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在Android中,使用LinearLayout来使你的控件呈水平或垂直排列。在Flutter中,你可以使用Row或Column widget来实现相同的结果:
@override Widget build(BuildContext context) { return Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('Row One'), Text('Row Two'), Text('Row Three'), Text('Row Four'), ], ); }
@override Widget build(BuildContext context) { return Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('Column One'), Text('Column Two'), Text('Column Three'), Text('Column Four'), ], ); }
要了解有关构建线性布局的更多信息,可参考区贡献的媒体文章Flutter For Android Developers : How to design LinearLayout in Flutter?。
RelativeLayout
用于使widget相对于彼此位置排列。在Flutter中,有几种方法可以实现相同的结果
您可以通过使用Column
、Row
和Stack
的组合来实现RelativeLayout
的效果。您可以为widget构造函数指定相对于父组件的布局规则。
推荐参考在StackOverflow上的一个在Flutter中构建RelativeLayout的例子。
在Flutter中,布局主要由专门设计用于提供布局的小部件定义,并结合控件widget及其样式属性。
例如, 列 和 行 widgets 控制一个数组中的条目 并且 分别垂直和水平对齐它们。 Container widget 控制一个布局的样式和属性, 并且 Center widget 负责居中它的子widget。
// Flutter Center( child: Column( children: <Widget>[ Container( color: Colors.red, width: 100.0, height: 100.0, ), Container( color: Colors.blue, width: 100.0, height: 100.0, ), Container( color: Colors.green, width: 100.0, height: 100.0, ), ], ), )
Flutter在其核心widget库中提供了各种布局小部件。 例如, Padding, Align, 和 Stack。
更多布局widget可参考 Layout Widgets。
在Android中,我们可以使用FrameLayout
布局进行分层。
Flutter 使用Stack
widget 控制子widget在一层。 子widgets可以完全或者部分覆盖基础widgets。
Stack
控件将其子项相对于其框的边缘定位。如果您只想重叠多个子窗口小部件,这个类很有用。
// Flutter Stack( alignment: const Alignment(0.6, 0.6), children: <Widget>[ CircleAvatar( backgroundImage: NetworkImage( "https://avatars3.githubusercontent.com/u/14101776?v=4"), ), Container( decoration: BoxDecoration( color: Colors.black45, ), child: Text('Flutter'), ), ], )
上一个示例使用 Stack
覆盖容器 (显示其“Text”在半透明的黑色背景上) 在’CircleAvatar之上.
Stack偏移文本 使用
alignment属性和
Alignment`定位。
Flutter有一套独特的布局系统,Padding
、Center
、Column
、Row
、等都是widget,另外组件也通常接受用于布局样式的构造参数:比如Text
widget可以使用TextStyle
属性。如果要在多个位置使用相同的文本样式, 你可以创建一个 TextStyle
类并将其应用于各个 Text
widgets。
// Flutter var textStyle = TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.cyan, fontWeight: FontWeight.w600); ... Center( child: Column( children: <Widget>[ Text( 'Sample text', style: textStyle, ), Padding( padding: EdgeInsets.all(20.0), child: Icon(Icons.lightbulb_outline, size: 48.0, color: Colors.redAccent) ), ], ), )
在Android中,ScrollView
允许您包含一个子控件,以便在用户设备的屏幕比控件内容小的情况下,使它们可以滚动。在Flutter中,最简单的方法是使用ListView。但在Flutter中,一个ListView既是一个ScrollView,也是一个Android ListView。
在 iOS 中,你给 view 包裹上 ScrollView 来允许用户在需要时滚动你的内容。在 Flutter 中,最简单的方法是使用 ListView widget。它表现得既和 iOS 中的 ScrollView 一致,也能和 TableView 一致,因为你可以给它的 widget 做垂直排布:
@override Widget build(BuildContext context) { return ListView( children: <Widget>[ Text('Row One'), Text('Row Two'), Text('Row Three'), Text('Row Four'), ], ); }
更多关于在 Flutter 中如何排布 widget 的文档,请参阅 layout tutorial。
UITableView
或 UICollectionView
来展示一个列表;ListView
或 RecyclerView
来展示一个列表;FlatList
或 SectionList
来展示一个列表;在 Flutter 中,你可以用 ListView 来达到相似的实现:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(SampleApp()); } class SampleApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Sample App', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: SampleAppPage(), ); } } class SampleAppPage extends StatefulWidget { SampleAppPage({Key key}) : super(key: key); @override _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState(); } class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Sample App"), ), body: ListView(children: _getListData()), ); } _getListData() { List<Widget> widgets = []; for (int i = 0; i < 100; i++) { widgets.add(Padding(padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row $i"))); } return widgets; } }
