本篇文章同步发表在我的个人博客中:zhengyq.club
在React
中,Virtual Dom
和diff
的结合大大提高了渲染效率。diff
算法由最初的O(n^3)
复杂度变为了现在的O(n)
,那么在这其中都做了哪些事情,本篇文章为你揭晓答案~
Virtual DOM
是一种编程概念。在这个概念里,UI
以一种理想化的,或者说“虚拟的”表现形式被保存于内存中。在React
中,render
执行的结果得到的并不是真正的DOM
节点,结果仅仅是轻量级的JavaScript
对象。像这样:
<div class="box"> <span>111</span> </div> 复制代码
上面这段代码会转换为这样的虚拟DOM
结构
{ tag: "div", props: { class: "box" }, children: [ "hello world!" ] } 复制代码
diff
算法,会对比新老虚拟DOM
,记录下他们之间的变化,然后将变化的部分更新到视图上。其实之前的diff
算法,是通过循环递归每个节点,然后进行对比,复杂程度为O(n^3)
,n
是树中节点的总数,这样性能是非常差的。
diff
算法会比较前后虚拟DOM
,从而得到patches
(补丁),然后与老Virtual DOM
进行对比,将其应用在需要更新的地方,得到新的Virtual DOM
,在网上有一张非常直观的图可以帮忙参考
来解释下这张图:现有一个真实的DOM
,首先会映射为虚拟DOM
,这个时候,我们删除了最后一个p
节点和son2
的节点,得到了新的一个虚拟DOM
,新的vdom
会和旧的vdom
进行差异对比,得到了pathes
对象,之后,对旧的真实dom
进行操作,得到了新的DOM
。
Web UI
中DOM
节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。
拥有相同类的两个组件将会生成相似的树形结构,拥有不同类的两个组件将会生成不同的树形结构。
对于同一层级的一组子节点,它们可以通过唯一id
进行区分。
基于以上三个策略,React
分别对tree diff
、component diff
以及element diff
进行了算法优化。
基于第一个策略,react
只会对同一层次的节点进行比较,如下图中,只对颜色相同框内的DOM
节点进行比较,当发现节点不存在时,就会删除整个节点及其子节点,不会再进行比较,这样就只需要遍历一次,就能完成对整个DOM
树的比较
如果出现了DOM
节点的跨层级的移动操作,React diff
会怎样呢?
React
只会简单的考虑同层级节点的位置变换,对于不同层级的节点,只有创建和删除操作。如果A节点整个被移动到D节点下,根节点发现子节点中A不见了,就会销毁A;然后D 发现自己多了一个子节点,就会创建新的子节点(包含其中属于自己的子节点)作为其子节点。react diff
就会按照这样的次序执行:craete a -> create b -> create c -> delete a
。这种跨层级的节点移动,并不会出现移动的情况,而是会有创建、删除这些操作。这种操作会影响到React的性能,所以React官方也并不建议进行这种操作。在开发组件时,保持稳定的dom结构会有助于性能的提升
React
对于组件间的比较采取的策略也是简洁高效
如果是同一类型的组件,按照原策略继续比较虚拟dom树
如果不是,则将该组件判断为dirty component
,从而替换整个组件下的所有子节点
对于同一类型的组件,有可能其Virtual DOM
没有任何变化,如果能够确切的知道这点那可以节省大量的diff
运算的时间,因此React
允许用户通过shouldComponentUpdate()
判断该组件是否需要进行diff
举个例子来说,当下图中componentD
改变为componentG
时,即使这两个compoent
结构很相似,但是react
会判断D和G并不是同类型组件,也就不会比较二者的结构了,而是直接删除了d,重新创建G及其子节点,这个时候会影响react的性能
当节点处于同一层级时,React diff
提供了三种节点操作:插入、移动和删除
插入:新的component
类型不在老集合里 -> 全新的节点,需要对新节点执行插入操作
移动:在老集合里有新component
类型,且element
是可更新的类型,generateComponentChildren
已调用receiveComponent
,这种情况下prevChild=nextChild
,就需要做移动操作,可以复用以前的dom
节点
删除:老的component
类型,在新集合中也有,但对应的element
不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者老component
不在新集合里,也需要执行删除操作
举个🌰:看下图中,老集合中包含节点A、B、C、D,更新后的集合中包含节点B、A、D、C,此时进行新老集合差异化对比,发现B不等于A,则创建并插入了B至新集合,删除老集合A,以此类推。。。这样做很繁琐,因为这些都是相同的节点,只是位置发生了变化,针对这一现象,react提出了优化策略,允许开发者对同一层级的同组子节点,添加唯一key进行区分【注意:这里就体现了key的作用~】
上面我们叙述的情况是没key
的情况,如果有key
了(假设key
为上图中每个节点对应的名字,例如节点A,对应key
为A),它就会这么对比:
diff
会通过key
发现新老集合中的节点是相同的节点,因此无需进行节点删除和创建,只需要将老集合中节点的位置进行移动,更新为新集合中节点的位置,此时React
给出的diff
结果为:B、D不做任何操作,A、C进行移动操作。
首先对新集合的节点进行循环遍历,通过唯一key
可以判断新老集合中是否存在相同的节点,如果存在,则进行移动操作,但在移动前需要将当前节点在老集合中的位置与lastIndex
