时隔大半年(错,应该是有生之年),我决定重启这个造轮子项目,原因有几点:
所以我重新建立了一个叫 tiny-wheels 的项目,初衷和旧项目是一样的,主要是个人对于技术的学习、研究、总结,其次是探索使用原生 JavaScript 实现一些复杂组件的方法
注:旧项目已废弃,请直接使用新项目!
由于现在还未完成每个组件的单元测试,无法确保组件的稳定性,所以暂时不推荐在生产环境使用
本项目的源码:源码
关于各个组件的详细使用方式和效果可以查看本项目的文档:文档
求点赞,求 star~(✪ω✪)
由于老项目的打包方式不太方便,所以这次的项目重新使用最新版本的Webpack
和Babel
构建,采用UMD
的模块化规范打包,同时兼容多种引入方式,不管是开发和使用都方便了不少,具体的使用方法可以查看文档中的相关说明
有了 Webpack 这个强大的工具,我们就不需要使用旧语法编写代码了,所以新项目直接使用最新语法编写。
老项目中分页和轮播的实现较为臃肿,而且轮播图的实现思路存在很多问题,这次也重新把这两个组件实现了一遍,目前组件的基本功能已经实现完毕,可以查看文档中的效果以及源码
这个组件以前的逻辑没有太大的问题,核心原理是一样的,只是使用了一种更简单的方法实现
页码为 1,显示 1 2 3 ... 10 页码为 2,显示 1 2 3 4 ... 10 页码为 3,显示 1 2 3 4 5 ... 10 页码为 4,显示 1 2 3 4 5 6 ... 10 页码为 5,显示 1 ... 3 4 5 6 7 ... 10 页码为 6,显示 1 ... 4 5 6 7 8 ... 10 页码为 7,显示 1 ... 5 6 7 8 9 10 页码为 8,显示 1 ...6 7 8 9 10 页码为 9,显示 1 ... 7 8 9 10 页码为 10,显示 1 ... 8 9 10
要得到上面这种结构,老项目中使用的方法是:
function showPages (page, total, show) { var str = page + '' for (var i = 1; i <= show; i++) { if (page - i > 1) { str = page - i + ' ' + str } if (page + i < total) { str = str + ' ' + (page + i) } } if (page - (show + 1) > 1) { str = '... ' + str } if (page > 1) { str = 1 + ' ' + str } if (page + show + 1 < total) { str = str + ' ...' } if (page < total) { str = str + ' ' + total } return str }
这样写,if-else 结构太多,很不利于维护,可以利用 es6 提供的reduce
方法优化这段代码逻辑:
getPager () { const pages = [ 1, this.pageCount, this.pageCurrent, this.pageCurrent - 1, this.pageCurrent - 2, this.pageCurrent + 1, this.pageCurrent + 2 ] const pageNumbers = [ ...new Set( pages.filter(n => n >= 1 && n <= this.pageCount).sort((a, b) => a - b) ) ] const pageItems = pageNumbers.reduce((items, current, index, array) => { items.push(current) if (array[index + 1] && array[index + 1] - array[index] > 1) { items.push('···') } return items }, []) return pageItems }
原理是一模一样的,只是多了去重、排序等几步操作,但是代码得到了极大的简化
如果有更好的实现思路,欢迎给我提建议~
老项目中轮播组件的实现思路大概是这样的:
position: absolute + left
或者 transform
控制父元素的位置,达到移动的动画效果这种办法也是你能在网上找到的最常见的实现思路,但是稍微测试一下就会发现这种算法有很多缺陷:
拜读了element-ui
、iview
、ant-design
、bootstrap
这些比较大型成熟的 UI 框架的源码后,发现它们都使用了另外一种更“先进”聪明的做法
其实要实现轮播的动画效果,根本不需要去计算每个子元素的序号以及对应的顺序变化,因为不管哪个方向,自始至终我们看到的都是两个子元素的移动效果而已,所以只需要给这两个移动中的元素添加对应的样式即可
具体实现思路是使用 CSS3 的transform
属性来控制子元素的位置变化,配合transition
添加过渡动画,在 JS 代码中只需要在合适的时机添加对应的类名,然后移出对应的类名
首先还是需要计算出当前正在过渡的两个元素的序号:
getCurrentIndex () { return [...this.$$dots].indexOf( this.$container.querySelector('.carousel-dot.active') ) } getPrevIndex () { return ( (this.getCurrentIndex() - 1 + this.$$dots.length) % this.$$dots.length ) } getNextIndex () { return (this.getCurrentIndex() + 1) % this.$$dots.length }
