由于业务需要,近期团队要搞一套自己的UI
组件库,框架方面还是Vue
。而业界已经有比较成熟的一些UI
库了,比如ElementUI
、AntDesign
、Vant
等。
结合框架Vue
,我们选择在ElementUI
基础上进行改造。但造轮子
绝非易事,首先需要先去了解它整个但构建流程、目录设计等。
本文通过分析ElementUI
完整的构建流程,最后给出搭建一个完备的组件库需要做的一些工作,希望对于想了解ElementUI
源码或者也有搭建UI
组件库需求的你,可以提供一些帮助!
我们先来看下ElementUI
的源码的目录结构。
github:存放了Element UI
贡献指南、issue
和PR
模板
build:存放了打包相关的配置文件
说完文件目录,剩下还有几个文件(常见的.babelrc
、.eslintc
这里就不展开说明了),在业务代码中是不常见的:
Element UI
提供了四种不同语言的,也是很贴心了webpack
打包时获取组件的文件路径。ElementUI
开发者对常见问题的解答。Element UI
使用的是MIT
协议Makefile
是一个适用于 C/C++
的工具,在拥有 make
环境的目录下, 如果存在一个 Makefile
文件。 那么输入 make
命令将会执行 Makefile
文件中的某个目标命令。深入了解构建流程前,我们先来看下ElementUI
源码的几个比较主要的文件目录,这对于后面研究ElementUI
的完整流程是有帮助的。
通常我们去看一个大型项目都是从package.json
文件开始看起的,这里面包含了项目的版本、入口、脚本、依赖等关键信息。
我这里拿出了几个关键字段,一一的去分析、解释他的含义。
项目的入口文件
❝❞
import Element from 'element-ui'
时候引入的就是main
中的文件
lib/element-ui.common.js
是commonjs
规范,而lib/index.js
是umd
规范,这个我在后面的打包模块会详细说明。
指定npm publish
发包时需要包含的文件/目录。
TypeScript
入口文件。
项目的线上地址
当你把一个包发布到npm
上时,它同时应该也可以在unpkg
上获取到。也就是说,你的代码既可能在NodeJs
环境也可能在浏览器环境
执行。为此你需要用umd
格式打包,lib/index.js
是umd
规范,由webpack.conf.js
生成。
声明样式入口文件,这里是lib/theme-chalk/index.css
,后面也会详细说明。
开发、测试、生产构建,打包、部署,测试用例等相关脚本。scripts
算是package.json
中最重要的部分了,下面我会一一对其中的重要指令进行说明。
"bootstrap": "yarn || npm i" 复制代码
安装依赖, 官方推荐优先选用yarn
(吐槽一句:我刚开始没看明白,想着bootstrap
不是之前用过的那个 ui 库吗 🤔,后来看了下,原来bootstrap
翻译过来是引导程序
的意思,这样看看也就大概理解了 🤣)
该指令主要用来自动化生成一些文件。
"build:file": "node build/bin/iconInit.js & node build/bin/build-entry.js & node build/bin/i18n.js & node build/bin/version.js" 复制代码
这条指令较长,我们拆开来看:
build/bin/iconInit.js
解析icon.scss
,把所有的icon
的名字放在icon.json
里面 最后挂在Vue
原型上的$icon
上。
最后通过遍历icon.json
,得到了官网的这种效果:
build/bin/build-entry.js
根据components.json
文件,生成src/index.js
文件,核心就是json-templater/string
插件的使用。
我们先来看下src/index.js
文件,他对应的是项目的入口文件,最上面有这样一句:
/* Automatically generated by './build/bin/build-entry.js' */ 复制代码
也就是src/index.js
文件是由build/bin/build-entry.js
脚本自动构建的。我们来看下源码:
