最近一直在学习关于React方面的知识,并有幸正好得到一个机会将其用在了实际的项目中。所以我打算以博客的形式,将我在学习和开发(React)过程中遇到的问题记录下来。
这两天遇到了关于组件不必要的重复渲染问题,看了很多遍官方文档以及网上各位大大们的介绍,下面我会通过一些demo结合自己的理解进行汇总,并以此作为学习React的第一篇笔记(自己学习,什么都好,就是费头发...)。
本文主要介绍以下三种优化方式(三种方式有着相似的实现原理):
其中shouldComponentUpdate
和React.PureComponent
是类组件中的优化方式,而React.memo
是函数组件中的优化方式。
import React, { Component } from 'react' import Child from './Child' class Parent extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { parentInfo: 'parent', sonInfo: 'son' } this.changeParentInfo = this.changeParentInfo.bind(this) } changeParentInfo() { this.setState({ parentInfo: `改变了父组件state:${Date.now()}` }) } render() { console.log('Parent Component render') return ( <div> <p>{this.state.parentInfo}</p> <button onClick={this.changeParentInfo}>改变父组件state</button> <br/> <Child son={this.state.sonInfo}></Child> </div> ) } } export default Parent 复制代码
import React, {Component} from 'react' class Child extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = {} } render() { console.log('Child Component render') return ( <div> 这里是child子组件: <p>{this.props.son}</p> </div> ) } } export default Child 复制代码
Parent Component render
和Child Component render
。
点击按钮,我们会发现又输出了一遍Parent Component render
和Child Component render
。
点击按钮时我们只改变了父组件Parent
state中的parentInfo
的值,Parent
更新的同时子组件Child
也进行了重新渲染,这肯定是我们不愿意看到的。所以下面我们就围绕这个问题介绍本文的主要内容。React提供了生命周期函数shouldComponentUpdate()
,根据它的返回值(true | false),判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染(这也就说明了上面👆Child组件重新渲染的原因)。
引用一段来自官网的描述:
当 props 或 state 发生变化时,
shouldComponentUpdate()
会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true。目前,如果shouldComponentUpdate
返回 false,则不会调用UNSAFE_componentWillUpdate()
,render()
和componentDidUpdate()
方法。后续版本,React 可能会将shouldComponentUpdate()
视为提示而不是严格的指令,并且,当返回 false 时,仍可能导致组件重新渲染。
shouldComponentUpdate
方法接收两个参数nextProps
和nextState
,可以将this.props
与nextProps
以及this.state
与nextState
进行比较,并返回 false 以告知 React 可以跳过更新。
shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) { return true } 复制代码
此时我们已经知道了shouldComponentUpdate
函数的作用,下面我们在Child
组件中添加以下代码:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return this.props.son !== nextProps.son } 复制代码
这个时候再点击按钮修改父组件 state 中的parentInfo
的值时,Child
组件就不会再重新渲染了。
这里有个注意点就是,我们从父组件Parent
向子组件Child
传递的是基本类型的数据,若传递的是引用类型的数据,我们就需要在shouldComponentUpdate
函数中进行深层比较。但这种方式是非常影响效率,且会损害性能的。所以我们在传递的数据是基本类型是可以考虑使用这种方式进行性能优化。
(关于基本类型数据和引用类型数据的介绍,可以参考一下这篇文章:传送门)
React.PureComponent
与React.Component
很相似。两者的区别在于React.Component
并未实现 shouldComponentUpdate
,而React.PureComponent
中以浅层对比 prop 和 state 的方式来实现了该函数。
将Child
组件的内容修改为以下内容即可,这是不是很方便呢。
import React, { PureComponent } from 'react' class Child extends PureComponent { constructor(props) { super(props) this.state = { } } render() { console.log('Child Component render') return ( <div> 这里是child子组件: <p>{this.props.son}</p> </div> ) } } export default Child 复制代码