进行比较,如果节点当前的位置<lastIndex
,则进行节点移动操作,否则不执行该操作。这是一种顺序优化手段,lastIndex
一直在更新,表示访问过的节点在老集合中最右的位置(即最大的位置),如果新集合中当前访问的节点比lastIndex
大,说明当前访问节点在老集合中就比上一个节点位置靠后,则该节点不会影响其他节点的位置,因此不用添加到差异队列中,即不执行移动操作,只有当访问的节点比lastIndex
小时,才需要进行移动操作
下面我们来说一下大致的过程(下面所说的_mountIndex
是当前节点所在位置,lastIndex
为参考位置)
1、从新集合中取到B,判断老集合中存在相同的节点,通过对比节点位置判读是否进行了移动操作,B在老集合中的位置为_mountIndex=1
,此时lastIndex = 0
,不满足child._mountIndex < lastIndex
的条件,因此不对B进行移动操作;此时更新lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex)
,[其中prevChild.mountIndex表示B在老集合中的位置]。lastIndex=1
,并将B的位置更新为新集合中的位置prevChild._mountIndex=nextIndex
,此时新集合中B._mountIndex=0
,nextIndex++
进入下一个节点的判断
2、从新集合中取得A,判断老集合中存在相同节点A,通过对比节点位置判断是否进行进行移动操作,A在老集合中的位置A._mountIndex=0
,此时lastIndex=1
,满足child.mountIndex<lastIndex
的条件,因此对A进行移动操作enqueueMove(this, child._mountIndex, toIndex)
,其中 toIndex
其实就是 nextIndex
,表示 A 需要移动到的位置;更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex)
,则 lastIndex = 1
,并将 A
的位置更新为新集合中的位置 prevChild._mountIndex = nextIndex
,此时新集合中A._mountIndex = 1,nextIndex++
进入下一个节点的判断。
3、从新集合中取到D,判断老集合中是否存在相同节点,通过对比位置判断是否进行移动操作,D在老集合中的位置D._mountIndex=3
,此时lastIndex=1
,不满足child._mountIndex<lastIndex
的条件,因此不对D进行移动操作;更新lastIndex=Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex)
,则lastIndex=3
,并将D的位置更新为新集合中的位置prevChild._mountIndex=nextIndex
,此时新集合中D._mountIndex=2
,nextIndex++
进入下一个节点的判断
4、C节点同理
如果新老集合中,不只是存在位置互换的关系呢?React diff又如何进行操作?(下图中各节点的key为对应节点名称)
1、从新集合中取到B,判断老集合中是否存在相同的节点,找到B在老集合中的位置B._mountIndex=1
,此时lastIndex=0
,因此不对B进行移动操作;更新lastIndex=1
,并将B的位置更新为新集合中的位置B._mountIndex=0
,nextIndex++进入下一个节点的判断
2、取到新集合中E节点,由于老集合中不存在相同的节点,则创建新节点E;更新lastIndex=1
,并将E的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++
进入下个节点的判断。
3、取到新集合中C节点,老集合中存在相同节点,C._mountIndex=2
,lastIndex=1
,此时C._mountIndex > lastIndex
,因此不对C进行移动操作;更新lastIndex=2
,并将C的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++进入下一个节点的判断。
4、取到新集合中A节点,老集合中存在相同的节点,A._mountIndex=0
,lastIndex=2
,此时A._mountIndex < lastIndex
,对A进行移动操作;更新lastIndex=2
,并将A的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++
进入下一个节点的判断。
5、当完成新集合中的所有节点的diff
时,最后还需要对老集合进行循环遍历,判断是否存在新集合中没有但老集合中仍存在的节点,发现存在这样的节点D,因此删除节点D,到此diff
全部完成。
基于diff
这样的策略,所以react
建议我们用添加唯一key
的方式来进行优化,这里面可以牵扯出来一个问题:
如果用index作为key会有什么问题呢?
index
作为key
,如果我们删除了一个节点,那么数组的后一项可能会前移,这个时候移动的节点和删除的节点就是相同的key
了,在react
中,如果key
相同,就会视为相同的组件,但这两个组件并不是相同的,这就会出现一些我们不想看到的问题~所以key
的值我们要考虑好再确定哦~
本篇文章详细的叙述了虚拟dom
和diff
算法,我们要分清有key
没key
是如何进行对比的,也还要知道为什么时间复杂度得到了很大的提升等~如果文章有不对之处,还请大家指出~我们共同学习,共同进步~~~
如果你想更快的收到文章的推送,欢迎关注我的公众号「web前端日记」~
React 源码剖析系列 - 不可思议的 react diff
React源码分析与实现(三):实操DOM Diff