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一个游戏建模师一天的工作都在做什么?

本文主要是介绍一个游戏建模师一天的工作都在做什么?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

现在越来越多人看到建模行业的工资不错都纷纷想进入这个行业想瓜分一杯羹,但是你知道建模师一天的工作都是在做什么吗?

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想要了解的快来跟着小编一起来看看吧!

首先我们要知道建模师不仅要做模型,还要画贴图。面对不同项目有不同要求,模型师也许一天都要坐在电脑前不动,画贴图时需要找大量参考资料,因为游戏原画一般不会画的很仔细。有些画得出来,三维不一定建得出来。

建模

游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:711135475。

建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。http://img2.sycdn.imooc.com/5f2be483000156f906400828.jpg

贴图

游戏建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。

游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。

游戏模型师的主要工作就是这些了,如果你真的想做一个职业游戏建模师,那么你就需要在这两个方面好好练习了,等你熟练掌握了这些并且可以自己独立做项目了就说明你可以做一名职业的建模师了。


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