// 根据components.json生成src/index.js文件 // 引入所有组件的依赖关系 var Components = require('../../components.json'); var fs = require('fs'); // https://www.npmjs.com/package/json-templater 可以让string与变量结合 输出一些内容 var render = require('json-templater/string'); // https://github.com/SamVerschueren/uppercamelcase 转化为驼峰 foo-bar >> FooBar var uppercamelcase = require('uppercamelcase'); var path = require('path'); // os.EOL属性是一个常量,返回当前操作系统的换行符(Windows系统是\r\n,其他系统是\n) var endOfLine = require('os').EOL; // 生成文件的名字和路径 var OUTPUT_PATH = path.join(__dirname, '../../src/index.js'); var IMPORT_TEMPLATE = 'import {{name}} from \'../packages/{{package}}/index.js\';'; var INSTALL_COMPONENT_TEMPLATE = ' {{name}}'; // var MAIN_TEMPLATE = `/* Automatically generated by './build/bin/build-entry.js' */ // ... // 获取所有组件的名字,存放在数组中 var ComponentNames = Object.keys(Components); var includeComponentTemplate = []; var installTemplate = []; var listTemplate = []; ComponentNames.forEach(name => { var componentName = uppercamelcase(name); includeComponentTemplate.push(render(IMPORT_TEMPLATE, { name: componentName, package: name })); if (['Loading', 'MessageBox', 'Notification', 'Message', 'InfiniteScroll'].indexOf(componentName) === -1) { installTemplate.push(render(INSTALL_COMPONENT_TEMPLATE, { name: componentName, component: name })); } if (componentName !== 'Loading') listTemplate.push(` ${componentName}`); }); var template = render(MAIN_TEMPLATE, { include: includeComponentTemplate.join(endOfLine), install: installTemplate.join(',' + endOfLine), version: process.env.VERSION || require('../../package.json').version, list: listTemplate.join(',' + endOfLine) }); // 结果输出到src/index.js中 fs.writeFileSync(OUTPUT_PATH, template); console.log('[build entry] DONE:', OUTPUT_PATH); 复制代码
其实就是上面说的,根据components.json
,生成src/index.js
文件。
build/bin/i18n.js
根据 examples/i18n/page.json
和模版,生成不同语言的 demo
,也就是官网 demo 展示国际化的处理。
ElementUI
官网的国际化依据的模版是examples/pages/template
,根据不同的语言,分别生成不同的文件:
这里面都是.tpl
文件,每个文件对应一个模版,而且每个tpl
文件又都是符合SFC
规范的Vue
文件。
我们随便打开一个文件:
export default { data() { return { lang: this.$route.meta.lang, navsData: [ { path: '/design', name: '<%= 1 >' }, { path: '/nav', name: '<%= 2 >' } ] }; } }; 复制代码
里面都有数字标示了需要国际化处理的地方。
首页所有国际化相关的字段对应关系存储在examples/i18n/page.json
中:
最终官网展示出来的就是经过上面国际化处理后的页面: 支持切换不同语言。
绕了一圈,回到主题:build/bin/i18n.js
帮我们做了什么呢?
我们思考一个问题:首页的展示是如何做到根据不同语言,生成不同的vue
文件呢?
