件操作,因此引入这两个模块,并进行灵活组合

// src/03-modules.js

import { h } from 'snabbdom/src/package/h'
import { init } from 'snabbdom/src/package/init'

// 1. 导入模块
import { styleModule } from 'snabbdom/src/package/modules/style'
import { eventListenersModule } from 'snabbdom/src/package/modules/eventlisteners'

// 2. 注册模块
const patch = init([ styleModule, eventListenersModule ])

// 3. 使用 h() 函数的第二个参数传入模块需要的数据(对象)
let vnode = h('div', {
  style: { backgroundColor: '#4fc08d', color: '#35495d' },
  on: { click: eventHandler }
}, [
  h('h1', 'Hello Snabbdom'),
  h('p', 'This is p tag')
])

function eventHandler() {
  console.log('clicked.')
}

const app = document.getElementById('app')
patch(app, vnode)

上面代码中,引入了 styleModule 和 eventListenersModule 两个模块,并且作为参数组合,传入 init() 函数中。
此时我们可以看到页面上显示的内容已经有包含样式,并且点击事件也能正常输出日志 'clicked.'

img-5.png

这里我们看下 styleModule 模块源码,把代码精简一下:

// snabbdom/src/package/modules/style.ts

function updateStyle (oldVnode: VNode, vnode: VNode): void {
    // 省略其他代码
}

function forceReflow () {
  // 省略其他代码
}

function applyDestroyStyle (vnode: VNode): void {
  // 省略其他代码
}

function applyRemoveStyle (vnode: VNode, rm: () => void): void {
  // 省略其他代码
}

export const styleModule: Module = {
  pre: forceReflow,
  create: updateStyle,
  update: updateStyle,
  destroy: applyDestroyStyle,
  remove: applyRemoveStyle
}

在看看 eventListenersModule 模块源码:

// snabbdom/src/package/modules/eventlisteners.ts

function updateEventListeners (oldVnode: VNode, vnode?: VNode): void {
    // 省略其他代码
}

export const eventListenersModule: Module = {
  create: updateEventListeners,
  update: updateEventListeners,
  destroy: updateEventListeners
}

明显可以看出,两个模块返回的都是个对象,并且每个属性为一种钩子,如 pre/create 等,值为对应的处理函数,每个处理函数有统一的入参。

继续看下 styleModule 中,样式是如何绑定上去的。这里分析它的 updateStyle 方法,因为元素创建(create 钩子)和元素更新(update 钩子)阶段都是通过这个方法处理:

// snabbdom/src/package/modules/style.ts

function updateStyle (oldVnode: VNode, vnode: VNode): void {
  var cur: any
  var name: string
  var elm = vnode.elm
  var oldStyle = (oldVnode.data as VNodeData).style
  var style = (vnode.data as VNodeData).style

  if (!oldStyle && !style) return
  if (oldStyle === style) return
  
  // 1. 设置新旧 style 默认值
  oldStyle = oldStyle || {}
  style = style || {}
  var oldHasDel = 'delayed' in oldStyle

  // 2. 比较新旧 style
  for (name in oldStyle) {
    if (!style[name]) {
      if (name[0] === '-' && name[1] === '-') {
        (elm as any).style.removeProperty(name)
      } else {
        (elm as any).style[name] = ''
      }
    }
  }
  for (name in style) {
    cur = style[name]
    if (name === 'delayed' && style.delayed) {
      // 省略部分代码
    } else if (name !== 'remove' && cur !== oldStyle[name]) {
      if (name[0] === '-' && name[1] === '-') {
        (elm as any).style.setProperty(name, cur)
      } else {
        // 3. 设置新 style 到元素
        (elm as any).style[name] = cur
      }
    }
  }
}

3. init() 分析

接着我们看下 init() 函数内部如何处理这些 Module。

首先在 init.ts 文件中,可以看到声明了默认支持的 Hooks 钩子列表:

// snabbdom/src/package/init.ts

const hooks: Array<keyof Module> = ['create', 'update', 'remove', 'destroy', 'pre', 'post']

接着看 hooks 是如何使用的:

// snabbdom/src/package/init.ts

export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) {
  let i: number
  let j: number
  const cbs: ModuleHooks = {  // 创建 cbs 对象,用于收集 module 中的 hook
    create: [],
    update: [],
    remove: [],
    destroy: [],
    pre: [],
    post: []
  }
    // 收集 module 中的 hook,并保存在 cbs 中
  for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
    cbs[hooks[i]] = []
    for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
      const hook = modules[j][hooks[i]]
      if (hook !== undefined) {
        (cbs[hooks[i]] as any[]).push(hook)
      }
    }
  }
    // 省略其他代码,稍后介绍
}

