本文将细致讲解cordova插件的创建、编写、plugin.xml配置、aar+jar+so架包配置、静态资源配置、四大组件
初始化之前确保安装Cordova
cordova create CordovaProject io.cordova.hellocordova CordovaApp 复制代码
CordovaProject 是创建应用程序的目录名称。 io.cordova.hellocordova 是默认的反向域值。 如果可能,您应该使用您自己的域值。 CordovaApp 是您应用的标题。 复制代码
本人在jobProject下创建 CordovaProject
$ cordova create CordovaProject com.ths.toast ThsToast 复制代码
此时根目录下会生成如下结构
在添加platforms和plugins之后,可以在此目录下打包CordovaProject$ cordova build android 复制代码
应用的包名就是com.ths.toast,应用名称就是ThsToast
plugman是用于安装和卸载用于Apache Cordova项目的插件的命令行工具。 进入CordovaProject项目目录,安装plugman
$ npm install -g plugman 复制代码
$ plugman create --name [插件名] --plugin_id [插件id] --plugin_version [插件版本] 复制代码
为了方便管理,将插件创建在 Cordova 项目目录下的 plugins 文件夹下
plugins$ plugman create --name ThsToast --plugin_id cordova-plugin-ths-toast --plugin_version 1.0.0 复制代码接着手动将ThsToast目录重命名为和上述plugin_id一样的值:cordova-plugin-ths-toast,这里以及上面的ths表示的是公司的统一标识,通常是英文字符串
进入插件目录,添加插件支持的平台环境
cordova-plugin-ths-toast$ plugman platform add --platform_name android cordova-plugin-ths-toast$ plugman platform add --platform_name ios 复制代码
添加之后将在cordova-plugin-ths-toast目录下产生android和ios两个目录,此处只定义android环境的ThsToast, 生成的文件内容如图所示
注意:起名不要和安卓原生方法冲突了,比如这里ThsToast如果改成Toast,就会和android.widget.Toast中的Toast类重名,导致构建报错添加完平台后,cordova-plugin-ths-toast 目录下的 plugin.xml 文件将添加如下内容
修改 plugin.xml 文件内容如下<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <plugin id="cordova-plugin-ths-toast" version="1.0.0" xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <name>Toast</name> <js-module name="ThsToast" src="www/ThsToast.js"> <!-- target修改, 通过window.ThsToast.show或ThsToast.show即可调用api --> <clobbers target="ThsToast" /> </js-module> <platform name="android"> <config-file parent="/*" target="res/xml/config.xml"> <feature name="ThsToast"> <!-- param value修改,指向最终打包输出的主类完整路径 --> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.thstoast.ThsToast" /> </feature> </config-file> <config-file parent="/*" target="AndroidManifest.xml" /> <!-- target-dir修改,输出到最终打包输出的主类完整目录路径 --> <source-file src="src/android/ThsToast.java" target-dir="src/org/apache/cordova/thstoast" /> </platform> <platform name="ios"> <config-file parent="/*" target="config.xml"> <feature name="ThsToast"> <param name="ios-package" value="ThsToast" /> </feature> </config-file> <source-file src="src/ios/ThsToast.m" /> </platform> </plugin> 复制代码
修改www/ThsToast.js,顺带提一下其中exec方法就是调用cordova插件的原始方法,该方法传的'ThsToast','show'和[arg0],success,error参数对应的分别是android/ThsToast.java中的class类名,action和args,callbackContext.success,callbackContext.error
修改 android/ThsToast.java 文件,cordova-plugin-ths-toast$ touch README.md 复制代码
npm init 复制代码
提示的时候name输入插件id,其余根据提示填写,不清楚就直接按回车到结束,将创建一个 package.json 文件
{ "name": "cordova-plugin-ths-toast", "version": "1.0.0", "description": "show toast", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "repository": { "type": "git", "url": "git+https://github.com/qtpalmtop/cordova-plugin-ths-toast.git" }, "author": "lilin", "license": "MIT", "bugs": { "url": "https://github.com/qtpalmtop/cordova-plugin-ths-toast/issues" }, "homepage": "https://github.com/qtpalmtop/cordova-plugin-ths-toast#readme" } 复制代码