在Android ListView中,您可以创建一个适配器,然后您可以将它传递给ListView,该适配器将使用适配器返回的内容来展示每一行,从上面代码中不难看出,在Flutter中没有adapter的等价物,我们唯一要做的就是控制这个list中要展示的数据。
import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(SampleApp()); } class SampleApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Sample App', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: SampleAppPage(), ); } } class SampleAppPage extends StatefulWidget { SampleAppPage({Key key}) : super(key: key); @override _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState(); } class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Sample App"), ), body: ListView(children: _getListData()), ); } _getListData() { List<Widget> widgets = []; for (int i = 0; i < 100; i++) { widgets.add(GestureDetector( child: Padding( padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row $i"), ), onTap: () { print('row tapped'); }, )); } return widgets; } }
在上述代码中我们通过GestureDetector
来监听item的点击事件。
在 Flutter 中,如果你想通过 setState()
方法来更新 widget 列表,你会很快发现你的数据展示并没有变化。这是因为当 setState()
被调用时,Flutter 渲染引擎会去检查 widget 树来查看是否有什么地方被改变了。当它得到你的 ListView
时,它会使用一个==
判断,并且发现两个 ListView 是相同的。没有什么东西是变了的,因此更新不是必须的。
一个更新 ListView
的简单方法是,在setState()
中创建一个新的 List
,并把旧 List
的数据拷贝给新的 list。虽然这样很简单,但当数据集很大时,并不推荐这样做,来一起看个demo:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(SampleApp()); } class SampleApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Sample App', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: SampleAppPage(), ); } } class SampleAppPage extends StatefulWidget { SampleAppPage({Key key}) : super(key: key); @override _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState(); } class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> { List widgets = []; @override void initState() { super.initState(); for (int i = 0; i < 100; i++) { widgets.add(getRow(i)); } } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Sample App"), ), body: ListView(children: widgets), ); } Widget getRow(int i) { return GestureDetector( child: Padding( padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row $i"), ), onTap: () { setState(() { widgets = List.from(widgets); widgets.add(getRow(widgets.length + 1)); print('row $i'); }); }, ); } }
一个推荐的、高效的且有效的做法是,使用 ListView.Builder
来构建列表。这个方法在你想要构建动态列表,或是列表拥有大量数据时会非常好用:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(SampleApp()); } class SampleApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Sample App', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: SampleAppPage(), ); } } class SampleAppPage extends StatefulWidget { SampleAppPage({Key key}) : super(key: key); @override _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState(); } class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> { List widgets = []; @override void initState() { super.initState(); for (int i = 0; i < 100; i++) { widgets.add(getRow(i)); } } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Sample App"), ), body: ListView.builder( itemCount: widgets.length, itemBuilder: (BuildContext context, int position) { return getRow(position); }, ), ); } Widget getRow(int i) { return GestureDetector( child: Padding( padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row $i"), ), onTap: () { setState(() { widgets.add(getRow(widgets.length + 1)); print('row $i'); }); }, ); } }
与创建一个 “ListView” 不同,创建一个 ListView.builder
接受两个主要参数:列表的初始长度,和一个 ItemBuilder 方法。
ItemBuilder 方法和 iOS的cellForItemAt
代理方法非常类似,它接受一个位置,并且返回在这个位置上你希望渲染的 cell。
最后,也是最重要的,注意 onTap()
函数里并没有重新创建一个 List
,而是 add
了一个 widget。