上面代码中,创建 hooks 变量用来声明默认支持的 Hooks 钩子,在 init() 函数中,创建 cbs 对象,通过两层循环,保存每个 module 中的 hook 函数到 cbs 对象的指定钩子中。

通过断点可以看到这是 demo 中,cbs 对象是下面这个样子:

img-6.png

这里 cbs 对象收集了每个 module 中的 Hooks 处理函数,保存到对应 Hooks 数组中。比如这里的 create 钩子中保存了 updateStyle 函数和 updateEventListeners 函数。

img-7.png

到这里, init() 函数已经保存好所有 module 的 Hooks 处理函数,接下来就要看看 init() 函数返回的 patch() 函数,这里面将用到前面保存好的 cbs 对象。

4. patch() 分析

init() 函数中最终返回一个 patch() 函数,这边形成一个闭包,闭包里面可以使用到 init() 函数作用域定义的变量和方法,因此在 patch() 函数中能使用 cbs 对象。

patch() 函数会在不同时机点(可以参照前面的 Hooks 介绍),遍历 cbs 对象中不同 Hooks 处理函数列表。

// snabbdom/src/package/init.ts

export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) {
    // 省略其他代码
  return function patch (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {
    let i: number, elm: Node, parent: Node
    const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = []
    for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]()  // [Hooks]遍历 pre Hooks 处理函数列表

    if (!isVnode(oldVnode)) {
      oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode) // 当 oldVnode 参数不是 VNode 则创建一个空的 VNode
    }

    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {  // 当两个 VNode 为同一个 VNode,则进行比较和更新
      patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      createElm(vnode, insertedVnodeQueue) // 当两个 VNode 不同,则创建新元素

      if (parent !== null) {  // 当该 oldVnode 有父节点,则插入该节点,然后移除原来节点
        api.insertBefore(parent, vnode.elm!, api.nextSibling(elm))
        removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0)
      }
    }
    for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]()  // [Hooks]遍历 post Hooks 处理函数列表
    return vnode
  }
}

patchVnode() 函数定义如下:

  function patchVnode (oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
    // 省略其他代码
    if (vnode.data !== undefined) {
      for (let i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)  // [Hooks]遍历 update Hooks 处理函数列表
    }
  }

createVnode() 函数定义如下:

  function createElm (vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue): Node {
    // 省略其他代码
    const sel = vnode.sel
    if (sel === '!') {
      // 省略其他代码
    } else if (sel !== undefined) {
      for (i = 0; i < cbs.create.length; ++i) cbs.create[i](emptyNode, vnode)  // [Hooks]遍历 create Hooks 处理函数列表
      const hook = vnode.data!.hook
    }
    return vnode.elm
  }

removeNodes() 函数定义如下:

  function removeVnodes (parentElm: Node,vnodes: VNode[],startIdx: number,endIdx: number): void {
    // 省略其他代码
    for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
      const ch = vnodes[startIdx]
      if (ch != null) {
        rm = createRmCb(ch.elm!, listeners)
        for (let i = 0; i < cbs.remove.length; ++i) cbs.remove[i](ch, rm) // [Hooks]遍历 remove Hooks 处理函数列表
      }
    }
  }

这部分代码跳转较多,总结一下这个过程,如下图:

img-8.png

四、自定义 Snabbdom 模块

前面我们介绍了 Snabbdom 模块系统是如何收集 Hooks 并保存下来,然后在不同时机点执行不同的 Hooks。

在 Snabbdom 中,所有模块独立在 src/package/modules 下,使用的时候可以灵活组合,也方便做解耦和跨平台,并且所有 Module 返回的对象中每个 Hooks 类型如下:

// snabbdom/src/package/init.ts

export type Module = Partial<{
  pre: PreHook
  create: CreateHook
  update: UpdateHook
  destroy: DestroyHook
  remove: RemoveHook
  post: PostHook
}>

// snabbdom/src/package/hooks.ts
export type PreHook = () => any
export type CreateHook = (emptyVNode: VNode, vNode: VNode) => any
export type UpdateHook = (oldVNode: VNode, vNode: VNode) => any
export type DestroyHook = (vNode: VNode) => any
export type RemoveHook = (vNode: VNode, removeCallback: () => void) => any
export type PostHook = () => any

