Android开发

为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析(二)

本文主要是介绍为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析(二),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章中没有奇淫技巧,都是一些在实际开发中常用,但很容易被我们忽略的一些常见问题,源于平时的总结,这篇文章主要对这些常见问题进行分析。

之前分享过一篇文章 为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析 主要分析了一些让人傻傻分不清楚的操作符的原理。

这篇文章主要分析一些常见问题的解决方案,如果使用不当会对 性能内存 造成的那些影响以及如何规避这些问题,文章中涉及的案例来自 Kotlin 官方、Stackoverflow、Medium 等等网站,都是平时看到,然后进行汇总和分析。

通过这篇文章你将学习到以下内容:

  • 使用 toLowerCasetoUpperCase 等等方法会造成那些影响?
  • 如何优雅的处理空字符串?
  • 为什么解构声明和数据类不能在一起使用?
  • Kotlin 提供的高效的文件处理方法,以及原理解析?
  • SequenceIterator 有那些不同之处?
  • 便捷的 joinToString 方法的使用?
  • 如何用一行代码实现移除字符串的前缀和后缀?

尽量少使用 toLowerCase 和 toUpperCase 方法

当我们比较两个字符串,需要忽略大小写的时候,通常的写法是调用 toLowerCase() 方法或者 toUpperCase() 方法转换成大写或者小写,然后在进行比较,但是这样的话有一个不好的地方,每次调用 toLowerCase() 方法或者 toUpperCase() 方法会创建一个新的字符串,然后在进行比较。

调用 toLowerCase() 方法

fun main(args: Array<String>) {
//    use toLowerCase()
    val oldName = "Hi dHL"
    val newName = "hi Dhl"
    val result = oldName.toLowerCase() == newName.toLowerCase()

//    or use toUpperCase()
//    val result = oldName.toUpperCase() == newName.toUpperCase()
}
复制代码

toLowerCase() 编译之后的 Java 代码

如上图所示首先会生成一个新的字符串,然后在进行字符串比较,那么 toUpperCase() 方法也是一样的如下图所示。

toUpperCase() 编译之后的 Java 代码

这里有一个更好的解决方案,使用 equals 方法来比较两个字符串,添加可选参数 ignoreCase 来忽略大小写,这样就不需要分配任何新的字符串来进行比较了。

fun main(args: Array<String>) {
    val oldName = "hi DHL"
    val newName = "hi dhl"
    val result = oldName.equals(newName, ignoreCase = true)
}
复制代码

equals 编译之后的 Java 代码

使用 equals 方法并没有创建额外的对象,如果遇到需要比较字符串的时候,可以使用这种方法,减少额外的对象创建。

如何优雅的处理空字符串

当字符串为空字符串的时候,返回一个默认值,常见的写法如下所示:

val target = ""
val name = if (target.isEmpty()) "dhl" else target
复制代码

其实有一个更简洁的方法,可读性更强,使用 ifEmpty 方法,当字符串为空字符串时,返回一个默认值,如下所示。

val name = target.ifEmpty { "dhl" }
复制代码

其原理跟我们使用 if 表达式是一样的,来分析一下源码。

public inline fun <C, R> C.ifEmpty(defaultValue: () -> R): R where C : CharSequence, C : R =
    if (isEmpty()) defaultValue() else this
复制代码

ifEmpty 方法是一个扩展方法,接受一个 lambda 表达式 defaultValue ,如果是空字符串,返回 defaultValue,否则不为空,返回调用者本身。

除了 ifEmpty 方法,Kotlin 库中还封装很多其他非常有用的字符串,例如:将字符串转为数字。常见的写法如下所示:

val input = "123"
val number = input.toInt()
复制代码

其实这种写法存在一定问题,假设输入字符串并不是纯数字,例如 123ddd 等等,调用 input.toInt() 就会报错,那么有没有更好的写法呢?如下所示。

val input = "123"
//    val input = "123ddd"
//    val input = ""
val number = input.toIntOrNull() ?: 0
复制代码

避免将解构声明和数据类一起使用

这是 Kotlin 团队一个建议:避免将解构声明和数据类一起使用,如果以后往数据类添加新的属性,很容易破坏代码的结构。我们一起来思考一下,为什么 Kotlin 官方会这么说,我先来看一个例子:数据类和解构声明的使用。

