package main import ( "fmt" ) func main() { doIt := func(args int) interface{} { var result *struct{} = nil if args > 0 { result = &struct{}{} } return result } if res := doIt(-1); res != nil { fmt.Println("res != nil") } else { fmt.Println("res == nil") } }
上面的代码输出res != nil
doIt的返回类型是 interface{}
空接口, 代码中 var result *struct{} = nil
是nil, 但是 返回的结果是interface{}
, 空接口
对于空接口, 空接口类型可以保存任何值,也可以从空接口中取出原值
接口类型本身是无法被值化的。在我们赋予它实际的值之前,它的值一定会是nil,这也是它的零值。反过来讲,一旦它被赋予了某个实现类型的值,它的值就不再是nil了。
返回的空接口包含了指向对象result的类型信息(type)和数据指针(data)也就是说接口变量的值并不等同于这个可被称为动态值(result)的副本。它会包含两个指针,一个指针指向动态值(result),一个指针指向类型信息