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开发微信小程序,我为什么放弃 setData,使用 upData

本文主要是介绍开发微信小程序,我为什么放弃 setData,使用 upData,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

鉴于在下使用微信小程序开发时使用 setData 的蹩脚体验,开发了个库函数 wx-updata,项目上线之后,我把这个自用的库函数整理放到 Github 上开源出来 wx-updata,这个库函数在开发的时候对我很有帮助,希望也可以帮到大家 👏

如果大家在使用中遇到了问题,可以给我提 pr,提 issue,一起来改善小程序开发体验加油~

  1. wx-updata 版本 0.0.10
  2. Github 地址: github.com/SHERlocked9…
  3. 小程序代码片段预览地址: developers.weixin.qq.com/s/CcXdO1mc7…
  4. 小程序代码片段代码地址: github.com/SHERlocked9…

1. setData 不方便的地方

你在使用 setData 的时候,是不是有时候觉得很难受,举个简单的例子:

// 你的 data
data: {
    name: '蜡笔小新',
    info: { height: 140, color: '黄色' }
}
复制代码

如果要修改 info.height 为 155,使用 setData 要怎么做呢:

// 这样会把 info 里其他属性整不见了
this.setData({ info: { height: 155 } })

// 你需要取出 info 对象,修改后整个 setData
const { info } = this.data
info.height = 155
this.setData({ info })
复制代码

似乎并不太复杂,但如果 data 是个很大的对象,要把比较深且不同的对象、数组项挨个改变:

data: {
    name: '蜡笔小新',
    info: {
        height: 140, color: '黄色',
        desc: [{ age: 8 }, '最喜欢大象之歌', '靓仔', { dog: '小白', color: '白色' }]
    }
}
复制代码

比如某个需求,需要把 info.height 改为 155,同时改变 info.desc 数组的第 0 项的 age 为 12,第 3 项的 color 为灰色呢?

// 先取出要改变的对象,改变数字后 setData 回去
const { info } = this.data
info.height = 155
info.desc[0].age = 12
info.desc[3].color = '灰色'
this.setData({ info })

// 或者像某些文章里介绍的,这样可读性差,也不太实用
this.setData({
    'info.height': 155,
    'info.desc[0].age': 12,
    'info.desc[3].color': '灰色'
})
复制代码

上面这两种方法,是我们平常小程序里经常用的,和其他 Web 端的框架相比,就很蹩脚,一种浓浓的半成品感扑面而来,有没有这样一个方法:

this.upData({
    info: {
        height: 155,
        desc: [{ age: 12 }, , , { color: '灰色' }]
    }
})
复制代码

这个方法会帮我们深度改变嵌套对象里对应的属性值,跳过数组项里不想改变的,只设置我们提供了的属性值、数组项,岂不是省略了一大堆蹩脚的代码,而且可读性也极佳呢。

这就是为什么我在上线的项目中使用 wx-updata,而不是 setData

2. wx-updata 的优点

  1. 支持 setData 对象自动合并,不用写蹩脚的对象路径了 🥳
  2. 支持对象中嵌套数组,数组中嵌套对象;
  3. 如果数组的某个值你不希望覆盖,请使用数组空位来跳过这个数组项,比如 [1,,3] 这个数组中间就是数组空位;
  4. 如果数组空位你的 Eslint 报错,可以使用 wx-updata 提供的 Empty 来代替: [1, Empty, 3]

3. wx-updata 安装

你也可以直接把 dist 目录下的 wx-updata.js 拷贝到项目里使用

使用 npmyarn 安装方式:

$ npm i -S wx-updata
# or
$ yarn add wx-updata
复制代码

然后:

  1. 把微信开发者工具面板右侧的 详情 - 本地设置 - 使用npm模块 按钮打开;
  2. 点击微信开发者工具面板工具栏的 工具 - 构建npm

构建后成功生成 miniprogram_npm 文件夹就可以正常使用了

4. wx-updata 使用方法

使用方式一

可以使用直接挂载到 Page 上的方式,这样就可以在 Page 实例中像使用 setData 一样使用 upData

// app.js
import { updataInit } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'  // 你的库文件路径

App({
    onLaunch() {
        Page = updataInit(Page, { debug: true })
    }
})
复制代码
// 页面代码中

this.upData({
    info: { height: 155 },
    desc: [{ age: 13 }, '帅哥'],
    family: [, , [, , , { color: '灰色' }]]
})
复制代码

使用方式二

有的框架可能在 Page 对象上进行了进一步修改,直接替换 Page 的方式可能就不太好了,wx-updata 同样暴露了工具方法,用户可以在页面代码中直接使用工具方法进行处理:

// 页面代码中

import { objToPath } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'  // 你的库文件路径

Page({
    data: { a: { b: 2}, c: [3,4,5]},

    // 自己封装一下
    upData(data) {
        return this.setData(objToPath(data))
    },

    // 你的方法中或生命周期函数
    yourMethod() {
        this.upData({ a: { b: 7}, c: [8,,9]})
    }
})
复制代码

使用 Empty 代替数组空位

可以使用 wx-updata 提供的 Empty 来代替数组空位,由于 Empty 本质上是一个 Symbol,所以只能使用 wx-updata 导出的,而不能自己新建。

// 页面代码中
import { Empty } from './miniprogram_npm/wx-updata/index'

this.upData({
    info: { height: 155 },
    desc: [{ age: 13 }, '帅哥'],
    family: [Empty, Empty, [Empty, Empty, Empty, { color: '灰色' }]]
})
复制代码

5. wx-updata 相关 API

Page.prototype.upData(Object data, Function callback)

  1. data: 你希望设置的 data
  2. callback: 跟 setData 第二个参数一样,引起界面更新渲染完毕后的回调函数

updataInit(Page, config)

  1. Page: 页面对象,需要在 app.js 中调用;
  2. config: 若提供配置参数 { debug: true },会将路径化后的 data 打印出来,帮助用户进行调试;

objToPath(Object data)

  1. data: 你希望设置的 data 对象

网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~

参考文档:

  1. 小程序开发实用技巧——扩展 Page 页面对象 - 掘金

PS:本人博客地址 Github - SHERlocked93/blog,也欢迎大家关注我的公众号【前端下午茶】,一起加油吧~

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这篇关于开发微信小程序,我为什么放弃 setData,使用 upData的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!