接着修改package.json,keywords关键字配置是为了在Cordova Plugin Search中显示插件,engines配置是插件可能会列出多个发行版的依赖关系,以便在Cordova CLI选择要从npm获取的插件版本时向其提供指导,旨在最终替换plugin.xml中的engine元素。 详细内容请参考cordova创建插件
{ "name": "cordova-plugin-ths-toast", "version": "1.0.0", "description": "show toast", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "repository": { "type": "git", "url": "git+https://github.com/qtpalmtop/cordova-plugin-ths-toast.git" }, "author": "lilin", "license": "ISC", "bugs": { "url": "https://github.com/qtpalmtop/cordova-plugin-ths-toast/issues" }, "homepage": "https://github.com/qtpalmtop/cordova-plugin-ths-toast#readme", "keywords": [ "ecosystem:cordova", "cordova-android", "cordova-ios" ], "engines": { "cordovaDependencies": { "2.0.0": { "cordova-android": ">=3.6.0" }, "4.0.0": { "cordova-android": ">=3.6.0", "cordova-windows": ">=4.4.0" }, "6.0.0": { "cordova": ">100" } }, "node": ">=6.0.0" } } 复制代码
发布后就可以正常的通过cordova plugin add cordova-plugin-ths-toast在项目中通过ThsToast.show()使用,但是要在angular项目中使用还需要我们开发自定义插件api,下面我们开始ionic-native的api模块开发
cd cordova-plugin-ths-toast npm login npm publish 复制代码
简单来说,活动相当于angular的page,vue的vue,是一个可包含组件(fragment)的ui页面。
1.开启普通活动
// 应用上下文 Context context = cordova.getActivity().getApplicationContext(); String pkgName = context.getPackageName(); // 打开app应用 Intent intent = context .getPackageManager() .getLaunchIntentForPackage(pkgName); // 打开XxxActivity // Intent intent=new Intent(cordova.getActivity(), XxxActivity.class); // 打开应用必须要加 CATEGORY_LAUNCHER intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); // 启动应用 context.startActivity(intent); // 启动活动 // cordova.getActivity().startActivity(intent); // 启动有返回值的活动 // cordova.startActivityForResult((CordovaPlugin) this, intent, 0); 复制代码
// 如果有百度地图 uri详情:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=uri/api/android Intent intent = Intent.parseUri("intent://map/direction?" + "origin="+options.getOrigin4Baidu() + "&destination="+options.getDestination4Baidu() + "&mode="+options.getModel4Baidu() + "&coord_type=wgs84&referer=Autohome|GasStation#Intent;scheme=bdapp;package=com.baidu.BaiduMap;end",0); cordova.getActivity().startActivity(intent); 复制代码
广播其实就是一个在app范围内的事件推送和接受中心,类似于iframe的postMessage。
和原生广播没有区别,一般静态广播用在插件比较多
plugin.xml 静态注册广播
服务可以同步或执行一些小任务、小进程,甚至对其他进程的ui页面做操作,可类比angular的service服务。
和原生Service一样的用法
plugin.xml
内容提供者其实是一个手机系统范围的API调度中心,比如可以读取和修改通讯录和相册的内容。
plugin.xml, 访问其他应用的内容需要配置应用读写权限<config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/manifest"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_CALENDAR"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CALENDAR"/> </config-file> <!-- 如果不是上面Calendar这种系统provider(android.provider.*),则需要注册 --> <config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*/application"> <provider android:name="org.apache.cordova.provider.TestContentProvider" android:authorities="org.apache.cordova.provider.testprovider" android:exported="false" /> </config-file> 复制代码
jar包可以理解为api的集合,解压后全部是编译好的class,但是不包含资源文件,可以直接使用使用其中的类。
引入jar包类
