**高以下为基,贵以贱为本
互联网技术的核心根基就是TCP/IP,TCP/IP的实现依赖于Linux socket API【我们的项目大部分运行在上面】
没有它们各种高大上牛逼的技术就无从建立起来。而这根基对大家所用的java,go,py,php,c,c++,nodejs...都是一样的,只不过是基于Linux api做了各种各样的封装百家争鸣,百花齐放,跟易经里的阴阳构成64卦一样,当你刚开始撸程序时,可能并不会觉得基础的重要性,甚至可能几年内一直是框架crud boy,你并不会察觉到基础核心Linux socket api【一般来说linux内核的api很少变动,比较稳定,国内linux内核开发工程师估计也不会天天没事干,天天修改linux内核api】!
每天被各种新技术词汇遮蔽双眼,而基础知识你一直的错失和鄙视低估,就想一步飞龙在天,达到九五爻之位,并没有“以下为基” “以贱为本” **
甚至对于其它知识点你都持“下贱之态”只想与天齐名,从不脚踏实地从坤做起。
先给总结图 你再看下面的内容
下面就是要告诉你所谓的牛逼技术到底是什么回事!!!
我们测试一下数据库,java,python,go,c/c++,php,redis,docker进行测试【测完你会发现点东西】
然后你再看图比较好
好启动了,没有什么可说的,ELF文件启动。
.ibd是创建数据表时生成的文件,没啥可说的,DBA专业都知道
我画线的地方调用了ACCEPT SOCKET API函数
调用了SENDTO,RECVFROM SOCKET API 函数
mysql怎么实现我们管不着,但是数据来回的传输依赖于LINUX SOCKET API,这些都是网络接口API
调用了系统其它API函数库,我们看一下accept,sendto,recvfrom,setsockopt,getsockopt read,write,epoll相关函数
启动redis
测试
**epoll_wait 得到就绪的文件描述符读事件返回,然后调用read,其实跟RECVFROM功能一样
它的数据是:3rn$3rnsetrn4rnbfzsrn5rn10000rn
这一堆数据被各种大佬称为 redis的二进制通信请求协议!!!返回是+OKrn**
它们的数据来回传输大部分用read,write函数来实现
dockerd服务ELF文件调用的linux api相关函数库
启动docker服务,跟mysql一样默认启动一堆进程和线程
相关命令运行【对不起,我不喜欢背东西,你要是面试我时,问我docker有哪些命令选项,对不起我回家种地放牛了】
来用下测试
运行过程
都在调用connect,socket,getpeerame,setsockopt,getsockopt,accept,sendto等LINUX SOCKET API函数
docker调用的LINUX API 函数库
我直接复制粘粘给你运行对不起我背不了函数,要用就直接复制粘粘就好了
go ELF 文件
来运行那个大家认为的源码文件
先运行哪个函数,你自己看着办哦
重点
熟悉的一批,socket 创建socket文件描述符,然后命名【把ip,端口绑定到此文件上】,然后监听,并阻塞在accept函数上
好了,go就这样子,它封装的比较骚,go elf编译器封装的牛逼,语法换了一套就称为编译型语言了。
py的语法就是好,随便一撸就可以了,简直是粗暴又骚,语法嘛就这样,长得跟少妇一样
来先认识一下python elf文件 毕竟好多爬虫大佬可能没有见过
.php .py .go .java里的东西只是个文本内容,你们嘛叫源码,我没有文化,只能叫ascii text ^_^
启动测试
有没有发现,熟悉的一批
好了,到这里够意思了。
这么简单的语言,你去学语法就行了,简单又粗暴谁不喜欢呢。我都喜欢。 ^_^
测试源码
cat GreetingServer.java import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread { private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException { serverSocket = new ServerSocket(port); serverSocket.setSoTimeout(100000000); } public void run() { while(true) { try { System.out.println("等待远程连接,端口号为:" + serverSocket.getLocalPort() + "..."); Socket server = serverSocket.accept(); System.out.println("远程主机地址:" + server.getRemoteSocketAddress()); DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream()); System.out.println(in.readUTF()); DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream()); out.writeUTF("谢谢连接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!"); server.close(); }catch(SocketTimeoutException s) { System.out.println("Socket timed out!"); break; }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); break; } } } public static void main(String [] args) { int port = Integer.parseInt(args[0]); try { Thread t = new GreetingServer(port); t.run(); }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
看一下java elf文件,我相信java大佬肯定知道我就不费话了
编译一下
我没有学过java,但是看一下报错就知道了,对不对,这么明显的提示,我phper都晓得 ^_^
