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为什么不在微信小程序中使用骨架屏,来提升用户体验?

本文主要是介绍为什么不在微信小程序中使用骨架屏,来提升用户体验?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

历史回顾:

  • 微信小程序性能优化实践
  • 微信小程序自定义组件 - 表格组件来啦
  • 通过微信小程序来实现 “钉钉打卡”
  • 记一次微信小程序项目分包,以及分包预下载
  • 微信小程序实践

骨架屏在前端的应用里很普及,不过大多都是在H5的应用中,今天想谈的是微信小程序中如何使用骨架屏,以及小程序骨架屏的实现原理,针对骨架屏项目还可以提个PR,封装出来一个npm包形式的第三方,为前端社区做点小贡献。

如何在微信小程序中使用骨架屏?

一、安装和引入

1.安装组件:

npm install --save miniprogram-skeleton
复制代码

2.引入skeleton自定义组件

{
  "usingComponents": {
    "skeleton": "../miniprogram_npm/miniprogram-skeleton"
  }
}
复制代码

小程序中npm的配置及使用:

  • 在微信开发者工具中,设置 —> 项目设置—> 勾选使用npm模块。
  • 在微信开发者工具中,工具 —> 构建npm,构建完成会生成 miniprogram_npm 文件夹,项目用到的npm包都在这里。
  • 按照页面的使用路径,从 miniprogram_npm 引入需要的包。

注意下小程序中npm的配置及使用比普通的npm包的使用多了一些配置,引出了 miniprogram_npm 的概念。

二、使用骨架屏组件

1.在wxml页面需要用到的地方使用,如下:

<!--引入骨架屏模版 -->
<skeleton wx:if="{{showSkeleton}}"></skeleton>

<!--index.wxml-->
<!--给页面根节点class添加skeleton, 用于获取当前页面尺寸,没有的话就默认使用屏幕尺寸-->
<view class="container skeleton">
    <view class="userinfo">
        <block>
	        <!--skeleton-radius 绘制圆形-->
            <image class="userinfo-avatar skeleton-radius" src="{{userInfo.avatarUrl}}"
                   mode="cover"></image>
             <!--skeleton-rect 绘制矩形-->
            <text class="userinfo-nickname skeleton-rect">{{userInfo.nickName}}</text>
        </block>
    </view>
    <view style="margin: 20px 0">
        <view wx:for="{{lists}}" class="lists">
            <icon type="success" size="20" class="list skeleton-radius"/>
            <text class="skeleton-rect">{{item}}</text>
        </view>
    </view>

    <view class="usermotto">
        <text class="user-motto skeleton-rect">{{motto}}</text>
    </view>

    <view style="margin-top: 200px;">
        aaaaaaaaaaa
    </view>
</view>
复制代码

2.在js页面需要用到的地方使用,如下:

初始化默认的数据,用于撑开页面结构,让骨架屏可以获取到整体的页面结构。

//index.js
Page({
	data: {
		motto: 'Hello World',
		userInfo: {
			avatarUrl: 'https://wx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/SYiaiba5faeraYBoQCWdsBX4hSjFKiawzhIpnXjejDtjmiaFqMqhIlRBqR7IVdbKE51npeF6X1cXxtDQD2bzehgqMA/132',
			nickName: 'jayzou'
		},
		lists: [
			'aslkdnoakjbsnfkajbfk',
			'qwrwfhbfdvndgndghndeghsdfh',
			'qweqwtefhfhgmjfgjdfghaefdhsdfgdfh',
		],
		showSkeleton: true   //骨架屏显示隐藏
	},
	onLoad: function () {
		const that = this;
		setTimeout(() => {     //3S后隐藏骨架屏
			that.setData({
				showSkeleton: false
			})
		}, 3000)
	}
})
复制代码

在微信小程序中使用骨架屏比较简单的,注意骨架屏组件的基础传参,以及显示和隐藏骨架屏的控制。

来看看骨架屏的实现原理

源码地址:github.com/jayZOU/skel…

作者是腾讯的一位大佬,是他👇

作者的实现思路相对比较简单,所谓会者不难难者不会,了解了之后觉得听简单的。实现思路是在网络请求接口数据的这段时间,通过获取到dom节点的大小填充底色,当数据获取到了,再将骨架屏隐藏。

在这个过程中有两个点需要注意:

    1. 在小程序里如何获取节点信息
    1. 获取到节点信息了,如何绘制骨架屏组件

1. 在小程序里如何获取节点信息

利用微信小程序的 [selectorQuery](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/wxml/SelectorQuery.html) 查找相关节点,提供了以下api:

  • SelectorQuery SelectorQuery.in(Component component) 将选择器的选取范围更改为自定义组件 component 内。(初始时,选择器仅选取页面范围的节点,不会选取任何自定义组件中的节点)。

  • NodesRef SelectorQuery.select(string selector) 在当前页面下选择第一个匹配选择器 selector 的节点。返回一个 NodesRef 对象实例,可以用于获取节点信息。

  • NodesRef SelectorQuery.selectAll(string selector) 在当前页面下选择匹配选择器 selector 的所有节点。

  • NodesRef SelectorQuery.selectViewport() 选择显示区域。可用于获取显示区域的尺寸、滚动位置等信息。

  • NodesRef SelectorQuery.exec(function callback) 执行所有的请求。请求结果按请求次序构成数组,在callback的第一个参数中返回。

骨架屏组件期望能获取匹配到的所有节点,作者使用的 SelectorQuery.selectAll()

2. 如何绘制骨架屏组件

先绘制一个层级较高的页面,填充背景色,再讲获取到的节点,圆节点、长方形节点,用纯灰色绘制。通过绝对定位的方式绘制骨架屏。

ready: function () {
        const that = this;
        //绘制背景
        wx.createSelectorQuery().selectAll(`.${this.data.selector}`).boundingClientRect().exec(function(res){
            that.setData({
                'systemInfo.height': res[0][0].height + res[0][0].top
            })
        });

        //绘制矩形
        this.rectHandle();

        //绘制圆形
        this.radiusHandle();

    },
    methods: {
        rectHandle: function () {
            const that = this;

            //绘制不带样式的节点
            wx.createSelectorQuery().selectAll(`.${this.data.selector} >>> .${this.data.selector}-rect`).boundingClientRect().exec(function(res){
                that.setData({
                    skeletonRectLists: res[0]
                })

                console.log(that.data);
            });

        },
        radiusHandle: function () {
            const that = this;

            wx.createSelectorQuery().selectAll(`.${this.data.selector} >>> .${this.data.selector}-radius`).boundingClientRect().exec(function(res){
                console.log(res);
                that.setData({
                    skeletonCircleLists: res[0]
                })

                console.log(that.data);
            });
        },
 }
复制代码

>>> 为微信小程序跨自定义组件的选择器,用来获取节点信息,具体细节请戳源码。

给骨架屏组件提交个PR - 封装为npm包

我在使用的时候还是组件式的,把源码下载下来,拷贝到项目里去,再使用,这种方式不是不行,就是不太方便。我前段时间封了个微信小程序自定义table组件为npm,周下载量100+,就想着骨架屏也可以封装成npm,使用起来多香。

于是你们就看到上面的npm的使用方式,我给这个项目提了 pull request,原作者 review 过代码,改了一波合并了。这让我开森了许久。😂😂😂 以后也想,多给开源项目提些PR,给前端社区做些贡献。

还不会提PR的,看这里👇, 阮一峰 Pull Request 的命令行管理

这篇关于为什么不在微信小程序中使用骨架屏,来提升用户体验?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!