jar包路径位于libs目录下 plugin.xmlso是在NDK平台开发的,NDK是用来给安卓手机开发软件用的,但是和SDK不同的是它用的是C语言,而SDK用的是Java语言。NDK开发的软件在安卓的环境里是直接运行的,一般只能在特定的CPU指令集的机器上运行。
so配置在libs目录下即可
aar和jar类似,但是他包含了所有资源,class以及res资源文件
aar和gradle放在libs下
gradle中要在repositories中配置flatDir,dependencies中配置compile plugin.xml 使用:例如跳转activity静态资源放在res目录下
plugin.xml 通过resource-file和source-file配置当前路径和输出路径,静态资源默认路径是src/android/res/xxx, 输出路径是res/xxx,java文件默认路径是src/android/Xxx.java 输出目录是src/包/名/字/,注意target-dir是目录路径,target才是文件路径。拿一个分享插件举例做示范
plugin.xml:配置preference,用于接收用户传参variable的值,config-file中配置meta-data, 保存参数键值信息用于给java类调用。
Plugin.java:通过cordova.getActivity().getPackageManager().getApplicationInfo(cordova.getActivity().getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA)获取参数存储的对象appInfo,再通过appInfo.metaData.getType(key)取得参数value,getType有getString、getInt…… 传入插件参数有两种办法,1.用cordova 安装时利用--variable key=value 传入
cordova plugin add cordova-plugin-share --variable WEIXIN_APP_ID=xxx --variable WEIXIN_APP_SECRET=xxx --variable QQ_APP_ID=xxx --variable QQ_APP_KEY=xxx 复制代码
2.添加插件完成后,在项目的config.xml中手动添加
<plugin name="cordova-plugin-share" spec="1.0.0"> <variable name="WEIXIN_APP_ID" value="xxx" /> <variable name="WEIXIN_APP_SECRET" value="xxx" /> <variable name="QQ_APP_ID" value="xxx" /> <variable name="QQ_APP_KEY" value="xxx" /> </plugin> 复制代码
当需要使用系统的某个功能时,一定要加上权限询问配置,所有的权限在这查看
<config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/manifest"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" /> </config-file> 复制代码
调用插件执行方法。第一个参数action是调用的方法名,第二个参数args是传入的参数数组,第三个参数CallbackContext是传入的回调函数上下文,可以通过callbackContext.success(message)和callbackContext.error(errorMessage)传入回调参数;
@Override public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { } 复制代码
在插件构造函数执行和字段初始化之后调用,此时尚未执行excute方法。
@Override public void initialize (CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {} 复制代码
在插件构造函数执行和字段初始化之后调用,没有参数,此时尚未执行excute方法,pluginInitialize 不支持 cordova 3.0-3.5 。
@Override protected void pluginInitialize() {} 复制代码
活动正在被启动,已经可见,但是还没位于前台。
@Override public void onStart() {} 复制代码
活动位于前台,并且可以与用户交互了。
/** * 当活动将开始与用户互动时调用。 * * @param multitasking 表示是否为应用程序打开了多任务 */ @Override public void onResume(boolean multitasking) { super.onResume(multitasking); // deviceready(); } 复制代码
活动处于正在停止的状态,通常当要离开这活动的时候会被调用。接下去onStop()马上会被调用,如果是弹出一个对话框,那么onStop不会被调用。
/** * 在系统即将开始恢复上一个活动时调用 * * @param multitasking 表示是否为应用程序打开了多任务 */ @Override public void onPause(boolean multitasking) { super.onPause(multitasking); } 复制代码
活动即将停止,活动完全不可见。
/** * 活动停止前调用 */ @Override public void onStop() { super.onStop(); } 复制代码
这个方法表示活动正在重新启动,活动由停止状态恢复为运行状态,通常由上一个活动返回到这个活动时,这个活动会调用此方法。
/** * 当视图导航时调用 */ @Override public void onReset() {} 复制代码
当从另一个活动返回到当前活动时,当前活动中的onActivityResult可接收刚才活动的返回数据。
@Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent); } 复制代码
活动完全销毁前调用,可以在这做一些资源释放的操作。
/** * 活动销毁前调用 */ @Override public void onDestroy() { // deviceready = false; } 复制代码
我们从创建一个简单的cordova自定义插件,到四大组件的配置和使用,还讲了如何导入jar、aar、so、静态资源,最后归纳了常用的生命周期,看到这,我们应该已经具备独立创建和改写插件的基本能力,剩下的就只有自己多看多用cordova-plugin,实践出真知,这篇文章还是写了一周,毕竟是个前端开发,若有总结不到位或者遗漏的地方,还请各位大佬多多指出,谢谢大家!如果这篇文章对前端或其他方向的你有所帮助或者启发,记得点个赞哦亲:)