这就是build/bin/i18n.js
帮我们做的事情。
来看下对应的源码:
'use strict'; var fs = require('fs'); var path = require('path'); var langConfig = require('../../examples/i18n/page.json'); langConfig.forEach(lang => { try { fs.statSync(path.resolve(__dirname, `../../examples/pages/${ lang.lang }`)); } catch (e) { fs.mkdirSync(path.resolve(__dirname, `../../examples/pages/${ lang.lang }`)); } Object.keys(lang.pages).forEach(page => { var templatePath = path.resolve(__dirname, `../../examples/pages/template/${ page }.tpl`); var outputPath = path.resolve(__dirname, `../../examples/pages/${ lang.lang }/${ page }.vue`); var content = fs.readFileSync(templatePath, 'utf8'); var pairs = lang.pages[page]; Object.keys(pairs).forEach(key => { content = content.replace(new RegExp(`<%=\\s*${ key }\\s*>`, 'g'), pairs[key]); }); fs.writeFileSync(outputPath, content); }); }); 复制代码
处理流程也很简单:遍历examples/i18n/page.json
,根据不同的数据结构把tpl
文件的标志位,通过正则匹配出来,并替换成自己预先设定好的字段。
这样官网首页的国际化就完成了。
build/bin/version.js
根据package.json
中的version
,生成examples/versions.json
,对应就是完整的版本列表
处理样式相关。
"build:theme": "node build/bin/gen-cssfile && gulp build --gulpfile packages/theme-chalk/gulpfile.js && cp-cli packages/theme-chalk/lib lib/theme-chalk", 复制代码复制代码
同样这一条也关联了多个操作,我们拆开来看。
这一步是根据components.json
,生成package/theme-chalk/index.scss
文件,把所有组件的样式都导入到index.scss
。
其实是做了一个自动化导入操作,后面每次新增组件,就不用手动去引入新增组件的样式了。
我们都知道ElementUI
在使用时有两种引入方式:
import Vue from 'vue'; import ElementUI from 'element-ui'; import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'; import App from './App.vue'; Vue.use(ElementUI); new Vue({ el: '#app', render: h => h(App) }); 复制代码
import Vue from 'vue'; import { Pagination, Dropdown } from 'element-ui'; import App from './App.vue'; Vue.use(Pagination) Vue.use(Dropdown) new Vue({ el: '#app', render: h => h(App) }); 复制代码
对应两种引入方式,Element
在打包时对应的也有两种方案。
具体如下:将packages/theme-chalk
下的所有scss
文件编译为css
,当你需要全局引入时,就去引入index.scss
文件;当你按需引入时,引入对应的组件scss
文件即可。
这其中有一点,我们需要思考下:如何把packages/theme-chalk
下的所有scss
文件编译为css
?
在平时的开发中,我们打包、压缩之类的工作往往都会交给webpack
去处理,但是,针对上面这个问题,我们如果采用gulp
基于工作流去处理会更加方便。
gulp
相关的处理就在packages/theme-chalk/gulpfile.js
中:
'use strict'; const { series, src, dest } = require('gulp'); const sass = require('gulp-sass'); // 编译gulp工具 const autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'); // 添加厂商前缀 const cssmin = require('gulp-cssmin'); // 压缩css function compile() { return src('./src/*.scss') // src下的所有scss文件 .pipe(sass.sync()) // 把scss文件编译成css .pipe(autoprefixer({ // 基于目标浏览器版本,添加厂商前缀 browsers: ['ie > 9', 'last 2 versions'], cascade: false })) .pipe(cssmin()) // 压缩css .pipe(dest('./lib')); // 输出到lib下 } function copyfont() { return src('./src/fonts/**') // 读取src/fonts下的所有文件 .pipe(cssmin()) .pipe(dest('./lib/fonts')); // 输出到lib/fonts下 } exports.build = series(compile, copyfont); 复制代码
