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不要过度使用React.useCallback()

本文主要是介绍不要过度使用React.useCallback(),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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我博客的一位读者在Facebook上联系到我,提出了一个有趣的问题。他说,他的队友不管在什么情况下,都会把每一个回调函数封装在 useCallback() 里面。

import React, { useCallback } from 'react';

function MyComponent() {
  const handleClick = useCallback(() => {
    // handle the click event
  }, []);

  return <MyChild onClick={handleClick} />;
}

“每个回调函数都应该被记住,以防止使用回调函数的子组件被无用地重新渲染”,这是他的队友的理由。

这句话与事实相去甚远。此外,useCallback() 的这种用法会使组件变慢,从而损害性能。

在本文中,我将解释如何正确使用 useCallback()

1.了解函数相等性检查

在深入研究 useCallback() 用法之前,让我们区分一下钩子要解决的问题:函数相等性检查。

让我们定义一个名为 factory() 的函数,该函数返回函数:

function factory() {
  return (a, b) => a + b;
}

const sum1 = factory();
const sum2 = factory();

sum1(1, 2); // => 3
sum2(1, 2); // => 3

sum1 === sum2; // => false
sum1 === sum1; // => true

sum1sum2 是将两个数字相加的函数,它们是由 factory() 函数创建的。

函数 sum1sum2 共享相同的代码源,但是它们是不同的对象,比较它们 sum1 === sum2 结果为 false

这就是JavaScript的工作方式,对象(包括函数对象)仅等于其自身。

2.useCallback() 的目的

共享相同代码的不同函数实例往往在React组件内部创建。

当 React 组件主体创建一个函数(例如回调或事件处理程序)时,这个函数会在每次渲染时重新创建。

import React from 'react';

function MyComponent() {
  // handleClick在每次渲染时重新创建
  const handleClick = () => {
    console.log('Clicked!');
  };

  // ...
}

handleClickMyComponent 的每次渲染中都是一个不同的函数对象。

因为内联函数很“便宜”,所以在每次渲染时重新创建函数不是问题,每个组件有几个内联函数是可以接受的。

然而,在某些情况下,你需要保留一个函数的一个实例:

  • 包装在 React.memo()(或 shouldComponentUpdate )中的组件接受回调prop。
  • 当函数用作其他hooks的依赖项时 useEffect(...,[callback])

这就是当 useCallback(callbackFun, deps) 帮助你的情况:给出相同的依赖值 deps,hook在两次渲染之间返回相同的函数实例。

import React, { useCallback } from 'react';

function MyComponent() {
  // handleClick是同一个函数对象
  const handleClick = useCallback(() => {
    console.log('Clicked!');
  }, []);

  // ...
}

handleClick 变量将在不同的 MyComponent 的渲染之间始终拥有相同的回调函数对象。

OIP.jpeg

3.一个好用例

想象一下,你有一个呈现大的项目列表组件:

import React from 'react';

function MyBigList({ items, handleClick }) {
  const map = (item, index) => (
    <div onClick={() => handleClick(index)}>{item}</div>;
  );
  return <div>{items.map(map)}</div>;
}

export const MyBigList = React.memo(MyBigList);

MyBigList 渲染了一个项目列表,要知道这个列表可能很大,可能有几百个项目。要保留重新渲染的列表,可以将其封装到 React.memo 中。

单击一个项目时,MyBigList 的父组件需要提供项目列表和处理程序功能。

import React from 'react';

import useSearch from './fetch-items';

function MyParent({ term }) {
  const handleClick = useCallback((item) => {
    console.log('You clicked ', item);
  }, [term]);

  const items = useSearch(term);

  return (
    <MyBigList
      items={items}
      handleClick={handleClick}
    />
  );
}

handleClick 回调由 useCallback() 记忆。只要 term 变量保持不变,useCallback() 就会返回相同的函数对象。

即使由于某些原因重新启用了 MyParent 组件,handleClick 仍保持不变,并且不会破坏 MyBigList的记忆。

4.一个“坏”的用例

让我们回顾一下本文简介中的示例:

import React, { useCallback } from 'react';

function MyComponent() {
  const handleClick = useCallback(() => {
    // handle the click event
  }, []);

  return <MyChild onClick={handleClick} />;
}

function MyChild ({ onClick }) {
  return <button onClick={onClick}>I am a child</button>;
}

记住 handleClick 是否有意义?

没有,因为调用 useCallback() 需要很多工作,每次渲染 MyComponent 时,都会调用 useCallback() Hook。

从内部来讲,React确保返回相同的对象函数。即便如此,内联函数仍然在每次渲染时创建,useCallback() 只是跳过了它。

即使用 useCallback() 返回相同的函数实例,也不会带来任何好处,因为优化要比没有优化花费更多。

不要忘记增加的代码复杂性,你必须确保 useCallback() 的 deps 与您在 memoized 回调中使用的 deps 保持同步。

只需接受每次重新渲染时创建新的函数:

import React, { useCallback } from 'react';

function MyComponent() {
  const handleClick = () => {
    // handle the click event
  };

  return <MyChild onClick={handleClick} />;
}

function MyChild ({ onClick }) {
  return <button onClick={onClick}>I am a child</button>;
}

5.总结

任何优化都会增加复杂性,任何过早添加的优化都会带来风险,因为优化后的代码可能会多次更改。


原文信息

  • 原文:https://dmitripavlutin.com/dont-overuse-react-usecallback/
  • 作者:Dmitri Pavlutin
  • 翻译:微信公众号《前端外文精选》
这篇关于不要过度使用React.useCallback()的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!