// 数据类
data class People(
        val name: String,
        val city: String
)

fun main(args: Array<String>) {
    // 编译测试
    printlnPeople(People("dhl", "beijing"))
}

fun printlnPeople(people: People) {
    // 解构声明,获取 name 和 city 并将其输出
    val (name, city) = people
    println("name: ${name}")
    println("city: ${city}")
}
复制代码

输出结果如下所示:

name: dhl
city: beijing
复制代码

随着需求的变更,需要给数据类 People 添加一个新的属性 age。

// 数据类,增加了 age
data class People(
        val name: String,
        val age: Int,
        val city: String
)

fun main(args: Array<String>) {
    // 编译测试
    printlnPeople(People("dhl", 80, "beijing"))
}
复制代码

此时没有更改解构声明,也不会有任何错误,编译输出结果如下所示:

name: dhl
city: 80
复制代码

得到的结果并不是我们期望的,此时我们不得不更改解构声明的地方,如果代码中有多处用到了解构声明,因为增加了新的属性,就要去更改所有使用解构声明的地方,这明显是不合理的,很容易破坏代码的结构,所以一定要避免将解构声明和数据类一起使用。当我们使用不规范的时候,并且编译器也会给出警告,如下图所示。

文件的扩展方法

Kotlin 提供了很多文件扩展方法 Extensions for java.io.ReadeforEachLinereadLinesreadTextuseLines 等等方法,帮助我们简化文件的操作,而且使用完成之后,它们会自动关闭,例如 useLines 方法:

File("dhl.txt").useLines { line ->
    println(line)
}
复制代码

useLines 是 File 的扩展方法,调用 useLines 会返回一个文件中所有行的 Sequence,当文件内容读取完毕之后,它会自动关闭,其源码如下。

public inline fun <T> File.useLines(charset: Charset = Charsets.UTF_8, block: (Sequence<String>) -> T): T =
    bufferedReader(charset).use { block(it.lineSequence()) }
复制代码
  • useLines 是 File 的一个扩展方法
  • useLines 接受一个 lambda 表达式 block
  • 调用了 BufferedReader 读取文件内容,之后调用 block 返回文件中所有行的 Sequence 给调用者

那它是如何在读取完毕自动关闭的呢,核心在 use 方法里面,在 useLines 方法内部调用了 use 方法,use 方法也是一个扩展方法,源码如下所示。

public inline fun <T : Closeable?, R> T.use(block: (T) -> R): R {
    var exception: Throwable? = null
    try {
        return block(this)
    } catch (e: Throwable) {
        exception = e
        throw e
    } finally {
        when {
            apiVersionIsAtLeast(1, 1, 0) -> this.closeFinally(exception)
            this == null -> {}
            exception == null -> close()
            else ->
                try {
                    close()
                } catch (closeException: Throwable) {
                    // cause.addSuppressed(closeException) // ignored here
                }
        }
    }
}
复制代码

其实很简单,调用 try...catch...finally 最后在 finally 内部进行 close。其实我们也可以根据源码实现一个通用的异常捕获方法。

inline fun <T, R> T.dowithTry(block: (T) -> R) {
    try {
        block(this)
    } catch (e: Throwable) {
        e.printStackTrace()
    }
}

// 使用方式
dowithTry {
    // 添加会出现异常的代码, 例如
    val result = 1 / 0
}
复制代码

当然这只是一个非常简单的异常捕获方法,在实际项目中还有很多需要去处理的,比如说异常信息需不需要返回给调用者等等。

在上文中提到了调用 useLines 方法返回一个文件中所有行的 Sequence,为什么 Kolin 会返回 Sequence,而不返回 Iterator?

Sequence 和 Iterator 不同之处

为什么 Kolin 会返回 Sequence,而不返回 Iterator?其实这个核心原因由于 Sequence 和 Iterator 实现不同导致 内存性能 有很大的差异。

接下来我们围绕这两个方面来分析它们的性能,Sequences(序列) 和 Iterator(迭代器) 都是一个比较大的概念,本文的目的不是去分析它们,所以在这里不会去详细分析 Sequence 和 Iterator,只会围绕着 内存性能 两个方面去分析它们的区别,让我们有一个直观的印象。更多信息可以查看国外一位大神写的文章 Prefer Sequence for big collections with more than one processing step。

Sequence 和 Iterator 从代码结构上来看,它们非常的相似如下所示:

interface Iterable<out T> {
    operator fun iterator(): Iterator<T>
}

interface Sequence<out T> {
    operator fun iterator(): Iterator<T>
}
复制代码

除了代码结构之外,Sequences(序列) 和 Iterator(迭代器) 它们的实现完全不一样。

Sequences(序列)