经过处理,最终就会打包出对应的样式文件
❝❞
cp-cli
是一个跨平台的copy
工具,和CopyWebpackPlugin
类似
这里就是复制文件到lib/theme-chalk
下。
上面提到过多次components.json
,下面就来了解下。
这个文件其实就是记录了组件的路径,在自动化生成文件以及入口时会用到:
{ "pagination": "./packages/pagination/index.js", "dialog": "./packages/dialog/index.js", "autocomplete": "./packages/autocomplete/index.js", // ... "avatar": "./packages/avatar/index.js", "drawer": "./packages/drawer/index.js", "popconfirm": "./packages/popconfirm/index.js" } 复制代码
存放着组件库的源码和组件样式文件。
这里以Alert
组件为例做下说明:
这里main.vue
对应就是组件源码,而index.js
就是入口文件:
import Alert from './src/main'; /* istanbul ignore next */ Alert.install = function(Vue) { Vue.component(Alert.name, Alert); }; export default Alert; 复制代码
引入组件,然后为组件提供install
方法,让Vue
可以通过Vue.use(Alert)
去使用。
❝关于
❞install
可以看官方文档
这里面存放的就是所有组件相关的样式,上面也已经做过说明了,里面有index.scss
(用于全局引入时导出所有组件样式)和其他每个组件对应的scss
文件(用于按需引入时导出对应的组件样式)
说了半天,终于绕到了src
文件夹。
上面的packages
文件夹是分开去处理每个组件,而src
的作用就是把所有的组件做一个统一处理,同时包含自定义指令、项目整体入口、组件国际化、组件 mixins、动画的封装和公共方法。
我们主要来看下入口文件,也就是src/index.js
:
/* Automatically generated by './build/bin/build-entry.js' */ // 导入了packages下的所有组件 import Pagination from '../packages/pagination/index.js'; import Dialog from '../packages/dialog/index.js'; import Autocomplete from '../packages/autocomplete/index.js'; // ... const components = [ Pagination, Dialog, Autocomplete, // ... ]; // 提供了install方法,帮我们挂载了一些组件与变量 const install = function(Vue, opts = {}) { locale.use(opts.locale); locale.i18n(opts.i18n); // 把所有的组件注册到Vue上面 components.forEach(component => { Vue.component(component.name, component); }); Vue.use(InfiniteScroll); Vue.use(Loading.directive); Vue.prototype.$ELEMENT = { size: opts.size || '', zIndex: opts.zIndex || 2000 }; Vue.prototype.$loading = Loading.service; Vue.prototype.$msgbox = MessageBox; Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert; Vue.prototype.$confirm = MessageBox.confirm; Vue.prototype.$prompt = MessageBox.prompt; Vue.prototype.$notify = Notification; Vue.prototype.$message = Message; }; /* istanbul ignore if */ if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue); } // 导出版本号、install方法(插件)、以及一些功能比如国际化功能 export default { version: '2.13.2', locale: locale.use, i18n: locale.i18n, install, Pagination, Dialog, Autocomplete, // ... }; 复制代码
文件开头的:
/* Automatically generated by './build/bin/build-entry.js' */ 复制代码
其实在上面的scripts
的build/bin/build-entry.js
中我们已经提到过:src/index.js
是由build-entry
脚本自动生成的。
这个文件主要做下以下事情:
packages
下的所有组件install
方法,把所有的组件注册到Vue
上面,并在Vue
原型上挂载了一些全局变量和方法install
方法、变量、方法导出存放了 ElementUI
的组件示例。
其实从目录结构,我们不难看出这是一个完整独立的Vue
项目。主要用于官方文档的展示:
这里我们主要关注下docs
文件夹:
Element
官网支持 4 种语言,docs
一共有 4 个文件夹,每个文件夹里面的内容基本是一样的。
我们可以看到里面全部都是md
文档,而每一个md
文档,分别对应着官网组件的展示页面。
❝其实现在各大主流组件库文档都是用采用
❞md
编写。
我们上面大致了解了源码的几个主要文件目录,但是都比较分散。下面我们从构建指令到新建组件、打包流程、发布组件完整的看一下构建流程。
平时我们都习惯将项目常用的脚本放在package.json
中的scripts
