前端会客厅第一期B站地址
前端会客厅是我和winter设计的一档技术节目,每期会邀请一个嘉宾,畅聊前端技术
上次B站尤大的直播讲解了很多Vue3新的设计,有幸前端会客厅第一期邀请到了尤大从另外一个角度聊聊vue3, 针对Vue3的新特性,我也准备了一些代码演示 相当于一个买家秀, 代码实操我最近会录制视频放B站,欢迎关注
详细步骤
# vue-cli npm install -g @vue/cli vue create 01-vue3-cli cd 01-vue3-cli vue add vue-next npm run serve # webpack git clone https://github.com/vuejs/vue-next-webpack-preview.git 01-vue3-webpack cd 01-vue3-webpack npm install npm run dev # vite npm install -g create-vite-app create-vite-app 01-vue3-vite cd 01-vue3-vite npm install npm run dev
面向现代浏览器的开发工具 告别开发环境冗长的等待
手写vite理解原理
大致的原理就是拦截import发出的http请求,返回浏览器的代码,也保留了import语法,让浏览器自己去处理依赖
script type module 支持import,让浏览器处理es6 import的活,好处就是当前页面引用多少,编译多少,项目越大优势越大
编译还是用了rollup, 不过生产环境其实也尽可能的利用es6的import,当你做懒加载分包的时候 ,如果浏览器不支持,动态的import是被polyfill的
热加载 基本都是100ms以内 相比于大项目webpack2S左右的体验,差距是很大的
尤大愿意往vite这类工具上投入精力,是个非常好的事情,大家苦webpack久矣
vie还给我一个启发,就是尤大起名的艺术,vue和vite都是法语 有逼格,以后我搞开源
Vue3如此牛皮,我决定我下一个开源项目就叫cuir.js
vue2和vue3的update对比代码
动态静态模板 vue2一竿子到底 全部diff
vue3在模板层做静态分析 生成聪明的渲染函数
静态提升,节点结构根据v-if和v-for切分出block,block内部节点结构石不变的,我们直接把动态节点维护在一个数组里即可
一个大模板 可能嵌套了十层,但是没有v-if或者v-for的话,整个模板只需要记录一个数组,包含动态节点,就是这样
vue2也有static标记优化,但是做的不极致,vue3设计了block的概念,update只和动态内容强相关,和静态内容解耦了,大部分项目静态节点比你想象的多,比如一些为了布局存在的div等, 这个以后会专门发个文章讲解
官方说update是1.3~2倍, 测试的结果要更好一些 看来尤大比较保守
<template> <div> <h1>Vue2 {{ items.length }} Components</h1> <p>{{ action }} took {{time}}ms.</p> <button @click="shuffle">shuffle</button> <ul class="col-row" v-for="item in items" :key="item.id"> <li class="col-md-1" >kkb</li> <li class="col-md-1" >kkb</li> <li class="col-md-1" >kkb</li> <li class="col-md-1" >{{item.label}}</li> </ul> </div> </template> <script> import {shuffle} from 'lodash' var total = 500 var items = [] for (var i = 0; i < total; i++) { items.push({ id: i, label: String(Math.random()).slice(0, 5) }) } let s = window.performance.now() export default{ data(){ return { total: total, time: 0, action: 'Render', items: items, selected: null, actions:['删除','更新'] } }, mounted(){ this.time = window.performance.now() - s }, methods: { shuffle(){ this.action = 'shuffle' this.items = shuffle(this.items) let s = window.performance.now() this.$nextTick(()=>{ this.time = window.performance.now() - s }) } } } </script>
SSR相比于vue2有2~3倍的差距,会客厅当时说到这一点,尤大对ssr的新实现,还是非常得意的
vue3能静态字符串化的 全部静态字符串,只有一个buffer,vue2之前就算是字符串, 内部还是有虚拟节点的处理逻辑
用wrk压测qps,详细代码文章vue2和vue3的ssr
直接上结论 130 VS 288 ,也是2.x倍的差距,这个差距在组件复杂之后,变得越来越明显 ,大家可以考虑自己试一下500个component的压测
// vue2 12个进程,300个并发,压10秒 ➜ ~ wrk -t12 -c400 -d10s http://localhost:9092/ Running 10s test @ http://localhost:9092/ 12 threads and 400 connections ^[[A Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev Latency 1.48s 442.21ms 1.80s 89.88% Req/Sec 24.62 20.56 88.00 59.73% 1319 requests in 10.10s, 173.65MB read Socket errors: connect 157, read 183, write 0, timeout 74 Requests/sec: 130.58 Transfer/sec: 17.19MB
// vue3 12个进程,300个并发,压10秒 ➜ ~ wrk -t12 -c400 -d10s http://localhost:9093/ Running 10s test @ http://localhost:9093/ 12 threads and 400 connections Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev Latency 770.76ms 165.36ms 1.89s 89.11% Req/Sec 63.99 56.81 252.00 74.34% 2912 requests in 10.10s, 411.12MB read Socket errors: connect 157, read 31, write 0, timeout 0 Requests/sec: 288.21 Transfer/sec: 40.69MB
静态动态三比一, 首屏渲染对比,update性能对比
包含了dom操作,如果去掉dom操作,性能对比更明显 可能要3倍以上
日常业务场景,静态组件会比你意识到的还要多一些,比如一些一些css布局使用的div
值得期待
详细代码
分层清晰,monorepo
编译层+运行时优化
由于mpvue这个框架的发布,想修改vue2的compiler和runtime,必须要完整的fork一个vue,再改,小右17年的微博,还说过以后要把这些全部拆开,20年的vue3实现了 这个也需要写点文章来说,先放图和代码
最近在写vue3全家桶的电子书,推荐一下
https://www.yuque.com/woniuppp/vue3
第二期嘉宾是周爱民老师,会深入聊js,欢迎关注,持续更新