从零开始的Flutter之旅: StatelessWidget
从零开始的Flutter之旅: StatefulWidget
在之前的文章中,介绍了StatelessWidget与StatefulWidget的特性与它们的呈现原理。
这期要聊的是它们的另一个兄弟InheritedWidget。
InheritedWidget是Flutter中的一个非常重要的功能组件,它能够提供数据在widget树中从上到下进行传递。保证数据在不同子widget中进行共享。这对于一些需要使用共享数据的场景非常有效,例如,在Flutter SDK中就是通过InheritedWidget来共享应用的主题与语言信息。
可能你还有点模糊,别急,下面我们通过一个简单的示例来了解InheritedWidget。
相信开始学Flutter时都看过官方的计数器示例。我们将官方提供的计数器示例使用InheritedWidget进行改造。
首先我们需要一个CountInheritedWidget,它继承于InheritedWidget。
class CountInheritedWidget extends InheritedWidget { CountInheritedWidget({@required this.count, Widget child}) : super(child: child); // 共享数据,计数的数量 final int count; // 统一的获取CountInheritedWidget实例, 方便树中子widget的获取共享数据 // 必须在State中调用才会有效 static CountInheritedWidget of(BuildContext context) { // 调用共享数据的子widget将不会回调didChangeDependencies方法,即子widget将不会更新 // return context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>().widget; return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>(); } // true -> 通知树中依赖改共享数据的子widget @override bool updateShouldNotify(CountInheritedWidget oldWidget) { return oldWidget.count != count; } }
现在已经有了共享数据count的提供,接下来是在具体的子widget中进行使用。
我们抽离出一个CountText子widget
class CountText extends StatefulWidget { @override _CountTextState createState() { return _CountTextState(); } } class _CountTextState extends State<CountText> { @override Widget build(BuildContext context) { return Text("count: ${CountInheritedWidget.of(context).count.toString()}"); } @override void didChangeDependencies() { super.didChangeDependencies(); print("didChangeDependencies"); } }
最后,我们再将CountInheritedWidget与CountText结合起来,通过简单的点击自增事件来看下效果
class CountWidget extends StatefulWidget { @override _CountState createState() { return _CountState(); } } class _CountState extends State<CountWidget> { int count = 0; @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Count App', theme: new ThemeData(primarySwatch: Colors.blue), home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Count"), ), body: Center( child: CountInheritedWidget( count: count, child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ CountText(), RaisedButton( onPressed: () => setState(() => count++), child: Text("Increment"), ) ], ), ), ), ), ); } }
上面的层级关系是CountText刚好是CountInheritedWidget的子widget。
现在我们通过点击事件直接改变外部的count值,如果InheritedWidget从上到下数据传到的效果能够生效,那么在CountText中引用的count将会与外部count同步,程序呈现的效果将会是自增的,同时由于依赖的count发生改变CountText中的didChangeDependencies也会回调。
我们直接运行一下
点击后的输出日志
I/flutter: didChangeDependencies
说明InheritedWidget的效果已经生效,通过InheritedWidget的使用,我们可以很方便的在嵌套下层的子widget中拿到上层的数据,或者说整个widget的共享数据。
在依赖方式改变时子widget的didChangeDependencies会回调,但由于你可能会在该方法中做一些特殊的操作,例如网络请求。只是需要一次就可以。如果是套用我们上面的示例,将会在count子增时反复调用。
为了防止didChangeDependencies的调用,我们再来看CountInheritedWidget的of方法中注释的那部分
static CountInheritedWidget of(BuildContext context) { // 调用共享数据的子widget将不会回调didChangeDependencies方法,即子widget将不会更新 // return context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>().widget; return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>(); }
我们使用的是dependOnInheritedWidgetOfExactType方法,依赖的共享数据发生改变时会回调子widget中的didChangeDependencies方法,如果我们不想要子widget调用该方法,可以使用注释的代码,通过getElementForInheritedWidgetOfExactType方法来获取共享数据。
如果此时我们再运行一下项目,点击count自增,控制台将不会再输出日志。这样就可以解决didChangeDependencies的反复调用。
而这两个方法的主要区别是在dependOnInheritedWidgetOfExactType调用的过程中会进行注册依赖关系
@override InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) { assert(ancestor != null); _dependencies ??= HashSet<InheritedElement>(); _dependencies.add(ancestor); ancestor.updateDependencies(this, aspect); return ancestor.widget; }
所以dependOnInheritedWidgetOfExactType更新依赖的子widget中的didChangeDependencies方法。
思考下一个问题,虽然现在didChangeDependencies方法不会调用,但是CountText的build方法还是会执行。原因是在CountWidget中通过setState来改变count值,会重新build所用的子widget。但我们真正想要的只是更新子widget中依赖的CountInheritedWidget的组件值。
那么如何解决呢?这里提供一个解决方案是为子widget提供缓存。可以通过封装一个简单的StatefulWidget,将子widget缓存起来。如果对这块感兴趣的,可以期待我的后续文章。
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