中。但ElementUI
还使用了Makefile
文件(由于文件内容较多,这里就选取了几个做下说明):
.PHONY: dist test default: help build-theme: npm run build:theme install: npm install install-cn: npm install --registry=http://registry.npm.taobao.org dev: npm run dev play: npm run dev:play new: node build/bin/new.js @,$(MAKECMDGOALS)) dist: install npm run dist deploy: @npm run deploy pub: npm run pub test: npm run test:watch 复制代码// Tip: // make new <component-name> [中文] // 1、将新建组件添加到components.json // 2、添加到index.scss // 3、添加到element-ui.d.ts // 4、创建package // 5、添加到nav.config.json 复制代码
我是第一次见,所以就去Google
下,网上对Makefile
对定义大概是这样:
❝❞
Makefile
是一个适用于C/C++
的工具,较早作为工程化工具出现在UNIX
系统中, 通过make
命令来执行一系列的编译和连接操作。在拥有make
环境的目录下, 如果存在一个Makefile
文件。 那么输入make
命令将会执行Makefile
文件中的某个目标命令。
这里我以make install
为例简要说明下执行流程:
make
命令, 在该目录下找到 Makefile
文件。Makefile
文件中对应命令行参数的 install
目标。这里的目标就是 npm install
我们看下scripts
中的dev
指令:
"dev": "npm run bootstrap && npm run build:file && cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config build/webpack.demo.js & node build/bin/template.js", 复制代码复制代码
首先npm run bootstrap
是用来安装依赖的。
npm run build:file
在前面也有提到,主要用来自动化生成一些文件。主要是node build/bin/build-entry.js
,用于生成Element
的入口js
:先是读取根目录的components.json
,这个json
文件维护着Element
所有的组件路径映射关系,键为组件名,值为组件源码的入口文件;然后遍历键值,将所有组件进行import
,对外暴露install
方法,把所有import
的组件通过Vue.component(name, component)
方式注册为全局组件,并且把一些弹窗类的组件挂载到Vue
的原型链上(这个在上面介绍scripts
相关脚本时有详细说明)。
在生成了入口文件的src/index.js
之后就会运行webpack-dev-server
。
webpack-dev-server --config build/webpack.demo.js 复制代码
这个前面也提过,用于跑Element
官网的基础配置。
上面我们提到了,Element
中还用了makefile
为我们编写了一些额外的脚本。
这里重点说一下 make new <component-name> [中文]
这个命令。
当运行这个命令的时候,其实运行的是 node build/bin/new.js
。
build/bin/new.js
比较简单,备注也很清晰,它帮我们做了下面几件事:
1、新建的组件添加到components.json
2、在packages/theme-chalk/src
下新建对应到组件scss
文件,并添加到packages/theme-chalk/src/index.scss
中
3、添加到 element-ui.d.ts
,也就是对应的类型声明文件
4、创建package
(我们上面有提到组件相关的源码都在package
目录下存放)
5、添加到nav.config.json
(也就是官网组件
左侧的菜单)
ElementUI
打包执行的脚本是:
"dist": "npm run clean && npm run build:file && npm run lint && webpack --config build/webpack.conf.js && webpack --config build/webpack.common.js && webpack --config build/webpack.component.js && npm run build:utils && npm run build:umd && npm run build:theme", 复制代码
下面我们一一来进行分析:
"clean": "rimraf lib && rimraf packages/*/lib && rimraf test/**/coverage", 复制代码
删除之前打包生成文件。
根据components.json
生成入口文件src/index.js
,以及i18n
相关文件。这个在上面已经做过分析,这里就不再展开进行说明。
"lint": "eslint src/**/* test/**/* packages/**/* build/**/* --quiet", 复制代码
项目eslint
检测,这也是现在项目必备的。
webpack --config build/webpack.conf.js && webpack --config build/webpack.common.js && webpack --config build/webpack.component.js 复制代码
生成umd
格式的js
文件(index.js)
生成commonjs
格式的js
文件(element-ui.common.js),require
时默认加载的是这个文件。
以components.json
为入口,将每一个组件打包生成一个文件,用于按需加载。