所以,当组件的 props 和 state 均为基本类型时,使用React.PureComponent
可以起到优化性能的作用。
如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为无法检查深层的差别,产生错误的比对结果。
为了更好的感受引用类型数据传递的问题,我们先改写一下上面的例子:
Child
组件。import React, {Component} from 'react' class Child extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = {} } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return this.props.parentInfo !== nextProps.parentInfo } updateChild () { this.forceUpdate() } render() { console.log('Child Component render') return ( <div> 这里是child子组件: <p>{this.props.parentInfo[0].name}</p> </div> ) } } export default Child 复制代码
Parent
组件。import React, { Component } from 'react' import Child from './Child' class Parent extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { parentInfo: [ { name: '哈哈哈' } ] } this.changeParentInfo = this.changeParentInfo.bind(this) } changeParentInfo() { let temp = this.state.parentInfo temp[0].name = '呵呵呵:' + new Date().getTime() this.setState({ parentInfo: temp }) } render() { console.log('Parent Component render') return ( <div> <p>{this.state.parentInfo[0].name}</p> <button onClick={this.changeParentInfo}>改变父组件state</button> <br/> <Child parentInfo={this.state.parentInfo}></Child> </div> ) } } export default Parent 复制代码
此时在控制台可以看到,Parent
和Child
都进行了一次渲染,显示的内容是一致的。
点击按钮,那么问题来了,如图所示,父组件Parent
进行了重新渲染,从页面上我们可以看到,Parent
组件中的parentInfo
确实已经发生了改变,而子组件却没有发生变化。
所以当我们在传递引用类型数据的时候,shouldComponentUpdate()
和React.PureComponent
存在一定的局限性。
针对这个问题,官方给出的两个解决方案:
forceUpdate()
来确保组件被正确地更新(不推荐使用);immutable
对象加速嵌套数据的比较(不同于深拷贝);当我们明确知道父组件Parent
修改了引用类型的数据(子组件的渲染依赖于这个数据),此时调用forceUpdate()
方法强制更新子组件,注意,forceUpdate()
会跳过子组件的shouldComponentUpdate()
。
修改Parent
组件(将子组件通过ref暴露给父组件,在点击按钮后调用子组件的方法,强制更新子组件,此时我们可以看到在父组件更新后,子组件也进行了重新渲染)。
{ ... changeParentInfo() { let temp = this.state.parentInfo temp[0].name = '呵呵呵:' + new Date().getTime() this.setState({ parentInfo: temp }) this.childRef.updateChild() } render() { console.log('Parent Component render') return ( <div> <p>{this.state.parentInfo[0].name}</p> <button onClick={this.changeParentInfo}>改变父组件state</button> <br/> <Child ref={(child)=>{this.childRef = child}} parentInfo={this.state.parentInfo}></Child> </div> ) } } 复制代码
Immutable.js是 Facebook 在 2014 年出的持久性数据结构的库,持久性指的是数据一旦创建,就不能再被更改,任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。可以让我们更容易的去处理缓存、回退、数据变化检测等问题,简化开发。并且提供了大量的类似原生 JS 的方法,还有 Lazy Operation 的特性,完全的函数式编程。
Immutable 则提供了简洁高效的判断数据是否变化的方法,只需 === 和 is 比较就能知道是否需要执行 render(),而这个操作几乎 0 成本,所以可以极大提高性能。首先将Parent
组件中调用子组件强制更新的代码this.childRef.updateChild()
进行注释,再修改Child
组件的shouldComponentUpdate()
方法:
import { is } from 'immutable' shouldComponentUpdate (nextProps = {}, nextState = {}) => { return !(this.props === nextProps || is(this.props, nextProps)) || !(this.state === nextState || is(this.state, nextState)) } 复制代码
此时我们再查看控制台和页面的结果可以发现,子组件进行了重新渲染。
关于shouldComponentUpdate()
函数的优化,上面👆的方法还有待验证,仅作为demo使用,实际的开发过程中可能需要进一步的探究选用什么样的插件,什么样的判断方式才是最全面、最合适的。如果大家有好的建议和相关的文章欢迎砸过来~
关于React.memo
的介绍,官网描述的已经很清晰了,这里我就直接照搬了~
React.memo
为高阶组件。它与React.PureComponent
非常相似,但只适用于函数组件,而不适用 class 组件。
如果你的函数组件在给定相同 props 的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在React.memo
中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。
React.memo
仅检查 props 变更。如果函数组件被React.memo
包裹,且其实现中拥有 useState 或 useContext 的 Hook,当 context 发生变化时,它仍会重新渲染。
默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。
function MyComponent(props) { /* 使用 props 渲染 */ } function areEqual(prevProps, nextProps) { /* 如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与 将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true, 否则返回 false */ } export default React.memo(MyComponent, areEqual) 复制代码
使用函数组件改写一下上面的例子:
Child
组件:
import React, {useEffect} from 'react' // import { is } from 'immutable' function Child(props) { useEffect(() => { console.log('Child Component') }) return ( <div> 这里是child子组件: <p>{props.parentInfo[0].name}</p> </div> ) } export default Child 复制代码
Parent
组件:
import React, {useEffect, useState} from 'react' import Child from './Child' function Parent() { useEffect(() => { console.log('Parent Component') }) const [parentInfo, setParentInfo] = useState([{name: '哈哈哈'}]) const [count, setCount] = useState(0) const changeCount = () => { let temp_count = count + 1 setCount(temp_count) } return ( <div> <p>{count}</p> <button onClick={changeCount}>改变父组件state</button> <br/> <Child parentInfo={parentInfo}></Child> </div> ) } export default Parent 复制代码
运行程序后,和上面的例子进行一样的操作,我们会发现随着父组件count
的值的修改,子组件也在进行重复渲染,由于是函数组件,所以我们只能通过React.memo
高阶组件来跳过不必要的渲染。
修改Child
组件的导出方式:export default React.memo(Child)
。
再运行程序,我们可以看到父组件虽然修改了count
的值,但子组件跳过了渲染。
这里我用的是React hooks的写法,在hooks中useState
修改引用类型数据的时候,每一次修改都是生成一个新的对象,也就避免了引用类型数据传递的时候,子组件不更新的情况。
刚接触react,最大的感触就是它的自由度是真的高,所有的内容都可以根据自己的喜好设置,但这也增加了初学者的学习成本。(不过付出和收获是成正比的,继续我的救赎之路!)
shouldComponentUpdate()
和 React.PureComponent
在基本类型数据传递时都可以起到优化作用,当包含引用类型数据传递的时候,shouldComponentUpdate()
更合适一些。React.memo
。另外吐槽一下现在的网上的部分“博客”,一堆重复(一模一样)的文章。复制别人的文章也请自己验证一下吧,API变更、时代发展等因素引起的问题理解,但是连错别字,错误的使用方法都全篇照搬,然后文末贴一下别人的地址这就结束了???怕别人的地址失效,想保存下来?但这种方式不说误导别人,就说自己回顾的时候也会有问题吧,这是什么样的心态?
再说下上个月身边的真实例子。有个同事写了篇关于vue模板方面的博客,过了两天竟然在今日头条的推荐栏里面看到了一模一样的一篇文章,连文中使用的图片都是完全一样(这个侵权的博主是谁这里就不透露了,他发的文章、关注者还挺多,只能表示呵呵了~)。和这位“光明磊落”的博主进行沟通,得到的却是:“什么你的我的,我看到了就是我的”这样的回复。真是天下之大,无奇不有,果断向平台提交了侵权投诉。然后该博主又舔着脸求放过,不然号要被封了,可真是好笑呢...
这篇文章就先到这里啦,毕竟还处于自学阶段,很多理解还不是很全面,文中若有不足之处,欢迎各位看官大大们的指正
看完点个赞吧,谢谢~