计算方法如上,非常简单,不再赘述
然后就可以给这两个元素加上对应的类名了:
setCarouselPanel ($from, $to, direction) { this.isAnimate = true window.requestAnimationFrame(() => { const { fromClass, toClass } = this.resetCarouselPanel($to, direction) window.requestAnimationFrame(() => { this.moveCarouselPanel(fromClass, toClass, $from, $to) }) }) } resetCarouselPanel ($to, direction) { let fromClass = '' let toClass = '' const type = direction === 'left' ? 'next' : 'prev' $to.setAttribute('class', `carousel-panel ${type}`) fromClass = `carousel-panel active ${direction}` toClass = `carousel-panel ${type} ${direction}` return { fromClass, toClass } } moveCarouselPanel (fromClass, toClass, $from, $to) { $from.setAttribute('class', fromClass) $to.setAttribute('class', toClass) setTimeout(() => { $from.setAttribute('class', 'carousel-panel') $to.setAttribute('class', 'carousel-panel active') this.isAnimate = false }, this.duration) }
这里会遇到一个非常难解决的问题,因为我们的思路是先把两个元素的样式给重置,再添加新的样式,所以需要添加两次类名,然后让它们的样式依次作用到对应元素身上,最开始我是这样实现的:
let fromClass = '' let toClass = '' const type = direction === 'left' ? 'next' : 'prev' $to.setAttribute('class', `carousel-panel ${type}`) fromClass = `carousel-panel active ${direction}` toClass = `carousel-panel ${type} ${direction}` setTimeout(() => { $from.setAttribute('class', fromClass) $to.setAttribute('class', toClass) }, 0) setTimeout(() => { $from.setAttribute('class', 'carousel-panel') $to.setAttribute('class', 'carousel-panel active') this.isAnimate = false }, 400)
第一个setTimeout
是防止浏览器自动合并样式,第二个setTimeout
是当动画结束后清除样式,而400ms刚好就是transition
的时间,乍看上去好像没什么太大的问题,但是实际测试的时候发现会有很多诡异的Bug,检查了很久,最后定位到是第一个setTimeout
的问题
原因就是使用setTimeout
并不能100%的确保样式不会被自动合并,在一些很特殊的情况下浏览器仍然会自动合并样式,比如这种需要加载动画的情况,虽然大部分情况下是可行的。具体原理初步猜测和浏览器的渲染机制有关,查阅了很久的资料,先是在layui
的源码中发现了它的处理办法,直接给第一个setTimeout
的延时设置为50ms,虽然不知道为什么要设置为这个值,但是经过我实际测试后发现确实解决了这个问题,后来继续搜索其他方案,最后还是在stackoverflow
上找到了靠谱的解决方案:
window.requestAnimationFrame(function(){ document.getElementById("two").setAttribute("style", "height: 0px"); window.requestAnimationFrame(function(){ document.getElementById("two").setAttribute("style", "height: 200px"); }); });
使用了两次requestAnimationFrame方法,把改变样式的代码放入其中依次执行,经过我在多种浏览器上测试后,发现这种方案明显比setTimeout
的办法更稳定可靠,所以最终我采用了这种办法处理浏览器自动合并样式的问题,具体的一些原因可以参考这个stackoverflow
帖子里的答案
如果大家有更完美的避免样式合并的办法,或者更优雅高效的轮播算法,也欢迎分享给我~
关于分页和轮播组件的填坑差不多就这些了,基本功能都实现了,效果经过初步测试也没有太大的问题,一些更复杂的功能会在后续的更新里添加进去
目前 Tabs
、Collapse
、Pager
、Carousel
等四个组件的基本功能已经初步完成了,Tabs
、Collapse
以及后续更新组件的教程文章会陆续发布,敬请期待
本套教程会优先在我的博客更新,欢迎关注我的 个人网站 与 Github