多态性是面向对象编程的又一重要特征,有两种意义的多态,一种是调用方式的多态,另一种是和子类继承有关的多态。
所谓调用方式的多态性是指,向相同的函数传递不同的消息,以便让函数根据相应的消息产生相应的行为。
例子:
function add() { var len = arguments.length; switch (len) { case 0: console.log(0); break; case 1: console.log(arguments[0]); break; case 2: console.log(arguments[0] + arguments[1]); break; } } add(); //输出:0 add(1); //输出:1 add(1, 2); //输出:3
如果父类是动物喊叫的行为,那么,子类狗执行喊叫是“汪汪”,而子类猫执行喊叫是“喵喵”。
子类继承父类的某个属性,那么子类就有权利重写这个属性,以此把父类的成员变成自己的成员。
一旦重写了父类的属性,那么由子类所创建的实例对象在调用这个属性的时候,调用的一定是重写的属性,父类中被子类覆盖的相同属性已经无法访问。
例子:
//父类构造函数 function Animals() { //父类实例属性 this.name = "Animal"; this.getSound = function() { console.log("..."); }; } //子类构造函数 function Dog(name, fn) { //继承父类的实例属性 Animals.call(this); //重写属性 this.name = "dog"; this.getSound = function() { return "汪汪"; }; } //子类构造函数 function Cat(name, fn) { //继承父类的实例属性 Animals.call(this); //重写属性 this.name = "cat"; this.getSound = function() { return "喵喵"; }; } //创建对象 var dog = new Dog(); var cat = new Cat(); console.log(dog.getSound()); //输出:汪汪 console.log(cat.getSound()); //输出:喵喵
*ES6 中的关键字 super 可以访问到被覆盖的父类属性。
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