因此,如果开发者需要自定义模块,只需实现不同 Hooks 并导出即可。

接下来我们实现一个简单的模块 replaceTagModule,用来将节点文本自动过滤掉 HTML 标签

1. 初始化代码

考虑到方便调试,我们直接在 node_modules/snabbdom/src/package/modules/ 目录中新建 replaceTag.ts 文件,然后写个最简单的 demo 框架:

import { VNode, VNodeData } from '../vnode'
import { Module } from './module'

const replaceTagPre = () => {
    console.log("run replaceTagPre!")
}

const updateReplaceTag = (oldVnode: VNode, vnode: VNode): void => {
    console.log("run updateReplaceTag!", oldVnode, vnode)
}

const removeReplaceTag = (vnode: VNode): void => {
    console.log("run removeReplaceTag!", vnode)
}

export const replaceTagModule: Module = {
    pre: replaceTagPre,
    create: updateReplaceTag,
    update: updateReplaceTag,
    remove: removeReplaceTag
}

接下来引入到 03-modules.js 代码中,并简化下代码:

import { h } from 'snabbdom/src/package/h'
import { init } from 'snabbdom/src/package/init'

// 1. 导入模块
import { styleModule } from 'snabbdom/src/package/modules/style'
import { eventListenersModule } from 'snabbdom/src/package/modules/eventlisteners'
import { replaceTagModule } from 'snabbdom/src/package/modules/replaceTag';

// 2. 注册模块
const patch = init([
  styleModule,
  eventListenersModule,
  replaceTagModule
])

// 3. 使用 h() 函数的第二个参数传入模块需要的数据(对象)
let vnode = h('div', '<h1>Hello Leo</h1>')

const app = document.getElementById('app')
const oldVNode = patch(app, vnode)

let newVNode = h('div', '<div>Hello Leo</div>')

patch(oldVNode, newVNode)

刷新浏览器,就可以看到 replaceTagModule 的每个钩子都被正常执行:

img-9.png

2. 实现 updateReplaceTag() 函数

我们删除掉多余代码,接下来实现 updateReplaceTag() 函数,当 vnode 创建和更新时,都会调用该方法。

import { VNode, VNodeData } from '../vnode'
import { Module } from './module'

const regFunction = str => str && str.replace(/\<|\>|\//g, "");

const updateReplaceTag = (oldVnode: VNode, vnode: VNode): void => {
    const oldVnodeReplace = regFunction(oldVnode.text);
    const vnodeReplace = regFunction(vnode.text);
    if(oldVnodeReplace === vnodeReplace) return;
    vnode.text = vnodeReplace;
}

export const replaceTagModule: Module = {
    create: updateReplaceTag,
    update: updateReplaceTag,
}
  

updateReplaceTag() 函数中,比较新旧 vnode 的文本内容是否一致,如果一致则直接返回,否则将新的 vnode 的替换后的文本设置到 vnode 的 text 属性,完成更新。

其中有个细节:

vnode.text = vnodeReplace;

这里直接对 vnode.text 进行赋值,页面上的内容也随之发生变化。这是因为 vnode 是个响应式对象,通过调用其 setter 方法,会触发响应式更新,这样就实现页面内容更新。

于是我们看到页面内容中的 HTML 标签被清空了。

img-10.png

3. 小结

这个小节中,我们实现一个简单的 replaceTagModule 模块,体验了一下 Snabbdom 模块灵活组合的特点,当我们需要自定义某些模块时,便可以按照 Snabbdom 的模块开发方式,开发自定义模块,然后通过 Snabbdom 的 init() 函数注入模块即可。

我们再回顾一下 Snabbdom 模块系统特点:支持按需引入、独立管理、职责单一、方便组合复用、可维护性强。

五、通用模块生命周期模型

下面我将前面 Snabbdom 的模块系统,抽象为一个通用模块生命周期模型,其中包含三个核心层:

  1. 模块定义层

在本层可以按照模块开发规范,自定义各种模块。

  1. 模块应用层

一般是在业务开发层或组件层中,用来导入模块。

  1. 模块初始化层

一般是在开发的模块系统的插件中,提供初始化函数(init 函数),执行初始化函数会遍历每个 Hooks,并执行对应处理函数列表的每个函数。

抽象后的模型如下:

image.png

在使用 Module 的时候就可以灵活组合搭配使用啦,在模块初始化层,就会做好调用。

六、总结

本文主要以 Snabbdom-demo 仓库为学习示例,学习了 Snabbdom 运行流程和 Snabbdom 模块系统的运行流程,还通过手写一个简单的 Snabbdom 模块,带大家领略一下 Snabbdom 模块的魅力,最后为大家总结了一个通用模块插件模型。

大家好好掌握 Snabbdom 对理解 Vue 会很有帮助。

这篇关于探索 Snabbdom 模块系统原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!