先上图感受一下,以迪士尼城堡为例。
心动了吗?你以为实现这个炫酷特效会很复杂?
不不不,实现这个特效只有两个步骤
可以从这里免费下载全景图片
https://pixabay.com/zh/images...
在线演示地址(手机打开效果更佳) https://qiufeng.blue/frontend...
源码地址: https://github.com/hua1995116...
代码详解
<style> #photosphere { width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <div id="photosphere"></div> <script src="three.js"></script> <script src="browser.js"></script> /*uEvent 的浏览器版本*/ <script src="photo-sphere-viewer.js"></script> <script> const PSV = new PhotoSphereViewer.Viewer({ container : 'photosphere', // 容器id panorama : '360.jpg', // 全景图地址 caption : '', loadingImg: 'assets/photosphere-logo.gif', // loading的gif defaultLong: Math.PI/2 + Math.PI/12, // 默认角度 defaultZoomLvl: 30, }); </script> <script src="./snow.js"></script> /*下雪的场景*/
实现上面场景的代码非常简单,主要是有photo-sphere-viewer.js
实现的,自己不需要加任何代码。
photo-sphere-viewer.js
也支持了非常多的控件,例如 mark 标记
、自动漫游
以及设置分辨率
等。
由于 photo-sphere-viewer.js
是基于 Three.js
,因此必须引入 Three.js
的依赖,还依赖 uEvent
事件订阅相关的 API。
我再来看看增加插件会有哪些不一样的变化。
我们可以通过 mark
插件来标记一些特殊的地点,并且还有标记列表,可以直达对应的地点。通过增加对应的点位来实现呈现出特殊意义的位置,可以是第一次相遇或者是第一次做了不可描述画面的地点(小朋友捂脸)...
PSV = new PhotoSphereViewer.Viewer({ ... plugins: [ [PhotoSphereViewer.MarkersPlugin, { markers: (function () { var a = []; a.push({ id: '#123', tooltip: '第一次相遇的地点', latitude: -0.3988129280019779, longitude: 1.7374233460711157, image: 'assets/pin-red.png', width: 32, height: 32, anchor: 'bottom center', }) return a; }()) }] ] ... }) var markers = PSV.getPlugin(PhotoSphereViewer.MarkersPlugin); markers.toggleAllTooltips();
mark
不仅可以标记地点,还可以通过列表来进行引导
关于这个 snow
特效是我随便找的一个js特效,你也可以通过不同的场景,换成雨、下星星啊,各种浪漫的场景~
赶紧收藏这个效果吧~
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