Sequences 是属于懒加载操作类型,在 Sequences 处理过程中,每一个中间操作不会进行任何计算,它们只会返回一个新的 Sequence,经过一系列中间操作之后,会在末端操作 toListcount 等等方法中进行最终的求职运算,如下图所示。

在 Sequences 处理过程中,会对单个元素进行一系列操作,然后在对下一个元素进行一系列操作,直到所有元素处理完毕。

val data = (1..3).asSequence()
        .filter { print("F$it, "); it % 2 == 1 }
        .map { print("M$it, "); it * 2 }
        .forEach { print("E$it, ") }
println(data)

// 输出 F1, M1, E2, F2, F3, M3, E6
复制代码

Sequences

如上所示:在 Sequences 处理过程中,对 1 进行一系列操作输出 F1, M1, E2, 然后对 2 进行一系列操作,依次类推,直到所有元素处理完毕,输出结果为 F1, M1, E2, F2, F3, M3, E6

在 Sequences 处理过程中,每一个中间操作( map、filter 等等 )不进行任何计算,只有在末端操作( toList、count、forEach 等等方法 ) 进行求值运算,如何区分是中间操作还是末端操作,看方法的返回类型,中间操作返回的是 Sequence,末端操作返回的是一个具体的类型( List、int、Unit 等等 )源码如下所示。

// 中间操作 map ,返回的是  Sequence
public fun <T, R> Sequence<T>.map(transform: (T) -> R): Sequence<R> {
    return TransformingSequence(this, transform)
}

// 末端操作 toList 返回的是一个具体的类型(List)
public fun <T> Sequence<T>.toList(): List<T> {
    return this.toMutableList().optimizeReadOnlyList()
}

// 末端操作 forEachIndexed 返回的是一个具体的类型(Unit)
public inline fun <T> Sequence<T>.forEachIndexed(action: (index: Int, T) -> Unit): Unit {
    var index = 0
    for (item in this) action(checkIndexOverflow(index++), item)
}
复制代码
  • 如果是中间操作 map、filter 等等,它们返回的是一个 Sequence,不会进行任何计算
  • 如果是末端操作 toList、count、forEachIndexed 等等,返回的是一个具体的类型( List、int、Unit 等等 ),会做求值运算

Iterator(迭代器)

在 Iterator 处理过程中,每一次的操作都是对整个数据进行操作,需要开辟新的内存来存储中间结果,将结果传递给下一个操作,代码如下所示:

val data = (1..3).asIterable()
        .filter { print("F$it, "); it % 2 == 1 }
        .map { print("M$it, "); it * 2 }
        .forEach { print("E$it, ") }
println(data)

// 输出 F1, F2, F3, M1, M3, E2, E6
复制代码

Iterator

如上所示:在 Iterator 处理过程中,调用 filter 方法对整个数据进行操作输出 F1, F2, F3,将结果存储到 List 中, 然后将结果传递给下一个操作 ( map ) 输出 M1, M3 将新的结果在存储的 List 中, 直到所有操作处理完毕。

// 每次操作都会开辟一块新的空间,存储计算的结果
public inline fun <T> Iterable<T>.filter(predicate: (T) -> Boolean): List<T> {
    return filterTo(ArrayList<T>(), predicate)
}

// 每次操作都会开辟一块新的空间,存储计算的结果
public inline fun <T, R> Iterable<T>.map(transform: (T) -> R): List<R> {
    return mapTo(ArrayList<R>(collectionSizeOrDefault(10)), transform)
}
复制代码

对于每次操作都会开辟一块新的空间,存储计算的结果,这是对内存极大的浪费,我们往往只关心最后的结果,而不是中间的过程。

了解完 Sequences 和 Iterator 不同之处,接下里我们从 性能内存 两个方面来分析 Sequences 和 Iterator。

Sequences 和 Iterator 性能对比

分别使用 Sequences 和 Iterator 调用它们各自的 filter、map 方法,处理相同的数据的情况下,比较它们的执行时间。

使用 Sequences :

val time = measureTimeMillis {
    (1..10000000 * 10).asSequence()
            .filter { it % 2 == 1 }
            .map { it * 2 }
            .count()
}

println(time) // 1197
复制代码

使用 Iterator :

val time2 = measureTimeMillis {
    (1..10000000 * 10).asIterable()
            .filter { it % 2 == 1 }
            .map { it * 2 }
            .count()
}

println(time2) // 23641
复制代码

Sequences 和 Iterator 处理时间如下所示:

Sequences Iterator
1197 23641

这个结果是很让人吃惊的,Sequences 比 Iterator 快 19 倍,如果数据量越大,它们的时间差距会越来越大,当我们在读取文件的时候,可能会进行一系列的数据操作 dropfilter 等等,所以 Kotlin 库函数 useLines 等等方法会返回 Sequences,因为它们更加的高效。

Sequences 和 Iterator 内存对比

这里使用了 Prefer Sequence for big collections with more than one processing step 文章的一个例子。

有 1.53 GB 犯罪分子的数据存储在文件中,从文件中找出有多少犯罪分子携带大麻,分别使用 Sequences 和 Iterator,我们先来看一下如果使用 Iterator 处理会怎么样(这里调用 readLines 函返回 List<String>

File("ChicagoCrimes.csv").readLines()
   .drop(1) // Drop descriptions of the columns
   .mapNotNull { it.split(",").getOrNull(6) } 
    // Find description
   .filter { "CANNABIS" in it } 
   .count()
   .let(::println)
复制代码

运行完之后,你将会得到一个意想不到的结果 OutOfMemoryError

Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
复制代码

调用 readLines 函返回一个集合,有 3 个中间操作,每一个中间操作都需要一块空间存储 1.53 GB 的数据,它们需要占用超过 4.59 GB 的空间,每次操作都开辟了一块新的空间,这是对内存巨大浪费。如果我们使用序列 Sequences 会怎么样呢?(调用 useLines 方法返回的是一个 Sequences)。

File("ChicagoCrimes.csv").useLines { lines ->
// The type of `lines` is Sequence<String>
   lines
       .drop(1) // Drop descriptions of the columns
       .mapNotNull { it.split(",").getOrNull(6) } 
       // Find description
       .filter { "CANNABIS" in it } 
       .count()
       .let { println(it) } // 318185
复制代码

没有出现 OutOfMemoryError 异常,共耗时 8.3 s,由此可见对于文件操作使用序列不仅能提高性能,还能减少内存的使用,从性能和内存这两面也解释了为什么 Kotlin 库的扩展方法 useLines 等等,读取文件的时候使用 Sequences 而不使用 Iterator。

便捷的 joinToString 方法的使用

joinToString 方法提供了一组丰富的可选择项( 分隔符,前缀,后缀,数量限制等等 )可用于将可迭代对象转换为字符串。

val data = listOf("Java", "Kotlin", "C++", "Python")
        .joinToString(
                separator = " | ",
                prefix = "{",
                postfix = "}"
        ) {
            it.toUpperCase()
        }

println(data) // {JAVA | KOTLIN | C++ | PYTHON}
复制代码

这是很常见的用法,将集合转换成字符串,高效利用便捷的joinToString 方法,开发的时候事半功倍,既然可以添加前缀,后缀,那么可以移除它们吗? 可以的,Kotlin 库函数提供了一些方法,帮助我们实现,如下代码所示。

var data = "**hi dhl**"

// 移除前缀
println(data.removePrefix("**")) //  hi dhl**
// 移除后缀
println(data.removeSuffix("**")) //  **hi dhl
// 移除前缀和后缀
println(data.removeSurrounding("**")) // hi dhl

// 返回第一次出现分隔符后的字符串
println(data.substringAfter("**")) // hi dhl**
// 如果没有找到,返回原始字符串
println(data.substringAfter("--")) // **hi dhl**
// 如果没有找到,返回默认字符串 "no match"
println(data.substringAfter("--","no match")) // no match

data = "{JAVA | KOTLIN | C++ | PYTHON}"

// 移除前缀和后缀
println(data.removeSurrounding("{", "}")) // JAVA | KOTLIN | C++ | PYTHON
复制代码

有了这些 Kotlin 库函数,我们就不需要在做 startsWith()endsWith() 的检查了,如果让我们自己来实现上面的功能,我们需要花多少行代码去实现呢,一起来看一下 Kotlin 源码是如何实现的,上面的操作符最终都会调用以下代码,进行字符串的检查和截取。

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
    if (beginIndex < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
    }
    if (endIndex > value.length) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
    }
    int subLen = endIndex - beginIndex;
    if (subLen < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
    }
    return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this
            : new String(value, beginIndex, subLen);
}
复制代码