编译ok
编译好是啥文件
启动java程序开始测试
有没有发现,熟悉的一批
好了,就这么多就行了,没有必要再截图了。
看接下,我们撸c[c++一样]
你们应该看出点熟悉的地方了 int main(int argc,char *argv[]) { if(argc<=2){ printf("useage:%s ip_address port_number\n",basename(argv[0])); return 1; } const char *ip = argv[1]; int port = atoi(argv[2]); int ret = 0; struct sockaddr_in address; bzero(&address,sizeof(address)); address.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET,ip,&address.sin_addr); address.sin_port = htons(port); int listenfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); assert(listenfd>=0); ret = bind(listenfd,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address)); assert(ret!=-1); ret = listen(listenfd,5); assert(ret!=-1); bzero(&address,sizeof(address)); address.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET,ip,&address.sin_addr); address.sin_port = htons(port); int udpfd = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert(udpfd>=0); ret = bind(udpfd,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address)); assert(ret!=-1); struct epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER]; int epollfd = epoll_create(5); assert(epollfd!=-1); addfd(epollfd,listenfd); addfd(epollfd,udpfd); while(1){ int number = epoll_wait(epollfd,events,MAX_EVENT_NUMBER,-1); if(number<0){ printf("epoll failre\n"); break; } for(int i=0;i<number;i++){ int sockfd = events[i].data.fd; if(sockfd ==listenfd){ struct sockaddr_in client_address; socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address); int connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client_address,&client_addrlength); addfd(epollfd,connfd); } else if(sockfd == udpfd){ char buf[UDP_BUFFER_SIZE]; memset(buf,0,UDP_BUFFER_SIZE); struct sockaddr_in client_address; socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address); ret = recvfrom(udpfd,buf,UDP_BUFFER_SIZE-1,0,(struct sockaddr*)&client_address,&client_addrlength); if(ret>0){ sendto(udpfd,buf,UDP_BUFFER_SIZE-1,0,(struct sockaddr*)&client_address,client_addrlength); } } else if(events[i].events & EPOLLIN){ char buf[TCP_BUFFER_SIZE]; while(1){ memset(buf,0,TCP_BUFFER_SIZE); ret = recv(sockfd,buf,TCP_BUFFER_SIZE-1,0); if(ret<0){ if((errno==EAGAIN)||(errno=EWOULDBLOCK)){ break; } close(sockfd); break; } else if(ret==0){ close(sockfd); } else{ send(sockfd,buf,ret,0); } } }else{ printf("something else happened\n"); } } } close(listenfd); return 0; }
然后编译,编译好就这样
测试
好了,都不用我废话了,接下来还是测试下php吧,我觉得,虽然有的朋友觉得php咋样咋样,拍黄片嘛,在打黄打非的压力之下当然没啥好名声了。
看下php elf文件
启动并测试跟踪
好了,不用我废话,大家也知道是怎么回事了。
这些api函数怎么用呢?
man socket
linux socket api 是所有语言,数据库等应用的核心低层技术知识,你框架掌握的再6,没有多少意义,语言掌握得再6也只是工具
分布式,集群,高大上的技术都要TCP/IP支持,而它的实现就是网络编程,各语言写法不同,但是核心基础知识没有变化,正所谓天下大事必作于细天下难事必作于易,一上来撸c/c++,java如果不合适你,那么上来就撸PHP掌握了共通的知识再换语言又何妨呢?