"build:utils": "cross-env BABEL_ENV=utils babel src --out-dir lib --ignore src/index.js", 复制代码
把src
目录下的除了index.js
入口文件外的其他文件通过babel
转译,然后移动到lib
文件夹下。
"build:umd": "node build/bin/build-locale.js", 复制代码
生成umd
模块的语言包。
"build:theme": "node build/bin/gen-cssfile && gulp build --gulpfile packages/theme-chalk/gulpfile.js && cp-cli packages/theme-chalk/lib lib/theme-chalk", 复制代码
根据components.json
,生成package/theme-chalk/index.scss
。用gulp
构建工具,编译scss
、压缩、输出css
到lib
目录。
最后用一张图来描述上述整个打包流程:
打包完成,紧跟着就是代码的发布了。Element
中发布主要是用shell
脚本实现的。
Element
发布一共涉及三个部分:
1、git 发布
2、npm 发布
3、官网发布
发布对应的脚本是:
"pub": "npm run bootstrap && sh build/git-release.sh && sh build/release.sh && node build/bin/gen-indices.js && sh build/deploy-faas.sh", 复制代码
运行 git-release.sh
进行git
冲突的检测,这里主要是检测dev
分支是否冲突,因为Element
是在dev
分支进行开发的。
#!/usr/bin/env sh # 切换至dev分支 git checkout dev # 检测本地和暂存区是否还有未提交的文件 if test -n "$(git status --porcelain)"; then echo 'Unclean working tree. Commit or stash changes first.' >&2; exit 128; fi # 检测本地分支是否有误 if ! git fetch --quiet 2>/dev/null; then echo 'There was a problem fetching your branch. Run `git fetch` to see more...' >&2; exit 128; fi # 检测本地分支是否落后远程分支 if test "0" != "$(git rev-list --count --left-only @'{u}'...HEAD)"; then echo 'Remote history differ. Please pull changes.' >&2; exit 128; fi # 通过以上检查,表示代码无冲突 echo 'No conflicts.' >&2; 复制代码
dev
分支代码检测没有冲突,接下来就会执行release.sh
脚本,合并dev
分支到master
、更新版本号、推送代码到远程仓库并发布到npm
(npm publish)。
官网更新大致就是:将静态资源生成到examples/element-ui
目录下,然后放到gh-pages
分支,这样就能通过github pages
的方式访问。
到这里ElementUI
的完整构建流程就分析完了。
通过对ElementUI
源码文件和构建流程的分析,下面我们可以总结一下搭建一个完备的 ui 组件库都需要做什么工作。
目录结构对于大型项目是尤其重要的,合理清晰的结构对于后期的开发和扩展都是很有意义的。ui
组件库的目录结构,我感觉ElementUI
的就很不错:
|-- Element |-- .babelrc // babel相关配置 |-- .eslintignore |-- .eslintrc // eslint相关配置 |-- .gitattributes |-- .gitignore |-- .travis.yml // ci配置 |-- CHANGELOG.en-US.md |-- CHANGELOG.es.md |-- CHANGELOG.fr-FR.md |-- CHANGELOG.zh-CN.md // 版本改动说明 |-- FAQ.md // 常见问题QA |-- LICENSE // 版权协议相关 |-- Makefile // 脚本集合(工程化编译) |-- README.md // 项目说明文档 |-- components.json // 组件配置文件 |-- element_logo.svg |-- package.json |-- yarn.lock |-- .github // 贡献者、issue、PR模版 | |-- CONTRIBUTING.en-US.md | |-- CONTRIBUTING.es.md | |-- CONTRIBUTING.fr-FR.md | |-- CONTRIBUTING.zh-CN.md | |-- ISSUE_TEMPLATE.md | |-- PULL_REQUEST_TEMPLATE.md | |-- stale.yml |-- build // 打包 |-- examples // 示例代码 |-- packages // 组件源码 |-- src // 入口文件以及各种辅助文件 |-- test // 单元测试文件 |-- types // 类型声明 复制代码
参考大多数 UI
组件库的做法,可以将 examples
下的示例代码组织起来并暴露一个入口,使用 webpack
配置一个 dev-server
,后续对组件的调试、运行都在此 dev-server
下进行。
UI
组件作为高度抽象的基础公共组件,编写单元测试是很有必要的。合格的单元测试也是一个成熟的开源项目必备的。
对于打包后的文件,统一放在 lib
目录下,同时记得要在 .gitignore
中加上 lib
目录,避免将打包结果提交到代码库中。
同时针对引入方式的不同,要提供全局引入
(UMD)和按需加载
两种形式的包。
组件库的文档一般都是对外可访问的,因此需要部署到服务器上,同时也需具备本地预览的功能。
组件库的某个版本完成开发工作后,需要将包发布到 npm 上。发布流程:
发布后需要日常维护之前老版本,一般需要注意一下几点:
本文使用 mdnice 排版