参考源码的实现,如果以后遇到类似的需求,但是 Kotlin 库函数有无法满足我们,我们可以以源码为基础进行扩展。

全文到这里就结束了,Kotlin 的强大不止于此,后面还会分享更多的技巧,在 Kotlin 的道路上还有很多实用的技巧等着我们一起来探索。

正在建立一个最全、最新的 AndroidX Jetpack 相关组件的实战项目 以及 相关组件原理分析文章,目前已经包含了 App Startup、Paging3、Hilt 等等,正在逐渐增加其他 Jetpack 新成员,仓库持续更新,可以前去查看:AndroidX-Jetpack-Practice, 如果这个仓库对你有帮助,请仓库右上角帮我点个赞。

结语

致力于分享一系列 Android 系统源码、逆向分析、算法、翻译、Jetpack 源码相关的文章,正在努力写出更好的文章,如果这篇文章对你有帮助给个 star,文章中有什么没有写明白的地方,或者有什么更好的建议欢迎留言,一起来学习,期待与你一起成长。

算法

由于 LeetCode 的题库庞大,每个分类都能筛选出数百道题,由于每个人的精力有限,不可能刷完所有题目,因此我按照经典类型题目去分类、和题目的难易程度去排序。

  • 数据结构: 数组、栈、队列、字符串、链表、树……
  • 算法: 查找算法、搜索算法、位运算、排序、数学、……

每道题目都会用 Java 和 kotlin 去实现,并且每道题目都有解题思路、时间复杂度和空间复杂度,如果你同我一样喜欢算法、LeetCode,可以关注我 GitHub 上的 LeetCode 题解:Leetcode-Solutions-with-Java-And-Kotlin,一起来学习,期待与你一起成长。

Android 10 源码系列

正在写一系列的 Android 10 源码分析的文章,了解系统源码,不仅有助于分析问题,在面试过程中,对我们也是非常有帮助的,如果你同我一样喜欢研究 Android 源码,可以关注我 GitHub 上的 Android10-Source-Analysis,文章都会同步到这个仓库。

  • 0xA01 Android 10 源码分析:APK 是如何生成的
  • 0xA02 Android 10 源码分析:APK 的安装流程
  • 0xA03 Android 10 源码分析:APK 加载流程之资源加载
  • 0xA04 Android 10 源码分析:APK 加载流程之资源加载(二)
  • 0xA05 Android 10 源码分析:Dialog 加载绘制流程以及在 Kotlin、DataBinding 中的使用
  • 0xA06 Android 10 源码分析:WindowManager 视图绑定以及体系结构
  • 0xA07 Android 10 源码分析:Window 的类型 以及 三维视图层级分析
  • 更多......

Android 应用系列

  • 如何在项目中封装 Kotlin + Android Databinding
  • 再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
  • 为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析
  • Jetpack 最新成员 AndroidX App Startup 实践以及原理分析
  • Jetpack 成员 Paging3 实践以及源码分析(一)
  • Jetpack 新成员 Paging3 网络实践及原理分析(二)
  • Jetpack 新成员 Hilt 实践(一)启程过坑记
  • Jetpack 新成员 Hilt 实践之 App Startup(二)进阶篇
  • Jetpack 新成员 Hilt 与 Dagger 大不同(三)落地篇
  • 全方面分析 Hilt 和 Koin 性能

精选译文

目前正在整理和翻译一系列精选国外的技术文章,不仅仅是翻译,很多优秀的英文技术文章提供了很好思路和方法,每篇文章都会有译者思考部分,对原文的更加深入的解读,可以关注我 GitHub 上的 Technical-Article-Translation,文章都会同步到这个仓库。

  • [译][Google工程师] 刚刚发布了 Fragment 的新特性 “Fragment 间传递数据的新方式” 以及源码分析
  • [译][Google工程师] 详解 FragmentFactory 如何优雅使用 Koin 以及部分源码分析
  • [译][2.4K Start] 放弃 Dagger 拥抱 Koin
  • [译][5k+] Kotlin 的性能优化那些事
  • [译] 解密 RxJava 的异常处理机制
  • [译][1.4K+ Star] Kotlin 新秀 Coil VS Glide and Picasso
  • 更多......

工具系列

  • 为数不多的人知道的 AndroidStudio 快捷键(一)
  • 为数不多的人知道的 AndroidStudio 快捷键(二)
  • 关于 adb 命令你所需要知道的
  • 10分钟入门 Shell 脚本编程
  • 基于 Smali 文件 Android Studio 动态调试 APP
  • 解决在 Android Studio 3.2 找不到 Android Device Monitor 工具
这篇关于为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!